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牧師崛起時(shí)代 控制牧傳說前百經(jīng)驗(yàn)分享

發(fā)布時(shí)間:2015-11-07 21:46 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 
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  大家好,我是肥韜, ID 肥韜#5464


  本人牧師玩家愛好者,這個(gè)月好不容易用牧師沖進(jìn)傳說組前100. 急著跟大家分享了。別的話先不多說,卡組獻(xiàn)上


 

  本來TGT環(huán)境想用龍牧大展身手,可惜龍牧缺點(diǎn)太明顯,而且無聊,加上奴隸戰(zhàn)已經(jīng)被削,所以龍牧還是之后再研究吧,K神那套龍牧上限和下限都擺在這里了,所以沒有繼續(xù)用下去,反而奴隸戰(zhàn)削了之后天梯環(huán)境提速了很多,所以環(huán)牧很適合現(xiàn)在環(huán)境沖分。經(jīng)過多次微調(diào)和研究,終于用這套打上前100.想想過程也是艱苦。


  關(guān)于卡組的誕生和疑問,這個(gè)卡組其實(shí)最初是以環(huán)牧為基礎(chǔ)的,核心是其實(shí)奧金尼和圖哈特。本來賽季開始10號(hào)左右樓主還是雙環(huán)雙劍圣的,其他基本一致??墒谴虻皆轮蟹缿?zhàn)巨多。。。。


  環(huán)很多時(shí)候都是充當(dāng)過牌使用,不是奧金尼環(huán)這個(gè)combo,而劍圣環(huán)這個(gè)組合打戰(zhàn)士太過虧卡,所以逐漸嘗試放棄環(huán),然后放棄劍圣,最后用這個(gè)卡組帶替。最終打到這個(gè)成績


  如果環(huán)境中10個(gè)有9個(gè)都是戰(zhàn)士,可以考慮去掉一個(gè)nova和一個(gè)恩澤,換上兩個(gè)思維竊取,也可以沃金和光明邪使去掉,換成一對縮小和白富美。這是打防戰(zhàn)比較好的版本,我貼上來的卡組,比較綜合。速度相對快一點(diǎn)


  下面對單卡的理解分析


  納魯之光:和奧金尼配合的好搭檔,也可以極限奶崩盤領(lǐng)主躲在嘲諷背后的圣光護(hù)衛(wèi)者很容易就變成5功吃其他怪。有時(shí)手氣好可以打出成噸傷害,很靈活,配合炎術(shù)士也可以燒,由于放棄了環(huán),所以納魯之光就滿編了。很好用。


  裁決者圖哈特:很多人會(huì)質(zhì)疑這套卡組打戰(zhàn)士的勝率,有了圖哈特,打疲勞不虛。戰(zhàn)士的過牌是不可控的其實(shí),兩個(gè)盾格抵消兩個(gè)真言術(shù)盾。。。有點(diǎn)跑題。。被buff后的奧金尼可以直接奶死對面的4血怪。例如。地精炎術(shù)士,例如,蜘蛛坦克,例如。。。。例子太多。注意10費(fèi)的時(shí)候先奶一口再上這個(gè)再奶一口可以奶6血,多次直接逃出斬殺,有時(shí)奧金尼在場直接斬殺別人。所以這張牌很重要。


  關(guān)于4個(gè)嘲諷。我說真的,卡組有雙炸彈。對面基本鋪不起來,如何更好的存活在6費(fèi)以前。莫過于成噸的墻。


  崩盤領(lǐng)主上的時(shí)機(jī)有時(shí)候很微妙。淤泥接近可以無腦上。之后再好好分析。


  奧金尼 和炎術(shù)士 和北郡 傳統(tǒng)環(huán)牧的核心 沒什么好說的


  雙滅:
由于現(xiàn)在的卡組大哥都很多,滅往往都不會(huì)不卡手,真的。由于有雙滅。你交的時(shí)候也不會(huì)思考太多。有時(shí)不值得用AOE的時(shí)候,滅了可以繼續(xù)芶下去。所以帶了雙滅


  恩澤:有時(shí)有,有時(shí)用思維竊取代替,主要是咆哮德多的時(shí)候,buff之后吃他的怪賺卡差,思維竊取比較卡手,恩澤也可以buff
黑暗邪使,總之當(dāng)作一個(gè)正常buff??蓳Q


  黑暗邪使:純粹是3費(fèi)曲線需要補(bǔ)充,剛好又有,其實(shí)效果也不明顯,沒有的用黑暗教徒代替就可以了,有時(shí)可能更好用。


  小軟:為什么不是大軟,愿意很簡單,補(bǔ)低費(fèi)曲線,打戰(zhàn)士不用疲勞。確實(shí)套牌過牌速度會(huì)慢了,可是現(xiàn)在的卡組往往很快把手牌打空,太注重過牌反而會(huì)有牌被打死,所以用了小軟代替。


  伊瑟拉:控制卡組很好用的,有神官的可以替換耍耍,強(qiáng)度不及。因?yàn)閴舾偱普娴暮軈柡Α?


