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發(fā)布時(shí)間:2015-08-08 10:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:annyroal36 編輯:小貓
系統(tǒng)詳解-屬性系統(tǒng)
收起屬性系統(tǒng)
屬性介紹
攻擊:代表著角色的所有武功輸出威力,攻擊越高輸出值就越高,對敵人造成傷害越大。
防御:代表角色的防御能力,敵人攻擊即使很高,部分傷害也會(huì)被角色的防御值所抵消。
生命上限:代表角色氣血(HP)的總量,生命上限越多,角色就能承受更多的傷害(耐打)。
生命恢復(fù):代表角色每五秒恢復(fù)的血量,只要不卷入戰(zhàn)斗時(shí),就能夠時(shí)隔五秒恢復(fù)血量,生命恢復(fù)對于持久戰(zhàn)時(shí)最有幫助。
怒氣恢復(fù):玩家在攻擊或受到攻擊時(shí)都會(huì)增加怒氣值(受到攻擊不會(huì)削減),怒氣值蓄滿后能夠使用絕招(一旦發(fā)動(dòng)就會(huì)大量消耗怒氣值)。
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屬性升級效果
每個(gè)角色的屬性均為攻擊提升、防御提升、生命上限、生命恢復(fù)、怒其恢復(fù)。
每個(gè)屬性具有等級制,屬性的升級需要花費(fèi)精元來購買。
攻擊提升:基礎(chǔ)攻擊力獲得永久提升,等級越高提升越高。
防御提升:基礎(chǔ)防御力獲得永久提升,等級越高提升越高。
生命上限:生命值上限獲得永久提升,每次省際都會(huì)提高百分之五的生命上限。
生命恢復(fù):每五秒恢復(fù)少量的生命值,每次升級都會(huì)提高生命恢復(fù)量。
怒其恢復(fù):每五秒增長少量的怒氣值,每次升級都會(huì)提高怒氣值增長量。
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