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發(fā)布時(shí)間:2015-11-23 18:43 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:paniculate 編輯:小貓
基本功-眼功
收起《俠客風(fēng)云傳》作為一款有特色的養(yǎng)成類RPG,各種人物屬性自然是核心中的核心,也是我們追求的最大目標(biāo)(其實(shí)是妹子)。點(diǎn)開游戲界面右上角的竹簡(jiǎn),看到的幾十個(gè)數(shù)字就是我們所擁有的全部屬性。但由于屬性太多,而且客觀來(lái)講,游戲設(shè)計(jì)依然存在一定的不合理和不平衡,游戲內(nèi)也缺少足夠清晰的引導(dǎo)和說明,導(dǎo)致大家這些屬性的作用往往存在認(rèn)識(shí)偏差,在本攻略中,我將所有屬性的提升方法、存在作用、培養(yǎng)建議總結(jié)并點(diǎn)評(píng)如下。
以下數(shù)據(jù)均截至1.0.2.4版本,共有基本功屬性6項(xiàng),招式屬性9項(xiàng)(也代表9種武功套路),技能屬性8項(xiàng),藝能屬性9項(xiàng),綜合屬性9項(xiàng)。
【DLC版本帶來(lái)的相關(guān)主要變化】
1、生活技能(挖礦釣魚等)提升基本功經(jīng)驗(yàn)不再根據(jù)養(yǎng)成和大地圖有所區(qū)別,且大幅度削弱。生活技能產(chǎn)品功效大幅提升。
2、增加了多種武功套路,完善了武功體系。
3、由于武功套路十級(jí)后可以繼續(xù)修煉,招式屬性練不滿的尷尬情況成為歷史。
4、新增了幾個(gè)結(jié)局,也使以前沒卵用的幾個(gè)屬性有了升滿的意義。
5、天王線由于必須攻略風(fēng)吹雪且增加了宗師難度,屬性全滿通關(guān)的挑戰(zhàn)度略有增加。
【天賦究竟有什么用】
天賦系統(tǒng)也是《俠客風(fēng)云傳》的一大亮點(diǎn),但同時(shí)也是凸顯游戲粗糙的一大槽點(diǎn)。雖然游戲里鼠標(biāo)放在天賦上即可看到說明,但這些說明文字有些語(yǔ)焉不詳,有些說了等于沒說,網(wǎng)上的攻略也五花八門。由于天賦對(duì)于屬性的影響非常大,因此,我專門將所有天賦的作用總結(jié)如下,純干貨,不分析:
【一類天賦】
機(jī)敏聰慧:養(yǎng)成模式下,每次練習(xí)基本功、打雜會(huì)降低一級(jí)心情指數(shù),練習(xí)招式、去忘憂谷、從事生產(chǎn)會(huì)提高一級(jí)心情指數(shù)。
刻苦耐勞:和上面正好相反。
【二類天賦】
多愁善感:藝能類屬性上限從100提升至120。藝能修煉提升100%。戰(zhàn)斗中策略點(diǎn)數(shù)獲得額外+1。
技藝高手:技能類屬性上限從100提升至120。技能修煉提升100%。戰(zhàn)斗中策略點(diǎn)數(shù)獲得額外+1。
搏擊大師:空手類招式屬性上限從100提升至120??帐诸愓惺叫逕捊?jīng)驗(yàn)值*1.5。連擊和連踢類武功發(fā)動(dòng)概率提升。
武器大師:武器類招式屬性上限從100提升至120。武器類招式修煉經(jīng)驗(yàn)值*1.5。裝備的武器攻擊力翻倍。
柔弱無(wú)骨:軟功屬性上限從100提升至120。軟功修煉經(jīng)驗(yàn)值*1.5 。戰(zhàn)斗時(shí)反擊+25%。
筋骨堅(jiān)實(shí):硬功屬性上限從100提升至120。硬功修煉經(jīng)驗(yàn)值*1.5 。戰(zhàn)斗時(shí)減傷25%。
動(dòng)如脫兔:輕功屬性上限從100提升至120。輕功修煉經(jīng)驗(yàn)值*1.5 。戰(zhàn)斗時(shí)閃避+15%。
耳聰目明:眼功、耳功屬性上限從100提升至120。眼功、耳功修煉經(jīng)驗(yàn)值*1.5 。戰(zhàn)斗時(shí)暴擊+10%。閃避+5%。
武學(xué)奇才:每次修煉基本功和招式武學(xué)從+1提升至+2。每次戰(zhàn)斗勝利實(shí)戰(zhàn)從+1提升至+2(這個(gè)實(shí)戰(zhàn)加成游戲中是不提示的,提示的白字部分不受這個(gè)加成)。
臭味相投:男性角色好感度提升*2。每個(gè)男性好感度滿100,傷害加成3%,上限20人,共60%。
風(fēng)流倜儻:女性角色好感度提升*1.5。每個(gè)女性好感度滿100,傷害加成3%,上限20人,共60%。(但女性角色一共只有15個(gè),因此實(shí)際上限45%)
【三類天賦】
帶頭大哥:每10點(diǎn)名聲,傷害加成1%,上限50%。
俠義心腸:50點(diǎn)道德以上,每10點(diǎn)道德傷害加成0.5%,上限25%。
