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極限快攻火妖法卡組62%勝率上傳說

發(fā)布時(shí)間:2015-09-23 17:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  好久沒帶來我的原創(chuàng)卡組了,(確切的說微調(diào)卡組帶來的新思路),那么這套極限快攻火妖法,昨天晚上,拯救失足水友,3級(jí)上傳說

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  卡組

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  布林頓可以替換1個(gè)發(fā)條侏儒,頂?shù)魧?duì)手的武器,還能增加自己的輸出。

  勝率

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  卡組解析

  極限快攻火妖法,聽名字就可以知道這是一套快攻卡組,完全沒有后期能力。

  但是這套牌的思路是和t7完全不一樣的,t7有的時(shí)候可以完全不管場(chǎng)面,無腦搶血,逼迫對(duì)手陷入不停的解場(chǎng)被動(dòng)中。

  極限快攻火妖法,雖然說是極限快攻,經(jīng)常4,5費(fèi)就帶走對(duì)手。但是,是在依靠強(qiáng)有力的場(chǎng)面,并且法術(shù)配合火妖的一波極限輸出下,才能取得游戲的勝利。

  所以說,法力龍和火妖這兩個(gè)核心隨從,一定要保護(hù)好。通過這兩個(gè)隨從的戰(zhàn)場(chǎng)能讓我們賺到很多東西,然后贏得勝利。

  關(guān)于解場(chǎng)or搶臉(注意以下幾點(diǎn))

  1,在對(duì)手下回合有法術(shù)或者技能,能輕松解掉你的1費(fèi)生物(or火妖)的情況下,選擇解場(chǎng)。

  2,在有1費(fèi)鏡像的保護(hù)下,可以選擇搶臉

  3,在手里傷害差不多的情況下,選擇搶臉

  4,在不搶臉沒辦法贏的時(shí)候,選擇搶臉

  小結(jié)就是:解場(chǎng)優(yōu)先,傷害夠了,或者傷害拿來解場(chǎng)贏不了了的情況下,選擇無腦打臉,等神抽

  單卡解析

  1,冰槍術(shù)

  增加傷害,1費(fèi)還可以配合火妖,打戰(zhàn)士可以凍臉,必要情況下,凍住對(duì)手隨從,保證自己的場(chǎng)面。

  ,2,馬云

  能增加1費(fèi)的隨從,提高在先手的情況下,抓到1費(fèi)的隨從戰(zhàn)場(chǎng)。而且馬云的亡語也和這套卡組很契合。

  3,法力龍,火妖

  這套牌一切的法術(shù),都是圍繞這兩張牌來構(gòu)筑的,要想盡一切辦法保護(hù)住著兩個(gè)隨從。這也是為什么帶1費(fèi)雙鏡像的原因。

  4,雙奧術(shù)智慧

  由于卡組費(fèi)用超低,肯定要帶兩個(gè)奧術(shù)智慧來過牌,當(dāng)然起手肯定不會(huì)留,什么時(shí)候能抽到,只有看發(fā)牌員的意思了。

  環(huán)境分析(環(huán)境中主要卡組)

  優(yōu)勢(shì)對(duì)局

  中速獵,t7獵,中速騎,手牌術(shù)(龍術(shù),惡魔術(shù)),動(dòng)物園(惡魔園),機(jī)械法,火妖法,

  55開對(duì)局

  奴隸戰(zhàn),土豪戰(zhàn)(龍戰(zhàn)),摸腿騎,佛祖騎,龍牧,控場(chǎng)薩,刀油賊

  劣勢(shì)對(duì)局

  咆哮德(混合德)

  留牌&打法【勝率】

  一般情況先手找123費(fèi)隨從,1費(fèi)一個(gè),2費(fèi)一個(gè),3費(fèi)一個(gè)最好,如果先手起手2個(gè)1費(fèi)的,換掉一個(gè),法力龍>侏儒發(fā)條>馬云,如果先手起手沒1費(fèi)的,科學(xué)家我會(huì)留,哀綠會(huì)換掉。只有起手是1個(gè)1費(fèi),1個(gè)2費(fèi)隨從的情況下,留下火妖。

