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發(fā)布時(shí)間:2015-09-23 17:31 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
已經(jīng)半個(gè)月和大家不見(jiàn)了,這次發(fā)帖首先和大家說(shuō)一件事~(如果大家問(wèn)我,為什么半個(gè)月不發(fā)帖呢?首先是因?yàn)樵谙虏徊?,太菜,剛打上傳說(shuō),不上傳說(shuō)的新思路,怕坑了大家。其次,我電腦電源“爆炸”了~大概有1個(gè)星期沒(méi)開(kāi)電腦,今天開(kāi)始恢復(fù)直播。)
廢話說(shuō)了一大推,恩!接下來(lái)我們開(kāi)始正題吧。
大家還記得我有過(guò)一個(gè)專題么:【外服卡組國(guó)服實(shí)測(cè)系列】,這次的卡組,可以歸納在這個(gè)系列,這套混合德是外服的登頂卡組,我一張牌都沒(méi)改,搬到國(guó)服來(lái)試驗(yàn),一開(kāi)始我是只準(zhǔn)備打50把,來(lái)測(cè)試這套牌在國(guó)服環(huán)境中怎么樣?50下來(lái),接近70%的勝率,讓我覺(jué)得這套卡組是完全適合天梯環(huán)境的,那么就有了接下來(lái)的100把67%勝率,上了傳說(shuō)。(從8級(jí)開(kāi)始)
接下來(lái)的幾天,我基本會(huì)在火貓tv全天直播,每天的內(nèi)容應(yīng)該都是挑一套外服的新穎卡組拿到國(guó)服來(lái)實(shí)測(cè),大家有適合的外服卡組可以私聊給到我。
卡組
勝率
卡組解析
這套德鑒于超生德和咆哮德之間,我想原創(chuàng)者本人,也是因?yàn)槿绱?,所以給了他混合德這樣一個(gè)名字。
那么這套牌的特點(diǎn)呢?
我試了100把下來(lái)的答案是,比超生德更有續(xù)航能力,比咆哮德更不容易卡手。這是一套相當(dāng)不錯(cuò)的卡組,從勝率中就可以看出,沒(méi)有劣勢(shì)對(duì)局,就連一如既往德魯伊的爸爸——法師,在這套卡組面前,只能甘拜下風(fēng),瞬間變成了混合德的兒子。
傳統(tǒng)的咆哮德怕的是鋪場(chǎng)卡組,比如,摸腿騎,動(dòng)物園,機(jī)械法等等。咆哮德的話基本就是激活,成長(zhǎng),老鹿這樣的開(kāi)局才能一戰(zhàn),混合德確可以利用根須,跳費(fèi)豹,激活,成長(zhǎng)等等的低費(fèi)手段,搶得前期場(chǎng)面的優(yōu)勢(shì),
紫羅蘭,激活,野性之力的combo,甚至加上根須
在保證了相對(duì)于咆哮德來(lái)說(shuō),擁有更靈活的前期之后,這套超生德相當(dāng)bug的combo,也是讓這套卡組更加的靈活。解場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng),強(qiáng)血等等幾乎樣樣都行。4費(fèi)打出這套combo,幾乎就是奠定勝局的,有時(shí)候1費(fèi)硬幣+激活+紫羅蘭,2費(fèi)解上野性之力,憤怒,根須,等等的法術(shù),都是相當(dāng)?shù)腷ug。
單卡解析
1,(雙)根須
雙根須我覺(jué)得是這套牌最大的亮點(diǎn),一般現(xiàn)在的傳統(tǒng)咆哮德,會(huì)帶上1個(gè)根須,帶上兩個(gè)的肯定少之又少。但是大家仔細(xì)想想,這這套混合德中,根須可以打出的combo有很多,比如野性之力,紫羅蘭,別忘了還能配合藍(lán)龍打1費(fèi)打3,而且是可以打臉的。雙根須,雙藍(lán)龍是必不可少的。
2,(單)自然之力
剛看到這套牌的時(shí)候,由于咆哮德的思維定式,我怎么都想去掉一張牌,再加一張自然之力進(jìn)去,然而仔細(xì)想想,既然有超生德的combo,那么前期的場(chǎng)面一定是不會(huì)弱的,那么單自然之力也就變得可行了,雙自然之力的話,可能還會(huì)卡手。
3,為什么不帶王牌?
