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巖田聰生前作品今日公布 執(zhí)導(dǎo)多款游戲鑄就傳奇

發(fā)布時(shí)間:2015-09-10 23:42 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

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  作者:菜小花

  北京時(shí)間9月10日下午14:00口袋妖怪公司的代表取締役社長(zhǎng)石原恒和主持的發(fā)表會(huì)上公布一款面向智能手機(jī)平臺(tái)的口袋妖怪作品《口袋妖怪GO》。據(jù)石原恒和所述,該作是其和巖田聰企劃很久的一款作品,然而遠(yuǎn)在天國(guó)的巖田聰卻再也看不到這一幕的到來......

  在今年7月11日,任天堂官方網(wǎng)站發(fā)出訃告,巖田聰因膽管腫瘤于2015年7月11日不幸去世,享年55歲。一時(shí)間在全球游戲圈引發(fā)了振動(dòng)效應(yīng),從競(jìng)爭(zhēng)公司的高管大佬,到開發(fā)商中的游戲制作人再至普通游戲玩家,大家用不同方式集體對(duì)這位業(yè)界偉人表示了哀悼??v觀巖田聰擔(dān)任任天堂社長(zhǎng)期間,不但讓整個(gè)任天堂的凈利潤(rùn)增長(zhǎng)了8倍之多,其在位期間主導(dǎo)開發(fā)的多款游戲主機(jī)和游戲產(chǎn)品極大的拓展了游戲玩家群體,讓很多之前病沒有接觸過主機(jī)游戲的人群加入到游戲玩家的隊(duì)伍中,真正實(shí)現(xiàn)了其以游戲產(chǎn)品“改變大眾生活方式”的諾言,雖然傳奇就此落幕,但這并不妨礙我們?nèi)セ仡檪ト说纳健?

  1.天才程序員

  出身官員家庭,自小家境殷實(shí)的巖田聰從學(xué)生時(shí)代起就比其他同齡人提早接觸到了在當(dāng)時(shí)算得上是“格外昂貴”的計(jì)算機(jī),隨后巖田聰很快就愛上了編程和游戲。大學(xué)畢業(yè)后,巖田聰沒有按照長(zhǎng)輩的要求走向政界(巖田聰?shù)母赣H時(shí)任北海道室蘭市市長(zhǎng))而是加入了小小的HAL。在HAL的幾年間,巖田聰親自編寫了FC平臺(tái)彈珠球,高爾夫球等游戲的程序,同時(shí)在國(guó)內(nèi)擁有很高知名度的《氣球大戰(zhàn)》中的物理運(yùn)算模擬氣球移動(dòng)軌跡的全部程序和《超級(jí)馬里奧兄弟》初代水下關(guān)卡中的浮力程序計(jì)算等都是由巖田聰親自編寫。隨后巖田聰還以合作協(xié)助的形式參與到《星之卡比》、《MOTHER2》、《任天堂明星大亂斗》等知名游戲的開發(fā)中,為這些游戲的成功上市發(fā)行立下了汗馬功勞。而《星之卡比》更成為將HAL從瀕臨破產(chǎn)的絕境挽救回來靈魂核心。

  2.NDS雙屏觸摸

  在HAL期間出色的成績(jī)獲得了時(shí)任任天堂社長(zhǎng)山內(nèi)溥的重視,在經(jīng)歷一系列事件后,巖田聰正式擔(dān)任任天堂的第四任社長(zhǎng),也是首位非山內(nèi)家族成員的社長(zhǎng)。然而在巖田聰繼任任天堂社長(zhǎng)之后并非一帆風(fēng)順,在遭遇NGC首發(fā)失利后,任天堂果斷將重心轉(zhuǎn)移到掌機(jī)領(lǐng)域中來。早在山內(nèi)溥退休之前,關(guān)于NDS的企劃早已擺上臺(tái)面,其主要設(shè)計(jì)思路就是要打破傳統(tǒng)掌機(jī)形態(tài)的束縛,創(chuàng)造出一種能實(shí)現(xiàn)全新玩法的掌機(jī)并吸引更多的非玩家群體加入進(jìn)來成為任天堂產(chǎn)品的消費(fèi)者。隨后巖田聰作為社長(zhǎng)主導(dǎo)開發(fā)了這款日后震驚業(yè)界并在游戲史上青史留名的掌機(jī)——Nintendo Dual screen(NDS)。

  2004年11月,NDS主機(jī)正式上市發(fā)售,同時(shí)結(jié)束了長(zhǎng)達(dá)15年之久的GBA統(tǒng)治地位,并開啟了觸屏操作概念的全新時(shí)代。上下雙觸摸屏的概念打破了玩家對(duì)傳統(tǒng)游戲掌機(jī)的固有認(rèn)識(shí),再加上百花齊放的游戲?qū)τ贜DS特性的靈活運(yùn)用,超強(qiáng)的游戲性很快便俘獲了全球玩家的心。截至目前為止,NDS掌機(jī)全球總銷量達(dá)到15488萬(wàn)臺(tái),其中日本本土地區(qū)就達(dá)到了驚人的3301萬(wàn)臺(tái),也就是說平均每4個(gè)人日本人就擁有一臺(tái)NDS掌機(jī),真正實(shí)現(xiàn)了讓非玩家群體成為玩家的目標(biāo)。

 

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