  后手必留火妖,后手可以留的東西比較多,這里就說后手不留的東西吧,冰槍不留,2費(fèi)以上的法術(shù)都不留,其他都可以留。

  土豪戰(zhàn)(龍戰(zhàn)),奴隸戰(zhàn)【53%】

  先手1費(fèi)有東西還是要上的吃監(jiān)工沒辦法,賭命吧。后手要找法力龍,鏡像,找到這兩個(gè)的話贏一半。法力龍能單刷好久。

  不管對(duì)陣土豪戰(zhàn)還是奴隸戰(zhàn),主駕駛,苦痛,在第一時(shí)間能解的情況下都是必須解掉的。說到戰(zhàn)士,就不得不說冰槍了,別貪配合寒冰箭的傷害,有時(shí)候凍住臉是更好的選擇,保住場(chǎng)面。

  這套牌紙面上看是被戰(zhàn)士克制的,但是經(jīng)過幾把的實(shí)戰(zhàn),你會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)這套牌也是有很多辦法斬殺掉戰(zhàn)士的。關(guān)鍵還是場(chǎng)面。

  手牌術(shù)(龍術(shù),惡魔術(shù)),動(dòng)物園(惡魔園)【75%】

  對(duì)陣手牌術(shù),3費(fèi)如果場(chǎng)面上有2個(gè)以上的隨從,并且手里有法術(shù)反制的時(shí)候,別猶豫,這里肯定掛反制,防oae。打手牌術(shù),由于過墻斬殺手段多,還是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,比較好打。手牌術(shù)就怕鋪場(chǎng)并且有過墻斬殺的卡組,如:t7獵。

  對(duì)陣動(dòng)物園的話,我覺得也是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,基本就是搶場(chǎng)面是55開的,但是我們斬殺手段比對(duì)手豐富。經(jīng)常在對(duì)手還在煩惱怎么解場(chǎng)的時(shí)候,我們已經(jīng)可以斬殺對(duì)手了。

  咆哮德(混合德)【33%】

  由于跳費(fèi)豹的存在,后手一定留寒冰箭。

  對(duì)陣德魯伊,不得不說,TGT時(shí)代的德魯伊,擁有1費(fèi)小樹苗和2費(fèi)跳費(fèi)豹之后,天湖概率大大增加,練法師爸爸都變成了兒子。場(chǎng)面丟了,就可以跑了~

  德魯伊因?yàn)榻鈭?chǎng)法術(shù)太多,法力龍,火妖幾乎一上場(chǎng)就會(huì)被解掉。

  龍牧【50%】

  龍牧相對(duì)來說算是55開的對(duì)局,比德魯伊好打一點(diǎn),為什么呢?對(duì)比德魯伊,龍牧前期基本只是戰(zhàn)場(chǎng),德魯伊前期既有解場(chǎng)手段,又有戰(zhàn)場(chǎng),相對(duì)來說,比龍牧靈活。

  那么這套牌是怎么樣來取得勝利的呢?上文就提到了,依靠法力龍,和火妖的強(qiáng)勢(shì)戰(zhàn)場(chǎng),龍牧前期基本沒有法術(shù)解場(chǎng)手段,只能靠和對(duì)手對(duì)鋪場(chǎng),來搶場(chǎng)面,那么這時(shí)候,我們可以利用各種法術(shù)來解龍牧的場(chǎng)面,又能使法力龍攻擊力不斷的成長(zhǎng)。取得場(chǎng)面上的優(yōu)勢(shì)。

