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發(fā)布時間:2015-11-23 18:43 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:paniculate 編輯:小貓
基本功-硬功
收起【硬功】
上限一般為100,筋骨堅實天賦為120。對應(yīng)稱號: 金鐘罩鐵布衫。
【提升方式】
1、養(yǎng)成模式第一年十月初開啟修煉。經(jīng)驗值=(武學(xué)/10+悟性/10+心情指數(shù))*160,有筋骨堅實天賦再*1.5。
2、每次挖礦能提升(礦數(shù)量*50)的硬功經(jīng)驗。(把硬功從0提升到100需要挖到1714個礦石……你們自己算算)
3、閑逛觸發(fā)“齊麗賣藝事件1”選擇1“碎大石”可增加硬功經(jīng)驗5000。
【主要作用】
1、為逍遙刀法(20%)、降龍十八掌(35%)提供傷害加成。
2、閑逛觸發(fā)“齊麗父女表演胸口碎大石事件”,選擇幫忙需要硬功50才能成功,該事件成功為齊麗追求要點。
3、盟主路線最后救回二師兄需硬功100。(另外的條件是醫(yī)術(shù)100,好感度100)
【次要作用】
1、養(yǎng)成模式下修煉一次硬功+10防御,注意是“修煉一次”,硬功本身高低并沒什么卵用……而修煉一次禪宗蓮花功光防御就+15……
2、閑逛觸發(fā)“齊麗賣藝事件2-5”選擇1“碎大石”,成功需要硬功分別達(dá)到50、60、70、80,失敗只減少成功獎勵,不影響追求齊麗。
【培養(yǎng)建議】
起始值無所謂。硬功練到100的目的只有3個:降龍、六脈和盟主線救回荊棘,另外追求齊麗需要滿50,其他情況下硬功數(shù)值真心無所謂,高低只影響好看。
【點評】
盡管更新了數(shù)個版本,DLC后硬功數(shù)值依然無卵用,其實完全可以加入一個減傷指數(shù),否則比起軟功明顯不是一個親爹(雖然軟功也不咋地),而且選了筋骨堅實天賦后,硬功練到120跟練到100居然沒差別,怎么想都不太合理。DLC后,硬功的修煉難度大幅提升,首先打鐵不再提升硬功,其次挖礦提升的硬功也變得極其有限,跟軟功一樣,單靠生活技能提高硬功也變得不現(xiàn)實,可能河洛還是希望玩家多少練練功,否則就失去了武俠游戲的味道了??梢哉f,硬功是最沒用的基本功,沒有之一。
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