  套牌優(yōu)缺點(diǎn),和優(yōu)劣對局


  優(yōu)點(diǎn):卡組AOE夠多,大的小的。 所以控場很舒服。


  缺點(diǎn):沒了環(huán)之后過牌慢了,有時(shí)手牌跟不上。戰(zhàn)士減少了可以從新把環(huán)和劍圣帶上


  優(yōu)勢對局


  佛祖騎: 前面芶芶芶,中期處理好陷阱炸炸炸,后期伊瑟拉和4血奶贏得勝利。


  以下給出很多小tips, 預(yù)先判定陷阱,不一定要觸發(fā)。


  8費(fèi)弗丁,我們9費(fèi)女王加滅自己可以拿對面弗丁,試過兩次,酸爽


  先注重場面,再注重過牌。有時(shí)需要取舍。北郡不需要過盡量多的牌,要看對面給的壓力大不大。


  機(jī)器法。前面芶起來。兩個(gè)滅的情況下,一個(gè)炸彈炸砰砰,一個(gè)滅滅安東尼。其他情況都可以用,看場面。


  機(jī)器法過了前期很兇的情況下中間會(huì)有一段疲軟期,那段時(shí)間再考慮認(rèn)真過牌,炎術(shù)士并不用憋起來,該賣的都賣,奧金尼也是相同道理。安東尼處理過后,即使對面有兩三個(gè)火球,憑借圖哈特的4點(diǎn)奶。很容易對面就投了


  火妖法?;鹧樒饋硪不静皇侨?,不過同是超級天湖得情況下,這套也是能一戰(zhàn)的。注意白富美拉火妖有時(shí)就可以了。奧秘的話可能反制可能輪回可能轉(zhuǎn)生??高^了就是勝利。


  獵人:任何形態(tài)。
基本吊打,有了圖哈特之后,打到第8回合,打t7,對面22血,我24血,對面投。那才是最爽。各種奶飛天。打中速獵的話,跟打佛祖騎其實(shí)挺像的,處理好6費(fèi)的兩個(gè)獅子,7費(fèi)的砰砰,這局基本拿下了。4個(gè)墻可以保證你不處于斬殺。當(dāng)然,臉太黑的情況還是會(huì)被打死,但是不夸張的說,82開獵人。


  德魯伊:傳統(tǒng)咆哮德是劣勢對局,魔能德是優(yōu)勢對局,很簡單,魔能德生物質(zhì)量低,炎術(shù)士很容易燒死,對面后繼無力。
而咆哮德湖起來不是人,328完全扛不住,所以需要沃金和奧金尼在前期給壓力建立優(yōu)勢。一直壓制對方。才有機(jī)會(huì)勝利。


  戰(zhàn)士:好了現(xiàn)在只剩防戰(zhàn)和憋尿戰(zhàn)了,說真的算55開吧,如果戰(zhàn)士漫天飛的一天,可以把沃金和nova換雙思維竊取,把邪使和恩澤換縮小白富美,這就變成了優(yōu)勢對局,有了圖哈特之后,打疲勞其實(shí)并不算很虛,注意雙方的過牌,戰(zhàn)士的過牌,雙苦痛和雙盾格,比起牧師雙北郡雙真言術(shù)盾更不可控。
注意,前期不要覺得一些小怪沒用就隨意賣了吃刀,例如你先手一費(fèi)可以上北郡,后手就考慮兩費(fèi)一個(gè)肉醬加一個(gè)真言術(shù)盾再上,完全不過牌的話很難防死對面紅龍噴一套。所以這里需要思考和博弈,然后保留一個(gè)嘲諷再紅龍噴你之后滅了或炸了上防斬殺,有時(shí)也很有必要,新套牌白富美可以拉主駕駛和328(憋尿),小軟下限吃死亡之咬,上限吃血吼。就這樣,打戰(zhàn)士優(yōu)劣不重要,最重要是真的很耗時(shí)間很難受。加入兩個(gè)思維竊取之后打起來就很舒服了


  惡魔園:
惡魔元前期要解328除非交雙力代吧,有條件的情況下,炎術(shù)士可以再等小鬼爆破之后下,由于沒了環(huán),奧金尼比炎術(shù)士更該賣。大部分時(shí)候打起來還是很舒服的。


  劣勢和均勢對局


  這里說的都是真正的打起來特別吃力的對局


  大王術(shù);爸爸見到兒子基本就這樣,不過現(xiàn)在已經(jīng)比之前好打了,因?yàn)殡p炸彈,還有圖哈特,奧金尼毒奶,伊瑟拉。有時(shí)真的就能把對方搶死,看情況吧,現(xiàn)在大王術(shù)不好混。這對我們來說是好事


  刀油賊:這里看對面有沒有抽到疾跑了,有的話是很難打的因?yàn)檫@套牌過牌不是很跟得上??墒侨艄貓龊蟊茖γ娼粊y舞解場,憑借圖哈特和嘲諷,還是可以一戰(zhàn)的,比打大王術(shù)舒服,但是也是劣勢對局


  牧師:打過幾盤,各有勝負(fù):打龍牧的話基本跟打德魯伊的感覺差不多,不過龍牧過牌比這套更艱難,所以不要被搶死,靠圖哈特是可以打的,環(huán)牧的話,打疲勞的話理論是我們有優(yōu)勢,不過對面的劍圣我們很難解,但是傳說組遇見環(huán)牧的情況很少。打牧師你不知道是不是劣勢對局,但輸起來可以輸?shù)牟幻鞑话?,可以死得很慘,可以贏的很風(fēng)光


  薩滿:ER。。。其實(shí)也有遇到過的,可是都贏了。


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  文章寫得有些倉促。以后有機(jī)會(huì)會(huì)分享更多

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