恩。我承認(rèn),剛看到這套牌我也是想塞上一張王牌進(jìn)去的(碰碰人手一張)。但是實(shí)在找不到能替換的東西,我就想先這樣打打看吧,不行再換。打著打著就發(fā)現(xiàn),這套牌并沒(méi)有一定需要帶王牌,很多時(shí)候,對(duì)手下碰碰的情況下,已經(jīng)是死人一個(gè)了。
環(huán)境分析(環(huán)境中主要卡組)
優(yōu)勢(shì)對(duì)局
中速獵,t7獵,中速騎,咆哮德,控場(chǎng)薩,龍牧,手牌術(shù)(龍術(shù),惡魔術(shù))
55開(kāi)對(duì)局
奴隸戰(zhàn),土豪戰(zhàn)(龍戰(zhàn)),動(dòng)物園(惡魔園),摸腿騎,佛祖騎,機(jī)械法,火妖法
劣勢(shì)對(duì)局
無(wú),測(cè)試下來(lái)是這樣~
留牌&打法【勝率】
后手如果激活,紫羅蘭,野性之力肯定都留,不管對(duì)什么職業(yè)。
土豪戰(zhàn)(龍戰(zhàn)),奴隸戰(zhàn)【52%】
先手就留激活,成長(zhǎng)。后手留激活,成長(zhǎng),紫羅蘭,收割機(jī),老鹿,有成長(zhǎng)的情況下可以留2個(gè)4費(fèi),沒(méi)的話建議只留一個(gè),全力去找成長(zhǎng)。(打戰(zhàn)士不留跳費(fèi)豹,被一刀砍了節(jié)奏就都亂了)
對(duì)陣戰(zhàn)士要注意的就是防亂斗,千萬(wàn)別以為奴隸戰(zhàn)就沒(méi)亂斗,現(xiàn)在帶亂斗的奴隸戰(zhàn)很多,打戰(zhàn)士如果起手沒(méi)成長(zhǎng)是相當(dāng)難打的,有成長(zhǎng)是相當(dāng)好打的,所以打戰(zhàn)士就是這樣55開(kāi)。
手牌術(shù)(龍術(shù),惡魔術(shù)),動(dòng)物園(惡魔園)【64%】
留激活,根須,成長(zhǎng),跳費(fèi)豹,老鹿,后手有激活可以留紫羅蘭,收割機(jī)。如果確定是動(dòng)物園可以留憤怒。
對(duì)陣手牌術(shù),成長(zhǎng),老鹿很關(guān)鍵,由于沒(méi)有王牌,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)勝率有所下降,但還是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,注意的是一定要控血,德魯伊的隨從質(zhì)量很高,斬殺線很高,只要不讓手牌術(shù)融合雙架,基本是穩(wěn)的。前期站住場(chǎng)面就行。
對(duì)陣動(dòng)物園,就看這些低費(fèi)的根須,憤怒,老鹿很賺到多少了。基本上場(chǎng)面是不會(huì)丟的。有時(shí)候甚至能取得場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),有時(shí)候能拿場(chǎng)面去交換對(duì)手隨從,并且場(chǎng)面不丟的情況下,別拿橫掃去掃,留給爆破。
咆哮德【88%】
留激活,成長(zhǎng),跳費(fèi)豹,先手有跳費(fèi)豹或者成長(zhǎng)的情況下留收割機(jī)紫羅蘭。后手可以留紫羅蘭,收割機(jī)。
對(duì)陣咆哮德就特別的好打了,咆哮德怕的是什么?對(duì),就是鋪場(chǎng),同為德魯伊,我們低費(fèi)隨從和法術(shù)比他多,比他鋪的快就行了,讓咆哮德陷入不斷的解場(chǎng)中,勝利就來(lái)的輕而易舉了。
龍牧【69%】
留根須,激活,成長(zhǎng),跳費(fèi)豹,先手有跳費(fèi)豹或者成長(zhǎng)的情況下留收割機(jī)紫羅蘭。后手可以留紫羅蘭,收割機(jī)。
對(duì)陣龍牧還是相對(duì)比較容易的,龍牧和所有卡組對(duì)抗就是比場(chǎng)面,混合德的話,解場(chǎng),戰(zhàn)場(chǎng)能力都很強(qiáng),而且還有龍牧不具備的斬殺能力。要注意的是,在場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)下,5費(fèi)的nova,6費(fèi)的炸彈要防,有的龍牧?xí)О赘幻溃瑢?duì)手下回合6費(fèi)了,盡量不要下2攻一下的大屁股隨從。
中速騎,摸腿騎,佛祖騎【50%】
留根須,激活,成長(zhǎng),跳費(fèi)豹,橫掃,有跳費(fèi)豹或者成長(zhǎng)的情況下留收割機(jī)紫羅蘭。后手也是這樣,有激活,跳費(fèi)豹或者成長(zhǎng)的情況下,才留4費(fèi)隨從。
