逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2015-07-30 10:57 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:赤紅時夜 編輯:小貓
通關(guān)心得-獵魔人的劍
收起獵魔人的劍
在起先踏入游玩的系統(tǒng)設(shè)定,會碰上玩家該抱持著何種心態(tài)與期許,接受或是迎戰(zhàn)“難易度”的挑戰(zhàn)。
“流點汗”(體驗故事)、“流點血”(帶點挑戰(zhàn)),以及“死而無愧”的最高難度(充分表現(xiàn)殊死戰(zhàn)斗感),同時游戲系統(tǒng)包含了等級制度,擁有等級差異下的加成與懲罰機制。
游戲難易度的挑戰(zhàn),代表著玩家是否渴求一場帶著痛苦的經(jīng)歷,亦或是簡單而行的故事體驗。
難易度主要在戰(zhàn)斗上表現(xiàn),而不致于影響故事劇情等內(nèi)容。
http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?http://img1.gamersky.com/image2015/07/20150730xdj_1/image014.jpg
然而渴望體驗在戰(zhàn)斗上殊死對決的精采,雖包含著落敗的遺恨與苦惱,也擁有著在擊敗強大對手后的興奮與成就感。
很多時候,玩家渴望的就是一種受之打擊而無論如何都抱持著正面,欲與之抗衡的爆發(fā)心理與激勵主張。
尋尋覓覓那股找尋到答案的熱忱,以及遠行帶來豐富視野與思想多形性的獨特經(jīng)歷。
那些震撼會凝縮于一點,在沖突與過程中點亮前進的方向。雖然這只是在游戲中的縮影,又或許這樣的故事能帶給人,新的啟示,也說不一定呢?
出為了與更高強的對手抗衡,玩家勢必得磨練更豐富與精密的戰(zhàn)法,包含了攻防的劍技以及打斗術(shù),法印的操作技量,魔藥的應(yīng)備與使用時機,戰(zhàn)斗預(yù)先的全副武裝以及考量的策略規(guī)劃。
這些不斷在失敗中磨練出的新想法,會漸漸筑出可行、勝利的道路。
http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?http://img1.gamersky.com/image2015/07/20150730xdj_1/image015.jpg
在戰(zhàn)斗上,從敵方的組織、規(guī)模與生體能力都有相對應(yīng)需要變化的策略。
面對大型魔獸如獅鷲獸,單體而強大,飛行而蠻力,一般周旋與回避便成為主要的應(yīng)對概念;
人型如水鬼等組織型態(tài)的怪物,則需要面對復(fù)數(shù)對手的強襲,緊密的攻勢且腹背受敵,更需要考量避免招致圍困,設(shè)法減低數(shù)量并且逐一殲滅,便是取勝之道。
http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?http://img1.gamersky.com/image2015/07/20150730xdj_1/image016.jpg
法印的操作能提升獵魔人的生存與戰(zhàn)力,從防御到強攻,以及擾敵與震撼,配合陷阱。
五大類型的法印各有其必備的位置與主張策略,長效型的防御是任何獵魔人都可嘗試與常備的法印技巧,至于其他攻擊與擾敵型法印,配合地形、敵方與重點攻防策略,能有效的在特定戰(zhàn)斗中拔得頭籌。
魔藥是獵魔人口袋中相當(dāng)精巧的克星型雙刃武器。這樣的雙刃,是一種積蓄型的武器,同時增長獵魔人的力量,也可能會侵蝕獵魔人的生命。
魔藥的使用是相當(dāng)便利的一環(huán),特長于增長生命恢復(fù),加強攻擊以及多樣性的復(fù)合能力(夜視、無損精力、特性強化)。不過魔藥也有數(shù)量的限制,以及使用性的限制。
魔藥是戰(zhàn)斗中損傷,進行恢復(fù)的重要一環(huán)。然而因為比較起食物的恢復(fù)效率還要高強,且戰(zhàn)斗中恢復(fù)并非直接恢復(fù)血量而是持續(xù)性回補,所以時間也是重要的一環(huán)。
有時如稍加不察,恢復(fù)也會因戰(zhàn)斗失誤而陷入血量增減互扣的僵持狀態(tài)。
魔藥的使用限制,便是魔藥擁有毒性,過度使用便會累積毒性。一旦毒性過量會造成中毒效果,反造成自身嚴重的傷害。
為了將毒性問題排除,游戲中可獲得技能點數(shù)修練,在魔藥的技能中便有擴充毒性耐力的技能項目。
技能也包含了前項中的劍技與法印,能擴充戰(zhàn)斗的特技能力與招式類別,進而使用更為強大的殺傷技巧來獵殺對手。
在系統(tǒng)導(dǎo)覽中的戰(zhàn)斗操作,以其簡便的按鈕搭配一套攻守組合的打擊指令。主要操作變是在輕攻擊、重攻擊、短回避與長翻滾此四項攻擊與回避動作使用。
防御與反擊集于一鍵使用,搭配使用時機來展開反擊。
不過防御并非無傷防御,也會因敵方的武器與攻擊動能來影響防御能力。防御并非是最佳的選項,利用短回避可避開近身至中等距離的攻擊,并且伺機殺入敵方側(cè)面進行打擊動作。
http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?http://img1.gamersky.com/image2015/07/20150730xdj_1/image017.jpg
短回避與長翻滾,重要的區(qū)別在于某些大型怪物擁有廣度打擊的特性,短回避的特性完全無法施展。
長翻滾的距離能帶來優(yōu)勢的安全距離,不過對于重新展握攻擊態(tài)勢則是需要時間進行反覆的距離纏斗。
在視覺性上,戰(zhàn)斗帶來的刺激是血淋淋的饗宴。
斬斷的肢體與首級,一劍入心的致命性搭配著流利的刀光劍影,杰洛特活靈活現(xiàn)的劍技有如一代大師豐沛的殺技發(fā)揮。
殺人毫不遲疑的立斬,當(dāng)他的劍出鞘的同時,死亡也如影隨形的陪伴在他身旁。
http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_01.shtml?http://img1.gamersky.com/image2015/07/20150730xdj_1/image018.jpg
獵魔人擁有兩把劍,驅(qū)魔除妖的銀劍與斬人斷顱的鋼劍。
在傷害上具有決定性的差異,不過一遭遇戰(zhàn)斗便會自主應(yīng)對拔劍。
兩把劍象徵著獵魔人不僅僅要面對妖魔鬼怪,也勢必得面對盜匪之流,甚至于與某勢力敵對的危險之道。
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch