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發(fā)布時(shí)間:2011-01-22 來(lái)源:
武田信玄3攻略操作流程心得秘籍
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載 發(fā)布時(shí)間:2009-11-12
操作說(shuō)明:
進(jìn)入戰(zhàn)役模式后畫(huà)面上是一張從關(guān)東到京都的日本地圖,屏幕右下角有三個(gè)圓形按鈕,左邊的是開(kāi)戰(zhàn),點(diǎn)擊后會(huì)馬上開(kāi)始下一場(chǎng)戰(zhàn)斗;中間的是休養(yǎng),點(diǎn)擊后會(huì)休整一年,兵力將得到一定恢復(fù),不過(guò)游戲不允許玩家一直休養(yǎng),所有戰(zhàn)斗到一定年代會(huì)強(qiáng)制開(kāi)始;右邊的點(diǎn)擊后將出現(xiàn)游戲系統(tǒng)功能窗口。系統(tǒng)功能窗口左下角的卷軸是保存進(jìn)度;左上角的屏風(fēng)是環(huán)境和天氣設(shè)定,不過(guò)可以說(shuō)沒(méi)什么意義,只是加入早晚變化(看到畫(huà)面暗了別去調(diào)亮度啊,要不馬上又要調(diào)回來(lái))和一點(diǎn)天氣因素,對(duì)游戲的其它方面沒(méi)任何影響;右上角的風(fēng)鈴是音樂(lè)控制,相信沒(méi)人會(huì)舍得去掉的;右下角是游戲說(shuō)明,英文不夠好就別看了;點(diǎn)擊上面中間的門(mén)可回到游戲主菜單。這個(gè)游戲里玩家不能選擇攻打的目標(biāo)和次序,所有戰(zhàn)斗的次序都是安排好的,內(nèi)政也簡(jiǎn)化到只需要點(diǎn)一個(gè)按鈕,重頭戲在戰(zhàn)斗,下面來(lái)逐層說(shuō)明。
點(diǎn)擊開(kāi)戰(zhàn)后將會(huì)進(jìn)入軍議階段,玩家要選擇出戰(zhàn)武將、陣形以及迂回包抄的部隊(duì)。首先應(yīng)該決定使用怎樣的兵種組合,比如野戰(zhàn)多用騎兵、攻城多用步兵,然后給各隊(duì)設(shè)置相應(yīng)兵種。游戲里玩家只能決定每隊(duì)的兵種、不能改變編成武將,在頭像上點(diǎn)右鍵將出現(xiàn)選擇兵種的窗口,可用的兵種在左上角以小圖標(biāo)依次顯示為:馬頭(騎兵)、頭盔(武士)、斗笠(槍兵)、弓(弓兵)、圓彈(步槍),有哪些圖標(biāo)就表示能帶相應(yīng)兵種,圖標(biāo)為黃色即表示擅長(zhǎng)此兵種。頂端右邊四個(gè)長(zhǎng)方形按鈕點(diǎn)擊后即出現(xiàn)相應(yīng)兵種的編成情況,要說(shuō)明的是弓兵和步槍兵都用第四個(gè)按鈕來(lái)選擇和切換。左鍵點(diǎn)住頭像向上拖動(dòng)到左上的小方格里或者直接拖到右上地圖中的相應(yīng)位置都可把部隊(duì)配置到陣形中,若對(duì)陣形不夠熟悉的話直接拖到地圖中更方便。左上窗口中下面的三個(gè)方格是選擇迂回包抄的部隊(duì),建議不用。左下窗口左邊的兩個(gè)武田家紋用來(lái)在部隊(duì)多的時(shí)候點(diǎn)擊翻頁(yè)。右下是陣形選擇和介紹,點(diǎn)擊左右鍵即為前后更換陣形。
戰(zhàn)術(shù)模式中左下角為戰(zhàn)場(chǎng)縮略圖,右下六個(gè)按鈕依次為FORWARD前軍(前九個(gè)部隊(duì))前進(jìn)(一定距離)、HALT停止、 BKWARD前軍后退(一定距離)、COMMAND改變陣形、RETREAT全軍撤退和MORALE鼓舞士氣。頭像下面的橫條的長(zhǎng)度表示小隊(duì)數(shù)、顏色表示士氣,這和嵐世記差不多,右擊頭像會(huì)出現(xiàn)這支部隊(duì)命令菜單。大地圖上可以用框選或點(diǎn)選來(lái)選擇部隊(duì),選擇后在任何一個(gè)已經(jīng)被選的小隊(duì)上點(diǎn)右鍵也會(huì)出現(xiàn)命令菜單,這時(shí)下的命令就是針對(duì)所有被選部隊(duì)的。部隊(duì)控制命令依次為:MOVE移動(dòng)、FORMATIONS重組隊(duì)形、ALL OUT ATTACK全隊(duì)進(jìn)攻、ATTACK進(jìn)攻、DEFENCE防守、STAND GROUND待機(jī)、REGROUP重組、RETREAT撤退,其中全隊(duì)進(jìn)攻比進(jìn)攻要積極些,但是士氣會(huì)降得比較快,重組是讓部隊(duì)退到戰(zhàn)場(chǎng)最后面。前六項(xiàng)命令都要選目的地,選定時(shí)按住左鍵不放然后往任意方向拖動(dòng)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)箭頭,此時(shí)可以移動(dòng)鼠標(biāo)來(lái)轉(zhuǎn)動(dòng)箭頭以決定到達(dá)后隊(duì)形的方向,選好后松開(kāi)左鍵即確定。
