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發(fā)布時(shí)間:2015-11-20 17:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
蜜蜂
收起《饑荒》游戲中熟知BOSS怪物屬性、掉落、打法及漏洞,有助于玩家更好的生存,今天小編帶來(lái)“l(fā)ibertys誓言”分享的《饑荒》所有怪物資料及打法掉落大全,希望對(duì)大家有幫助,一起來(lái)看吧。
蜜蜂
:100
傷害:10
攻擊間隔:2
攻擊距離:3
移動(dòng)速度:4
特殊能力:傳播花粉
掉落:16.7%
83.7%
100%(
) 生成于:
生成代碼:DeSpawn(“bee”)
生物簡(jiǎn)介
蜜蜂是一種生活在蜂巢及蜂箱的中立昆蟲(chóng)。普通的蜜蜂是溫順的動(dòng)物,主要的工作是制造蜂蜜,而具攻擊性的變種——?dú)⑷朔洹獎(jiǎng)t是蜂巢的守衛(wèi)者。雖然蜜蜂不會(huì)主動(dòng)攻擊你,但若你去招惹它們或攻擊蜂巢,蜜蜂們還是會(huì)對(duì)你反擊。想使用冰凍法杖將蜜蜂冰住的話需要攻擊它一次。
注:當(dāng)殺死蜜蜂后,它們會(huì)掉落蜂蜜或蜂針。
生物行為
蜜蜂白天時(shí)通常在它們的巢與花朵之間移動(dòng)。固定在白天時(shí)離巢黃昏時(shí)歸巢,或是從6朵不同的花上采集到花粉后也會(huì)回巢。它們采花粉的方式通常是停留在花朵上一段時(shí)間。花朵離巢愈近,蜜蜂制造蜂蜜的速度就愈快,然而采蜜速度只會(huì)影響蜂箱內(nèi)的蜂蜜,蜂巢內(nèi)的蜂蜜則固定只有3個(gè)。如果附近沒(méi)有花或所有的花上都已經(jīng)有蜜蜂,沒(méi)花可采的蜜蜂會(huì)停在地上等待。當(dāng)它們是中立生物時(shí)可以穿過(guò)墻壁,但不能穿過(guò)水。
當(dāng)蜜蜂與蜂巢之間的聯(lián)系被切斷時(shí)——蜜蜂被捉住后再釋放或蜂巢被摧毀,無(wú)家可歸的蜜蜂在最少6朵不同的花上采蜜后會(huì)變成一朵花。跟蝴蝶不同的是蜜蜂無(wú)法被抓住后種植成花,只能讓它們自行轉(zhuǎn)變?;ǘ渑c惡魔花都可以透過(guò)這種方式產(chǎn)生。
戰(zhàn)斗行為
1.與殺人蜂不同,接近其他生物時(shí)不會(huì)觸發(fā)攻擊狀態(tài)。
2當(dāng)蜜蜂或殺人蜂被攻擊或被蟲(chóng)網(wǎng)捕捉時(shí),同一蜂巢的蜜蜂都會(huì)來(lái)幫助它。約屏幕幕范圍內(nèi)已經(jīng)離巢在附近采蜜的蜜蜂以及蜂巢內(nèi)的蜜蜂都會(huì)不分遠(yuǎn)近地立刻過(guò)來(lái)攻擊(它們追著目標(biāo)約8秒后會(huì)放棄追擊)。分屬不同蜂巢的蜜蜂并不會(huì)互相幫助。而無(wú)家可歸的蜜蜂會(huì)幫助所有其他巢的蜜蜂,如同屬于那個(gè)巢的蜜蜂一樣,反之亦然,每個(gè)巢都會(huì)援助無(wú)巢的蜜蜂,最多會(huì)有10只蜜蜂去幫助無(wú)巢的蜜蜂。
