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探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)WEEK2奧達(dá)曼區(qū)全攻略

發(fā)布時(shí)間:2015-11-21 17:33 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

本周我們將迎來(lái)第二區(qū)奧達(dá)曼。同時(shí)我們預(yù)告下,下周探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)第三區(qū)將推遲一周,因?yàn)楸┭┮鸥卸鞴?jié)的假期。好在本周能解鎖的單卡足夠強(qiáng)力,讓我們先看一下,本周會(huì)解鎖的新牌有布萊恩·銅須,墓穴蜘蛛,剩下的都是職業(yè)卡包括坑道穴居人,石化迅猛龍,虛靈巫師,兇暴猿猴,騎乘迅猛龍,奧達(dá)曼守護(hù)者,遺物搜尋者和極惡之咒。這周的職業(yè)試煉是的德魯伊和圣騎士。

【探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)】第二區(qū) 奧達(dá)曼

法杖的第二個(gè)組件就隱藏在矮人歷史上至關(guān)重要的奧達(dá)曼。算你運(yùn)氣好,布萊恩?銅鬚會(huì)親自幫你探勘這個(gè)危險(xiǎn)的挖掘場(chǎng)。身邊有這麼一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的尋寶獵人在,肯定不會(huì)出什麼事。話說(shuō)回來(lái),這些古代雕像看起來(lái)是不是…怪怪的?

奧達(dá)曼第一個(gè)關(guān)卡,斯卡瓦什酋長(zhǎng)

 

英雄技能:雙技能輪換式的被動(dòng)英雄技能。

穴居人討厭隨從!

普通難度:敵方隨從的法力值消耗增加(2)點(diǎn),在你的回合開(kāi)始時(shí)切換英雄技能。

英雄難度:敵方隨從的法力值消耗為(11)點(diǎn),在你的回合開(kāi)始時(shí)切換英雄技能。

穴居人討厭法術(shù)!

普通難度:敵方法術(shù)的法力值消耗增加(2)點(diǎn),在你的回合開(kāi)始時(shí)切換英雄技能。

英雄難度:敵方法術(shù)的法力值消耗為(11)點(diǎn),在你的回合開(kāi)始時(shí)切換英雄技能。

又不讓用隨從也不能用法術(shù),好在沒(méi)有限制武器,所有武器職業(yè)應(yīng)該值得一試,或者能造隨從的英雄技能應(yīng)該也是可以的。戰(zhàn)士,圣騎士值得考慮。英雄難度下BOSS上來(lái)就有2個(gè)討厭的穴居人在場(chǎng),所以前期的末日預(yù)言者非常重要或者騎士的生而平等配合鬼靈爬行者,反正必須前期解掉。

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德魯伊的英雄試煉是這個(gè)BOSS,系統(tǒng)給你的是一套野獸德。BOSS依然來(lái)回變化技能,如果手牌不順很可能被打死。由于要主動(dòng)站場(chǎng),對(duì)手的穴居人很煩的。BOSS前幾個(gè)回合沒(méi)動(dòng)作,所以你調(diào)度時(shí)要找活體根須等前期能鋪場(chǎng)的咒語(yǔ)。BOSS有獵人的新奧秘毒鏢陷阱所以加點(diǎn)小心。

奧達(dá)曼第二個(gè)關(guān)卡,云霄礦車

 

英雄技能:

逃出礦井!,0費(fèi),擺脫穴居人!

專屬卡牌:

碎石,1費(fèi),隨從,0/3,嘲諷。

穴居人追兵,4費(fèi),隨從,2/6,

巖土追擊者,5費(fèi),隨從,4/6,

笨拙的魔像,6費(fèi),隨從,6/6,

我方預(yù)組套牌

技能:拋石,1費(fèi),對(duì)一個(gè)隨機(jī)敵方隨從造成3點(diǎn)傷害。

尖刺假人,1費(fèi),隨從,3/6,嘲諷。無(wú)法攻擊。

機(jī)械鸚鵡,1費(fèi),隨從,3/6,

炸藥,1費(fèi),法術(shù),造成10點(diǎn)傷害。

轟!,1費(fèi),法術(shù),對(duì)所有敵方隨從造成3點(diǎn)傷害。

滾桶翻,1費(fèi),法術(shù),離出口縮短了一個(gè)回合!

請(qǐng)教布萊恩,1費(fèi),法術(shù),抽三張牌。

修理,1費(fèi),法術(shù),恢復(fù)10點(diǎn)生命值。

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與上周類似,屬于銅須的逃跑關(guān)卡,不過(guò)這周是不能拆掉礦坑的,因?yàn)槟愀静荒芙M牌。每回合你只有兩點(diǎn)法術(shù)力水晶,要么使用技能一次(1費(fèi)),要么使用手里各種1費(fèi)咒語(yǔ)。對(duì)手沒(méi)有生命只要茍活就好。對(duì)手每回合召喚2個(gè)隨從,注意對(duì)付6/6魔像就好,可以用打10解決。初期用你的3/6鋪場(chǎng),那個(gè)縮短回合數(shù)的法術(shù),除了最后其他回合別用。整體難度不大。

奧達(dá)曼第三個(gè)關(guān)卡,阿扎達(dá)斯

 

英雄技能:

石雕之術(shù),1費(fèi),為每個(gè)玩家召喚一個(gè)0/2的雕像(普通難度)。

石雕之術(shù),1費(fèi),為每個(gè)玩家召喚一個(gè)0/5的雕像(英雄難度)。

活化巖土:2費(fèi),法術(shù),使你的隨從獲得+1/+1并具有嘲諷。

活化巖土:2費(fèi),法術(shù),使你的隨從獲得+3/+3并具有嘲諷。(英雄難度)。

粉碎之擊:2費(fèi),法術(shù),粉碎所有雕像。每摧毀一個(gè)雕像,便造成1點(diǎn)傷害。

粉碎之擊:2費(fèi),法術(shù),粉碎所有雕像。每摧毀一個(gè)雕像,便造成3點(diǎn)傷害。(英雄難度)。

是不是非常眼熟,我記得之前有個(gè)BOSS好像也是在利用這些石頭人,應(yīng)該是黑石山的加爾。注意的一點(diǎn)是為每個(gè)玩家召喚一個(gè)雕像,所以你也有,看來(lái)帶群體buff的職業(yè)非常吃香。

下面是實(shí)測(cè),和想象的差不多。但如果鋪場(chǎng)超過(guò)四個(gè)隨從很容易被BOSS清場(chǎng),所以O(shè)TK思路比較好。我依然推薦的德魯伊或者薩滿。BOSS有土元素所以要帶上王牌獵人。如果場(chǎng)面上雕像太多就要小心對(duì)手的粉碎之擊,總體上來(lái)說(shuō)能打越快越好,別錯(cuò)過(guò)斬殺。英雄難度下,對(duì)手造0/5你獲得0/2,前期還是找煉金師或者老鹿,要不BOSS的buff一加你根本受不了。

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圣騎士的職業(yè)試煉是這個(gè)BOSS。前期找復(fù)仇和公正之劍絕對(duì)好使。難度不大。

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