  中速騎,摸腿騎,佛祖騎【62%】

  對(duì)陣中速騎士,是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,1費(fèi)只有一盒隨從,2費(fèi)4個(gè),3費(fèi)的動(dòng)員,是很容易卡手的,而且其實(shí)4費(fèi)之前又沒有解場(chǎng)法術(shù)(手段),只能通過,隨從交換,來保住場(chǎng)面不丟。極限快攻火妖法,正好抓住了這點(diǎn),前期場(chǎng)面基本,中速騎士是無力挽回的,打到中期,血量就已經(jīng)很危險(xiǎn)了,基本上,這局游戲也就結(jié)束了。

  對(duì)陣摸腿騎,佛祖騎,就是看對(duì)鋪場(chǎng),后手有火妖的話,基本是我們優(yōu)勢(shì),先手基本就是騎士?jī)?yōu)勢(shì),很簡(jiǎn)單的道理,騎士前期的生物都普遍屁股小,我們可以通過,火妖,硬幣,1費(fèi)法術(shù),來實(shí)現(xiàn)返場(chǎng)。先手的話,就是對(duì)鋪,雙方都要不斷的解場(chǎng),而對(duì)手的生物多,我們法術(shù)居多,如果保不住僅有的大屁股隨從,血量也搶不下去。那就開始下一把吧。

  控場(chǎng)薩【50%】

  對(duì)陣薩滿的話,1是看他前期有沒有生物下,2是有沒有閃電風(fēng)暴,其實(shí)就是55開。場(chǎng)面站住,解場(chǎng),蹭血。要注意的是,場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)的情況下02的圖騰還是要解的,以免不必要的被火舌吃了我們僅有的幾個(gè)隨從。還有6費(fèi)防一下火爹??刂茍?chǎng)上隨從血量。

  t7獵,中速獵【69%】

  不管對(duì)陣t7還是中速,我們都是優(yōu)勢(shì)的。

  t7,我們有雙鏡像,1費(fèi)卡牌比t7多,火妖天生嘲諷,上場(chǎng)威脅就無限大。要注意的是爆炸不是說破就破的,如果破了爆炸,我們還能再這回合繼續(xù)鋪場(chǎng),那就破,如果破了爆炸,場(chǎng)上沒有我方隨從了,那就陷入了后手被動(dòng)的局面,還不如,站在場(chǎng)上給對(duì)面威脅,能解解場(chǎng)。

  對(duì)陣中速,對(duì)手起手如果沒有科學(xué)家,基本是沒法玩的。有科學(xué)家的話,就要注意了,考慮下哪個(gè)陷阱對(duì)我們的威脅最大,考慮清楚,然后打臉,或者打隨從,或者不動(dòng)。總而言之。打中速獵是非常好打的,就和t7打中速獵一樣,對(duì)手卡組整體費(fèi)用比我們高很多,前期一定是我們的優(yōu)勢(shì)期。

  火妖法,機(jī)械法【85%】

  特別好打,為什么?我們想下,同樣的獵人,t7就是中速獵爸爸。那么同理,既然我們是快攻,我們有12張1費(fèi)卡牌,那么起手胡的概率肯定比火妖法,和機(jī)械法來的高。

  刀油賊【100%】

  影藏職業(yè),算是55開的對(duì)局吧。

  那么大家要問了,為什么t7對(duì)陣刀油賊就是優(yōu)勢(shì)對(duì)局呢?恩。因?yàn)閠7沖鋒的隨從很多,還有武器,是可以不依靠場(chǎng)面來搶死盜賊的。這套卡組的話是必須依靠戰(zhàn)場(chǎng),來慢慢的打傷害的,刀油賊不管是背刺,軍七,還是毒藥亂舞,都是可以很輕松的來解場(chǎng)。那么要贏盜賊,就是祈禱他,沒有摸到背刺,沒有摸到軍七,亂舞~

  總結(jié)

  根據(jù)上面的分析,我們得出的結(jié)論是,當(dāng)前的主流卡組里,幾乎沒有什么卡組是這套極限快攻火妖法的天敵,最大的敵人就是自己的排序。雖然勝率不算很高,但是上傳說還是綽綽有余的,畢竟效率高,快。

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