心如蛇蝎:50點(diǎn)道德以下,每10點(diǎn)道德傷害加成0.5%,上限25%。
【基本功】
1、【通用主要作用】學(xué)習(xí)小無(wú)相功需要除內(nèi)功以外基本功全60(第二年五月上旬以前),學(xué)習(xí)六脈神劍需要基本功全100(第四年四月中旬以前),以下不再詳述。
2、這里要說明一下,基本功和下面要講的招式(僅指招式屬性,并非武功套路)升級(jí)到100所需的經(jīng)驗(yàn)值是一樣的,大家可以有一個(gè)參照。舉例:30(6000經(jīng)驗(yàn)值),60(21000經(jīng)驗(yàn)值),100(85700經(jīng)驗(yàn)值),120(169700經(jīng)驗(yàn)值)。
3、養(yǎng)成模式下,修煉內(nèi)功的【經(jīng)驗(yàn)值=(武學(xué)/10+悟性/10+心情指數(shù))*100】,小數(shù)點(diǎn)后直接舍去,即99悟性=90悟性,心情指數(shù)從1-5,以下不再具體說明。修煉眼功、耳功、輕功的經(jīng)驗(yàn)值=【上述公式*2】。修煉硬功、軟功的經(jīng)驗(yàn)值=【上述公式*1.6】。也就是說,同樣的悟性和武學(xué),修煉眼功、耳功、輕功要比內(nèi)功快一倍。有耳聰目明、柔若無(wú)骨、筋骨堅(jiān)實(shí)、動(dòng)如脫兔等相應(yīng)天賦的在上述基礎(chǔ)上再*1.5。
4、每個(gè)基本功修滿將獲得一個(gè)稱號(hào),名聲+10,內(nèi)功除外。
5、天王歸來(lái)DLC更新后,生活技能(挖礦釣魚等)對(duì)基本功的經(jīng)驗(yàn)提升不再和悟性武學(xué)掛鉤,提升幅度大大降低,目前來(lái)講,如果不用外星人事件,幾乎所有基本功修滿都要花回合專門去練,不像以前挖挖礦、打打獵很容易就滿了。也因此,在養(yǎng)成模式下直接修煉基本功的優(yōu)先級(jí)比較低的。【在完成既定目標(biāo)的前提下,體力分配的基本先后次序應(yīng)該是內(nèi)功>生產(chǎn)>忘憂谷>硬軟功>招式>打雜>眼耳輕功】。這里還要強(qiáng)調(diào)一下,不考慮六脈,把硬功軟功輕功留到最后大地圖時(shí)用挖礦釣魚打獵練滿行不行?行!但是這會(huì)大大降低你的游戲樂趣和體驗(yàn),需要相當(dāng)?shù)哪托院鸵懔?,因此并不推薦這種玩法。
【眼功】
上限一般為100,耳聰目明天賦為120。對(duì)應(yīng)稱號(hào): 洞燭先機(jī)。
【提升方式】
1、養(yǎng)成模式第一年十一月初開啟修煉。經(jīng)驗(yàn)值=(武學(xué)/10+悟性/10+心情指數(shù))*200,有耳聰目明天賦再*1.5。
2、外星人事件可直接加滿。
【主要作用】
1、決定人物基礎(chǔ)暴擊率,為17%(眼功100)和20%(眼功120)+10%(耳聰目明天賦自帶)。
2、為小李飛刀(50%)、飛瀑連環(huán)指(35%)、逍遙指(40%)提供傷害加成。(括號(hào)內(nèi)數(shù)值為100點(diǎn)的加成比例,以下不再?gòu)?qiáng)調(diào))
3、學(xué)習(xí)小李飛刀需眼功90(雖然游戲里寫的是90,但實(shí)際上70-80也能學(xué))。
【次要作用】
1、華山少年英雄會(huì)筆試時(shí)可以選擇偷看,眼功越高獲得排名也越高,最高可以獲得筆試第三。
【培養(yǎng)建議】
打算觸發(fā)外星人事件的,起始值盡量低,反之則盡量高。無(wú)論走什么路線都建議練滿。如果不打算利用外星人事件,在確保戰(zhàn)斗力的前提下,請(qǐng)把眼功的修煉盡量放到悟性100和高武學(xué)之后進(jìn)行,修煉優(yōu)先級(jí)要低于技能藝能和招式?,F(xiàn)在要學(xué)小無(wú)相功代價(jià)比以前要大不少,而受益卻不大,所以一般建議放棄小無(wú)相。如果專為小無(wú)相開檔,請(qǐng)盡量提高起始眼功,并做好前期減少內(nèi)功招式修煉次數(shù),轉(zhuǎn)而修煉5項(xiàng)基本功的準(zhǔn)備,以下不再?gòu)?qiáng)調(diào)。
【點(diǎn)評(píng)】
在《俠客》的戰(zhàn)斗中,傷害是基礎(chǔ),因此,暴擊往往是大家最看重的屬性之一(比如五色甲),100眼功帶來(lái)的17%暴擊率可以說相當(dāng)可觀(對(duì)比下裝備就知道),眼功的重要性毋庸置疑。加成的3門武功都算不上終極武學(xué)。在DLC之前,挖礦打獵都會(huì)提升眼功,所以基本不用怎么操心,眼功不知不覺就滿了,DLC更新后,眼功的修煉途徑大大減少,好在還有外星人事件,否則修煉眼功所花費(fèi)的時(shí)間還真不算少。
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