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發(fā)布時(shí)間:2015-11-20 17:13 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
皮弗糞&牛皮弗糞牛寶寶&牛群
收起
皮弗糞牛
:500
傷害:34
攻擊間隔:4
攻擊距離:3
步行速度:1.5
奔跑速度:7
特殊能力:在春冬之交時(shí)會(huì)發(fā)情并繁衍可以供玩家刮取
300%
掉落物品:
400%
33%
300%
生成代碼:DeSpawn(“beefalo”)
生物簡(jiǎn)介
皮弗糞牛是一種生長(zhǎng)在干草地帶上的中立生物,它們只會(huì)出現(xiàn)在干草地帶,除非你在開(kāi)始游戲時(shí)將它們的數(shù)量設(shè)定成為'lots'(很多)。當(dāng)其中一只野牛被玩家攻擊時(shí),所有在附近的野牛將會(huì)攻擊并且聯(lián)手向玩家反擊。野牛的每一下攻擊可以對(duì)你造成34點(diǎn)傷害。它們?cè)谒劳龊髸?huì)掉落牛毛,4個(gè)大肉塊,還有一定機(jī)率掉下牛號(hào)角。就算你已經(jīng)刮過(guò)它們的毛,它們死亡時(shí)還是會(huì)掉下牛毛的。它們被計(jì)算作無(wú)辜的生靈,殺死它們會(huì)增加玩家4點(diǎn)的罪惡值,代表有機(jī)會(huì)令坎普斯出現(xiàn)。
你可以在野牛睡眠時(shí)利用剃刀來(lái)刮它們的毛,它們的毛會(huì)在數(shù)天后重生,那時(shí)又可以再次刮下來(lái)。只要在它們附近沒(méi)有太多的話,它們亦會(huì)定時(shí)定候排出糞便(就算它們是在睡眠中),而糞便則可以用來(lái)施肥。
野牛有自己群居的特性,因?yàn)樗鼈儠?huì)試圖呆在一起,而不是漂移到其他生物群落。當(dāng)黃昏來(lái)臨,在附近的牛會(huì)試圖聚集在一起來(lái)度過(guò)晚上。在交配季節(jié)關(guān)時(shí),牛群會(huì)再生。
野牛需要使用三發(fā)冰凍法杖攻擊來(lái)冰凍。
皮弗糞牛寶寶
野牛寶寶是由牛生出來(lái)的。野牛寶寶會(huì)慢慢生長(zhǎng)成幼年野牛,青年野牛,和最后變成成年野牛。每一個(gè)階段要大約3~5日。就算玩家使用牛號(hào)角,野牛寶寶也不會(huì)跟隨玩家。它們不能被冰杖凍結(jié)。殺死它們會(huì)增加玩家6點(diǎn)的罪惡。
野牛寶寶會(huì)在它們的父母附近游蕩,他們不會(huì)攻擊,并且會(huì)避開(kāi)玩家。如果一只野牛寶寶的父母被殺死,野牛寶寶仍然會(huì)在父母死亡的地方附近行走,即使那個(gè)死亡點(diǎn)已經(jīng)行走了一段距離。當(dāng)野牛寶寶長(zhǎng)大后,他們就會(huì)不再行走而開(kāi)始在附近漫游。由于野牛寶寶會(huì)在玩家接近時(shí)逃跑,玩家可以“趕”他們進(jìn)入去一個(gè)玩家自己建造的墻。他們不會(huì)破壞墻,而只會(huì)試圖跑回父母身邊。這個(gè)方法可以幫助玩家在特定位置牧牛。
獵殺
1.當(dāng)玩家攻擊一只野牛時(shí),所有在附近的野牛都會(huì)變成主動(dòng)攻擊。但是,那些沒(méi)有被攻擊的野牛很快就會(huì)不再追擊玩家,而那一只被玩家攻擊的野牛則會(huì)持續(xù)攻擊玩家多一段時(shí)間。野牛的跑步速度比玩家快,但它們必須要停一停才可以作出攻擊,而且野牛的攻擊不是馬上判定的,這意味著只要玩家一直跑,就有機(jī)會(huì)不被攻擊到。因?yàn)?,玩家可以用攻擊其中一只野牛的方式?lái)引走他,因?yàn)槠渌芭2粫?huì)追你太久。他們的攻擊間隔很久,長(zhǎng)達(dá)4秒,這令你很容易有反擊的機(jī)會(huì)。
2.玩家亦可以在黃昏時(shí),野牛準(zhǔn)備入睡前,利用種子在牛群外包圍一個(gè)圓形。在樹旁點(diǎn)起營(yíng)火或是直接燒樹,野牛就會(huì)被燒死,而且牛的肉還可以保留下來(lái)。另外,被燒的樹亦可以斬下來(lái)當(dāng)作木炭使用。
3.另一個(gè)方法是,由于野牛在睡眠時(shí)會(huì)聚在一起,你可以刮下其中一只野牛的毛,然后用火把將它點(diǎn)燃,這樣火就會(huì)傷害野牛,令你更易打到它們。