3.蜜蜂們其實(shí)不在意它們家被攻擊:而蜂巢對(duì)外在威脅的反應(yīng)是放出殺人蜂。玩家無(wú)法攻擊蜂箱且殺人蜂巢內(nèi)沒(méi)有工蜂。火焰是特殊的攻擊手法,就算玩家直接造成蜂巢著火,例如用燃燒吹箭攻擊蜂巢,蜂巢也不會(huì)對(duì)玩家放出殺人蜂反擊。如同蜂巢會(huì)生出蜜蜂一樣,殺人蜂巢會(huì)生出殺人蜂。
4.當(dāng)玩家從蜂箱采集蜂蜜時(shí),蜂箱內(nèi)的蜜蜂仍會(huì)出現(xiàn)并攻擊玩家,而已經(jīng)在外面采蜜的蜜蜂則不會(huì)有反應(yīng),除非玩家對(duì)蜜蜂反擊,否則它們會(huì)繼續(xù)工作。這表示當(dāng)所有蜜蜂都離巢工作時(shí),采集蜂箱是完全安全的。
捕捉
蜜蜂會(huì)生活在蜂巢附近的區(qū)域(蜂巢會(huì)在地圖上標(biāo)示)。解決它們最簡(jiǎn)單的方法是使用蟲(chóng)網(wǎng)。對(duì)蜜蜂使用蟲(chóng)網(wǎng)可以將它們捉入背包內(nèi),一格物品欄可堆疊20只蜜蜂。捉來(lái)的蜜蜂可以用來(lái)制作蜂箱及蜜蜂地雷,你也可以用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊來(lái)殺死它們以得到蜂針或蜂蜜。捕捉蜜蜂的動(dòng)作也視為一次攻擊,會(huì)觸發(fā)蜜蜂被攻擊的所有反應(yīng)。
戴上養(yǎng)蜂帽可以減少每次被攻擊所受的傷害,對(duì)抵擋它們的蜂針攻擊非常有幫助。蜜蜂在攻擊后會(huì)有一小段硬質(zhì)時(shí)間,會(huì)在原地打轉(zhuǎn)直到恢復(fù)正常。大部分的武器攻擊第二次時(shí)便能殺死蜜蜂。在與蜜蜂的戰(zhàn)斗中使用近戰(zhàn)武器時(shí)必須不同移動(dòng),因?yàn)榉淙弘m然移動(dòng)速度較慢,但會(huì)追擊它們的目標(biāo)一段距離后才會(huì)放棄。
下表是角色默認(rèn)攻擊力時(shí)使用武器擊殺的次數(shù):
DLC版
在巨人統(tǒng)治DLC中,春天時(shí)所有蜜蜂會(huì)變成紅色且具有攻擊性,但并沒(méi)有像殺人蜂一樣好戰(zhàn)。捕捉后的紅色蜜蜂一樣可以用來(lái)合成。你也可以在風(fēng)滾草里找到蜜蜂,但似乎只有拿著捕蟲(chóng)網(wǎng)時(shí)才可以撿起。
趣聞
1.有未知的NPC在游戲文件只命名為“守護(hù)者”,這表明有溫順的養(yǎng)蜂人的NPC。
2.蜜蜂會(huì)停留在花朵上,即使那花朵著火了。
3.在該文件中的殺人蜂的蜂巢被稱為蜂巢,可能意味著殺人蜂最初的意思是黃蜂。
4.殺人蜂嚴(yán)格來(lái)說(shuō)比一般的蜜蜂弱,因?yàn)樗墓羲俣容^慢。
4.在現(xiàn)實(shí)生活中,他們蜇后,某些蜜蜂死亡。這不是饑荒,由于蜜蜂的毒刺順利就像一個(gè)典型的大黃蜂的情況。
漏洞
既蜜蜂和蜜蜂殺手仍然可以“捕獲”后,如果玩家裝備一個(gè)捕蟲(chóng)網(wǎng)和鼠標(biāo)移至到一個(gè)空的格子時(shí),同時(shí)接近蜜蜂的尸體,但他們將很快在從玩家背包中消失死亡。
“一只無(wú)腦的工蜂。我喜歡?!?
-wx-78
合成公式x4
X2
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