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發(fā)布時間:2015-09-09 23:02 來源:逗游網(wǎng) 作者:Siro 編輯:文學組
3. 《異度傳說》系列
日式游戲某種程度上總是和瘋狂脫離不了干系?!懂惗葌髡f》系列很好地通過愚蠢的劇情做了很好的表率。
游戲一開始就沒把劇情處理好——在遙遠的未來,人類失去了地球(并不是被侵略而失去的),而是人類單純因為地球在星圖上被抹去了,人類無法找到他們的家園。這顯然就是告訴你游戲的目標就是找到地球。
到了KOS-MOS登場時,劇情也沒有變得更好。KOS-MOS是一個生化機器人,它善惡立場的轉(zhuǎn)換收到了潮汐運動的影響。游戲中邪惡的不可見的外星人想要消滅人類,但是卻沒有一個確切的理由。一個科學家想要培育人工智能人類,使它們變成超級武器等。
然后最后所有的一切導(dǎo)回到了耶穌和抹大拉的馬利亞,這是什么意思,有誰明白么?
如果能夠自圓其說地把12個不同的故事導(dǎo)入到一部作品中,倒也不是一件壞事,但關(guān)鍵是,這游戲的劇情實在太令人費解了。
2. 《合金裝備》系列
小島秀夫是一個善于讓玩家腦袋轉(zhuǎn)不過彎的大師——你是不是認為他是個天才,關(guān)鍵在于你是不是《合金裝備》的粉絲。
游戲的第一部作品實際上是十分自洽的,但接下來該系列大量的前篇、后篇可就不是那么回事了。在《自由之子》中,當主人公從Snake換成Raiden后,玩家就徹底迷糊了。
系列接下來的續(xù)作就更是如此了。續(xù)作里面對更多的東西,例如克隆人、超自然士兵和核戰(zhàn)爭,當然還有許許多多不同的主人公,雖然他們本質(zhì)上是一樣的,但是卻有著不同的動機和背景故事。等到你玩最新的游戲時,你必須拿出你記錄下的、關(guān)于之前游戲的記事本,不然就難以理解現(xiàn)在的故事情節(jié)。
如果談?wù)摰綇?fù)雜的故事情節(jié),就不得不提到《合金裝備》,就算是系列的死忠粉絲,也不能否認,希望下一次小島秀夫能夠讓故事情節(jié)更加清楚一點。
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