1. 如果野牛是被麻醉吹箭擊中,它會(huì)當(dāng)玩家是在攻擊它而變得主動(dòng)攻擊。然后,由于麻醉吹箭的傷害是0,其實(shí)野牛仍然會(huì)保持中立。只要野牛跑離牛群,它就任你處理了。
下表時(shí)角色默認(rèn)攻擊力時(shí)使用武器擊殺的次數(shù):
牛群
1.野牛在一群時(shí)叫做牛群。一個(gè)牛群最多可以有12只野牛。任何牛群達(dá)到野牛的上限時(shí)就不會(huì)再生出野牛寶寶,就算他們?nèi)匀淮嬖诎l(fā)情期。
2.牛群在游戲中并不是固定的:一群大牛群可以分成兩小群,而小群亦可以變成一大群。
3.如果一只牛群獨(dú)立了出來(lái)(例如是被玩家攻擊吸引而走開(kāi)),它就會(huì)計(jì)算自己做獨(dú)立的牛群(自己就是唯一的成員),而它亦會(huì)試圖吸引其他牛群成員。
4.當(dāng)牛群有只少于4個(gè)成員時(shí),它就會(huì)試圖加入其他牛群,直到「最后」牛群會(huì)有12個(gè)成員。就算未必真的有12只牛群這么準(zhǔn)確,它們還是會(huì)慢慢增加的,直到12只成員的上限。
5. 所有牛群都有自己的「家」,即每個(gè)牛群習(xí)慣逗留的地方。野牛永遠(yuǎn)都會(huì)試圖走回自已的家(例如是戰(zhàn)斗后跑走,或是你使用牛角后),而這種行為是不會(huì)在乎野牛到底跑到多遠(yuǎn)之外的。例外的情況,例如是野牛離群后牛群達(dá)至上限12只后,離群的野牛就會(huì)找一個(gè)新的牛群和「家」。
繁衍時(shí)節(jié)
1.交配季節(jié)期間,野牛的特性就會(huì)改變。它們的背部會(huì)變成紅色,而平常穩(wěn)定的感覺(jué)亦會(huì)變得不穩(wěn)定,野牛常常會(huì)發(fā)出「哞」的聲音,同時(shí)如果玩家接近時(shí)更會(huì)被攻擊,距離大約是兩個(gè)野莓樹左右。它們亦會(huì)變得對(duì)所有怪物成為敵對(duì),例如是蜜蜂和切斯特。
2.似乎在交配季節(jié)時(shí),攻擊野牛的話,野牛追擊敵人的距離和時(shí)間會(huì)比平常的野牛短一些。
3.在數(shù)天之后野牛就會(huì)回復(fù)中立,而野牛寶寶亦會(huì)出生。
4.同一個(gè)牛群之中,所有野牛都是有同一個(gè)發(fā)情時(shí)間的(發(fā)情與非發(fā)情)。但是,每個(gè)牛群之間似乎有著不同的發(fā)情時(shí)間,你有機(jī)會(huì)看到兩群在相近地方的牛中,只有一群在發(fā)情。
5.在巨人的統(tǒng)治DLC版本,野牛會(huì)在春天發(fā)情。這表示當(dāng)一只新野牛寶寶出生后,野牛很有可能馬上又會(huì)生出新的野牛寶寶。如果發(fā)情期提早一點(diǎn),你甚至有機(jī)會(huì)看到一只野牛帶著3只野牛寶寶。
6.帶上野牛帽可以令到玩家不會(huì)被發(fā)情中的牛攻擊,玩家在這個(gè)時(shí)候就可以行近它們,以此可以拾取它們的糞便。由于它們會(huì)攻擊所有接近的生物,而它們又常常可以戰(zhàn)勝其他生物,所以接近豬村的牛群常??梢詾槟銕?lái)大量的肉和牛皮。
6.牛在發(fā)情期時(shí)對(duì)毛特別敏感,如果你沒(méi)有野牛帽的話,牛很有可能會(huì)醒過(guò)來(lái)然后攻擊你。
趣聞
1.現(xiàn)實(shí)中的皮弗糞牛是人工訓(xùn)化的家養(yǎng)牛和美國(guó)本地的野牛結(jié)合而來(lái)的牛,因?yàn)槿赓|(zhì)鮮美被稱為肉牛,只不過(guò)現(xiàn)實(shí)的皮弗糞牛沒(méi)有那么長(zhǎng)的毛。
2.小皮弗糞牛是在皮弗糞牛叫聲的基礎(chǔ)上剪輯并加快了一點(diǎn)而已。
3.小皮弗糞牛成長(zhǎng)到下一階段都只有相同的過(guò)段動(dòng)畫但當(dāng)成長(zhǎng)為皮弗糞牛時(shí)會(huì)長(zhǎng)出毛發(fā)。
4.麥斯威爾表示考拉象和皮弗糞牛是遠(yuǎn)方親戚,兩者之間有微妙的相似之處。
漏洞
1. 有時(shí)皮弗糞牛會(huì)在白天集體睡覺(jué)。
2. 當(dāng)退出重新進(jìn)入游戲時(shí)有可能會(huì)有多只皮弗糞牛追隨玩家。
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