對(duì)陣中速騎是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,中速騎的前期生物很少,1個(gè)1費(fèi)肉醬,2費(fèi)4個(gè)隨從,護(hù)盾機(jī)器人,飛刀,3費(fèi)也只有動(dòng)員和城管。幾乎場(chǎng)面是不可能搶的過(guò)我們的,要防奉獻(xiàn),防大保健,等等,做到這些,基本勝利是我們的。
對(duì)陣摸腿騎,就是站住場(chǎng)面,如果后手硬幣,激活下個(gè)4費(fèi)的隨從,并且2費(fèi)又有東西下,或者有憤怒,有成長(zhǎng),那就比較好打,總的來(lái)說(shuō),就是每回合不卡手,才有贏的希望。
對(duì)陣佛祖騎,和摸腿騎差不多,場(chǎng)面,不卡手是關(guān)鍵,還有要仔細(xì)考慮每個(gè)奧秘觸發(fā)的后果,如果再55開(kāi)的情況下對(duì)手上了佛祖,并且拖出來(lái)已退奧秘,那只能投,如果是我方場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),那就還能玩。
控場(chǎng)薩【100%】
留根須,激活,成長(zhǎng),跳費(fèi)豹,先手有跳費(fèi)豹或者成長(zhǎng)的情況下留收割機(jī)紫羅蘭。后手可以留紫羅蘭,收割機(jī)。后手起手非常好的情況下我才會(huì)留憤怒,基本是不留的(為什么不留憤怒?因?yàn)閼嵟皇墙饬藞?chǎng)面,先手還是對(duì)手的,我更希望的是,成長(zhǎng)跳費(fèi),或者激活上大隨從壓場(chǎng))。
瘋狗薩現(xiàn)在已經(jīng)見(jiàn)不到了,對(duì)陣控場(chǎng)薩的話,是比較好打的,站住場(chǎng)面,注意防oae,防火爹,這要還是看場(chǎng)面。
t7獵,中速獵【81%】
留根須,激活,成長(zhǎng),跳費(fèi)豹,先手有跳費(fèi)豹或者成長(zhǎng)的情況下留收割機(jī)紫羅蘭。后手留老鹿,有激活的情況下可以留紫羅蘭,收割機(jī)。后手起手非常好的情況下我才會(huì)留憤怒,基本是不留的
對(duì)陣t7獵,由于根須,這張牌的加入,還有一系列的低費(fèi)卡牌,都是打t7的關(guān)鍵,壓住t7的場(chǎng)面,讓他陷入被動(dòng)的解場(chǎng)中,或者說(shuō),站住場(chǎng)面,就算對(duì)手不解場(chǎng),我們依靠慢慢的解場(chǎng),依靠一波咆哮實(shí)現(xiàn)斬殺,打t7通常勝負(fù)手不超過(guò)1回合。
對(duì)陣中速獵的話,由于場(chǎng)面的優(yōu)勢(shì),打中速也是很容易,很多時(shí)候6費(fèi)對(duì)手下了獅子,但是,他已經(jīng)快死了。
注意的是,一般情況下,老鹿打t7的科學(xué)家是砸死,打中速的科學(xué)家是沉默。
火妖法,機(jī)械法【77%】
留根須,激活,成長(zhǎng),跳費(fèi)豹,先手有跳費(fèi)豹或者成長(zhǎng)的情況下留收割機(jī)紫羅蘭。后手留老鹿,有激活的情況下可以留紫羅蘭,收割機(jī)。后手起手非常好的情況下我才會(huì)留憤怒,基本是不留的
對(duì)陣火妖法,機(jī)械法基本上思路是一樣的,比戰(zhàn)場(chǎng),解場(chǎng)手段更豐富了,法師再也不是這套德的爸爸,甚至可以說(shuō)是小優(yōu),有的時(shí)候紫羅蘭的一波,就可以把對(duì)手打蹦,而且科學(xué)家的鏡像也可以用跳費(fèi)豹來(lái)破,還能讓對(duì)手失去一個(gè)法力水晶,破法術(shù)反制則有激活,根須等等。關(guān)鍵就是茍住,找一波機(jī)會(huì)返場(chǎng),起手好的情況下,是壓著場(chǎng)面,掉打法爺?shù)摹?
總結(jié)
根據(jù)上面的分析,我們得出的結(jié)論是,當(dāng)前的主流卡組里,沒(méi)有什么卡組是這套混合德的天敵,比起傳統(tǒng)的咆哮德,這套卡組的吃牌序程度,絕對(duì)要比傳統(tǒng)咆哮德低的多,現(xiàn)在的天梯環(huán)境中,完全可以用這套去沖傳說(shuō),或者排名。
明天我會(huì)再測(cè)試一套外服的新穎卡組,屆時(shí)還會(huì)發(fā)帖子還和大家分享,希望大家多多支持,另外希望大家可以參加我舉辦的每周群內(nèi)賽,雖然獎(jiǎng)金不高,但是事非常有趣的,又能結(jié)識(shí)到更多的爐石好友。
最后,希望大家?guī)蛡€(gè)忙,各位童鞋們,看了帖子幫忙回復(fù),頂一頂,好讓我這個(gè)天梯毒瘤帶起一波小節(jié)奏,好么?謝謝大家了。 那么這個(gè)帖子就寫到這了,希望對(duì)大家有幫助。
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