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慌得要死的紅 月末國服第15名宇宙術(shù)心得

發(fā)布時間:2015-11-26 18:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 
慌得要死戰(zhàn)隊分享:國服前十五的宇宙術(shù) 

  前言

  大家好,我是慌得要死戰(zhàn)隊的紅,這個月初加入慌得要死,原IDGonzalez#5855 。

  周二從爐邊戰(zhàn)火的比賽回來后開始嘗試使用帶有新冒險模式卡的卡組,然后發(fā)現(xiàn)宇宙術(shù)使用起來勝率不錯,第一天從7000多名打到2000多名,然后排名上上下下又經(jīng)過一些微調(diào)以后,從500名開始一直用的這套,也是同時手動統(tǒng)計了職業(yè)和對戰(zhàn)勝率(excel表格樣式來自曇天),最后以一波9連勝,70%的總勝率沖進(jìn)前50。

  卡組介紹

 

  與常規(guī)宇宙術(shù)比,我去掉了末日災(zāi)禍這張卡,因為不夠穩(wěn)定,5費打2如果出的不好很容易虧節(jié)奏。融核巨人我也去掉了,這套本身奶量很足,有4張帶治療效果的卡,前期小生物也多,不像傳統(tǒng)手牌術(shù)那樣4費前都在挨打中度過,

  使用起來相對容易卡手,加上現(xiàn)在宇宙流多了起來,幾回合以后對手就能看出你的套路,不會輕易讓你想打出融核+杰克遜的combo??謶謶?zhàn)馬我也去掉了,實際使用效果只能說一般般,有時有奇效有時很坑。加入了

  空靈和二王,空靈在場對手就會很頭疼,容易打亂對面節(jié)奏,這套手里雖然惡魔少,裸下對面一般也不敢輕易解, 下的時候手速一定要快 很容易站場,對手打臉的話下回合可以配合AOE返場,4血剛好地獄烈焰

  死不掉,惡魔之怒就更不用說。另外還帶了扭曲虛空,和女王+暗影烈焰是2組強力清場,絕境可以翻盤,也是宇宙術(shù)的樂趣所在,高費的時候手里有杰克遜和清場法術(shù)心里就很踏實

  勝率參考

慌得要死戰(zhàn)隊分享:國服前十五的宇宙術(shù) 

  PS:遇到了蠻多薩滿但是沒有遇到戰(zhàn)士

  對陣心得

慌得要死戰(zhàn)隊分享:國服前十五的宇宙術(shù) 

  如前文,沒遇到戰(zhàn)士,所以只有八個職業(yè)的勝率

  下面來說說對各職業(yè)的起手打法:

  戰(zhàn)士:這2天沒遇到戰(zhàn)士有點奇怪,其實之前遇到還挺多的,我印象里是勝多負(fù)少,我們生物多戰(zhàn)士的解牌不夠用,戰(zhàn)士的勝算在于女王,亂斗,和對變身大王的斬殺,因為墻很少,就一個淤泥一個阿古斯,所以不要輕易變身。起手就找4費及以下生物就行,后手4費有生物的話大帝也可以留。

  獵人:打獵人勝率不錯,因為絕望之奶的存在。起手默認(rèn)當(dāng)對面T7留牌,死纏炸彈肉僵商販貓頭鷹老司機都留,AOE看情況,有單解就不留。

  薩滿:打薩滿運氣好也是全贏了,有打臉機械薩和圖騰薩兩種,起手就找低費站場生物就行,AOE也留。打臉?biāo)_是奶著奶著對面就投了,圖騰薩是A著A著對面就投了。

  盜賊:盜賊遇到2次都是爆牌賊,第一次手里大生物多沒辦法清手牌輸了,后來又遇到一次手里有什么下什么就好了。如果對面是刀油賊打消耗就行了,清場為主,自己血線控制到對面一套打不死就行,順便逼迫對面用傷害來解場,洛歐塞布對面也很頭疼。

  法師:法師遇到的火妖法比較多,其次機械法,帶冰箱的宇宙法也有,要注意判斷對面形態(tài),不能大意。冰法應(yīng)該是優(yōu)勢對局,我們生物多奶也多,還有大螺絲?;鹧ɑ疽彩欠ㄐg(shù)傷害為主的職業(yè),占了場面控制好血線就OK,順便一提要注意法強增益隨從在場時候的斬殺線,比如藍(lán)龍或者其他傳送門出來的東西。如果不知道對面形態(tài)起手還是留低費解牌和生物,扭曲虛空打機械法翻盤神器。小鬼爆破注意等對面炎術(shù)師下了再上。

  德魯伊:普通的咆哮德感覺小優(yōu)勢,天胡德聽天由命。注意中士+王牌可以解激活大帝。起手留炸彈防豹騎士,4費以下的生物都可以留,AOE一般不留。大王一般不敢輕易變身,如果被空靈拉出來效果更好,德魯伊沒法解這個15血的生物。女王力代可以拉戰(zhàn)爭古樹,對面王牌沒交不要輕易下螺絲,不然很容易虧節(jié)奏。如果是魔能德比較好打,主要靠AOE,奶和墻。惡魔之怒非常好用,對手的潛行生物下來都是2血,還有飛刀。

  騎士:騎士還是以佛祖騎為主,感覺是劣勢對局,2,3費要有生物最好,3,4費要有AOE(關(guān)鍵),6費回合要有王牌女王虹吸,如果6費一波頂住了后面還是比較好打的。中速騎的話有AOE就很好打,不要鋪太多防好平等奉獻(xiàn)就行,對手解牌還是比較匱乏的。

  牧師:遇到的比較少,一般靠變大王解決問題。空靈最好不要拉大王出來。

  術(shù)士:內(nèi)戰(zhàn)的話流派一般比較多,起手有王牌我會留,動物園感覺好打一點,AOE和奶都多,手牌術(shù)感覺比較劣勢,找機會早點變身為妥。內(nèi)戰(zhàn)也是先變身的優(yōu)勢大,如果感覺對面有OTK就小心一點,如果有犧牲契約就認(rèn)了。

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