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太多困惑難摸索!10個玩家未能理解的故事情節(jié)

發(fā)布時間:2015-09-09 23:02 來源:逗游網(wǎng)  作者:Siro   編輯:文學(xué)組

 

  1. 《王國之心》系列

  當《王國之心》的主創(chuàng)人野村哲也被問到,對于書寫游戲故事情節(jié)而言,最重要的是什么?他的回答是“讓它出人預(yù)料”。這個事實導(dǎo)致所有冗長的、費解的、復(fù)雜的故事情節(jié)被濃縮進了一款游戲之中——俗話說,回答問題最好的方式就是提出另外6個問題來讓你分心。

  游戲兌現(xiàn)了他的話,確實不缺乏驚喜。事實上,驚喜實在是太多了,導(dǎo)致如果劇情按照你所想的發(fā)展的話,你反而會感到吃驚。你必須時刻保持警覺,等待下一個真相的揭露,然后你就要更新你關(guān)于這個游戲的角色列表,看看誰又是誰黑暗面的克隆,或者是他們自己或別人的克隆,亦或者他們的一半心靈被隱藏了起來,所以本質(zhì)上他們不是他們自己。

  游戲的故事情節(jié)錯綜復(fù)雜,幾乎每個分支情節(jié)都和主要劇情相關(guān),這樣就會導(dǎo)致你自己有一張剪不斷理還亂的劇情網(wǎng),把你搞的暈頭轉(zhuǎn)向,無法真正理解這款游戲??纯础锻鯂?》的話,就會知道,野村哲也所說的“驚喜”在未來還要持續(xù)。

 

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