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發(fā)布時間:2015-07-30 14:11 來源:17173 作者:未知 編輯:54
改編自《龍之谷》端游IP的《龍之谷:破曉》對于原作各元素的傳承還是十分明顯的?!洱堉龋浩茣浴肥钟螕碛屑冋擞窝y(tǒng),沿用了大型多人在線客戶端游戲《龍之谷》世界觀。在端游移植手游過程中,《龍之谷:破曉》中職業(yè),關(guān)卡以及技能之外,還有有哪些元素能夠引起老玩家的懷念呢,一起和前方小編看看吧!
龍之谷手游現(xiàn)場試玩
職業(yè)部分:目前有戰(zhàn)士、精力游俠和魔法師
目前在角色選擇界面中可以看到三個職業(yè),戰(zhàn)士、精力游俠和魔法師。但魔法師暫時還不可選擇使用,據(jù)官方工作人員介紹,魔法師或許會在下次測試中加入到游戲中。下次測試時間預計在8月下旬。
技能設(shè)定:可攜帶4個主動技能鍵位
每個職業(yè)都擁有八大主動技能和四大被動技能,角色在出戰(zhàn)時可攜帶4個主動技能鍵位,一個普通攻擊鍵位以及一個寵物技能。因此玩家完全可以根據(jù)自己的習慣和性格搭配出不同風格的技能套路,比如輸出爆發(fā)型或者連擊型。但目前體驗來看,游戲缺少可編輯的一鍵釋放的套路編輯功能,在手游的觸屏面板中,操控多個技能按鍵會顯得有些繁雜和手忙腳亂。
關(guān)卡設(shè)定:與DNF等大多數(shù)橫版刷圖游戲類似
游戲在關(guān)卡設(shè)定方面與DNF等大多數(shù)橫版刷圖游戲類似。在左右的xy軸上,還加入了z軸的縱深移動,比較考驗玩家的走位操作。在日常通關(guān)過程中,《龍之谷:破曉》除了采用比較常規(guī)的地圖設(shè)計,同一個地圖中的關(guān)卡根據(jù)階段性目標不同分為“普通”、“精英”、“噩夢”等級。玩家只有在完成前一個挑戰(zhàn)后,才能開啟下一階段的關(guān)卡。
與此同時進入關(guān)卡之前,系統(tǒng)會進行戰(zhàn)斗力數(shù)值提示,讓玩家了解通關(guān)所需要的戰(zhàn)斗力標準。但是如果對自己的操作有信心的話,玩家也可以完全無視戰(zhàn)斗力的標配要求,依靠手法技巧去挑戰(zhàn)難度。
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