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發(fā)布時間:2015-09-10 23:42 來源:逗游網(wǎng) 作者:菜小花 編輯:文學組
5.3DS裸眼3D
2011年2月,作為NDS的后續(xù)機種的3DS正式發(fā)售,在保持雙屏的基礎上,為上屏增加了裸眼3D顯示功能。盡管裸眼3D功能在后來因為對眼睛的負擔和健康問題引起了爭議,但是無可爭議的是,在體感之后,任天堂又將3D這個新的概念帶入了游戲界。同時憑借優(yōu)秀的游戲陣容和游戲性,3DS雖然無法達到NDS時代的驚人銷量,但截至目前5320萬臺的銷量也是既NDS,GBA后的成功產(chǎn)品。
6.打破壁壘
巖田聰繼任社長之后對公司內(nèi)部進行了大刀闊斧的機構(gòu)改革,將任天堂此前各個部門各自為政的現(xiàn)象消除。通過將負責掌機和家用機的硬件部門以及負責內(nèi)部軟件項目和外部合作開發(fā)的軟件部門互相合作的方式,使硬件部門為游戲開發(fā)提供創(chuàng)意,軟件部門也會參與到主機設計中去。
作為最大的游戲公司之一,任天堂的在職員工人數(shù)至少又是業(yè)界罕見,任天堂獨特的企業(yè)文化使得員工融入了企業(yè)文化之中,任天堂是游戲業(yè)界員工流動率最低的公司之一。同時任天堂的股票分紅比率之高世界罕見,平均每個任天堂員工創(chuàng)造的利潤遠超其他公司。