已知的快捷鍵有:Ctrl+a為選擇所有部隊(duì);Shift+鼠標(biāo)左鍵為添加或取消選擇;Print Screen為截圖,所截圖片存放在游戲目錄下,文件名為shot????。
攻略要點(diǎn):
一開(kāi)始武田只有甲斐,而馬上要攻打的是上面踞有四國(guó)的村上以及它的強(qiáng)援上杉,玩過(guò)戰(zhàn)國(guó)游戲的人都知道在游戲里上杉的騎兵是超強(qiáng)的,而且一開(kāi)始雙方兵力和經(jīng)濟(jì)力的對(duì)比告訴我們必須以最快的速度解決他們,否則只會(huì)使敵我實(shí)力差距越來(lái)越大,所以開(kāi)始以后要不休養(yǎng)一路打下去直到村上只剩一國(guó)。其間幾場(chǎng)攻城戰(zhàn)都很好打,野戰(zhàn)里面注意部隊(duì)集中,我一般是用FISH或者WING(FISH打開(kāi)就是WING),這兩種陣形中央比較厚實(shí),先摧垮敵人中央以后剛好和趕到的側(cè)翼一起包圍敵人的側(cè)翼,然后就沖擊敵人本陣,關(guān)鍵是要注意時(shí)機(jī)配合。這期間會(huì)發(fā)生一些歷史事件,最重要的一件是問(wèn)你是否與今川及北條結(jié)盟,不會(huì)不結(jié)吧。村上只剩一國(guó)時(shí)接著要打的據(jù)說(shuō)就是第二次川中島合戰(zhàn),這是前期最難打的一仗,除非前面的戰(zhàn)績(jī)超好,否則以剩余的兵力要贏是非常難的,會(huì)傷亡慘重,而且?guī)缀跏强隙ㄒ獡p失很多大將。為了以后的戰(zhàn)斗,更是為了眾位猛將的英名,還是休養(yǎng)一下再打吧,打法還是和前面差不多。滅了村上以后會(huì)問(wèn)你是否進(jìn)攻上杉,當(dāng)然選是了,第一仗選出最強(qiáng)的四隊(duì)騎兵,保持隊(duì)形集中從一邊打,建議走上面那條路,路和路口都相對(duì)來(lái)說(shuō)寬一點(diǎn)。
滅掉上杉之后會(huì)問(wèn)你是否要與今川解除同盟,假如選是的話你無(wú)論如何都會(huì)損失一員大將,而且今川的實(shí)力不弱,所以建議保持同盟,等德川滅掉了今川再上。德川也比較好打,有一仗難,那就是打到德川只剩一國(guó)后的那一仗、著名的(在游戲里就是變態(tài)的)長(zhǎng)篠之戰(zhàn)。這仗的對(duì)手是織田,敵人的陣勢(shì)是:柵欄——步槍——騎兵,而且全是滿額的部隊(duì),應(yīng)該是整個(gè)游戲里最難的一仗。不過(guò)在游戲里有個(gè)方法可以輕松取勝,也許可以算是BUG吧,那就是開(kāi)戰(zhàn)以后不要前進(jìn),等一段時(shí)間后戰(zhàn)斗就會(huì)結(jié)束并且宣告你勝利,這段時(shí)間比較長(zhǎng),可以把游戲放著去做別的事,一會(huì)兒再回來(lái)品嘗勝利的喜悅,哦呵呵,超級(jí)秘技啊。真的要打的話就用盡量多的步槍(我用了五隊(duì))在前面從一翼和敵人的步槍對(duì)射,敵人的騎兵會(huì)沖,但基本上傷不到你,打完那一翼的步槍就轉(zhuǎn)向另外一翼,同時(shí)讓你的騎兵從剛才打開(kāi)的缺口直沖敵人本陣,不用防守自己的本陣,這一仗沒(méi)有迂回的敵人,放倒敵人軍旗就差不多贏了,去屠殺開(kāi)始撤退的步槍吧。 進(jìn)攻織田的三仗才是真正要命的,敵人全是騎兵或步槍——游戲里最強(qiáng)的兩個(gè)兵種,不過(guò)這時(shí)我們也早已經(jīng)有武將可以用步槍了,編個(gè)四五隊(duì)吧。第一仗是野戰(zhàn),他一片騎兵在前兩隊(duì)步槍在后,拼完敵人騎兵以后我方散亂的騎兵剛好暴露在步槍的射程之內(nèi)……,第一次打的時(shí)候贏是贏了,但我連信玄在內(nèi)死了四員大將,小的就更不用說(shuō)了,所以不能沖得太早,一開(kāi)始回縮,調(diào)整好陣形等他的騎兵沖到面前再?zèng)_,這時(shí)他的步槍已經(jīng)落在后面,而他的騎兵則在我們的步槍射程之內(nèi),把騎兵殺得差不多了就猛沖他的步槍部隊(duì),并且可以直沖本陣了。這關(guān)還有一個(gè)打法就是用全騎兵猛沖,這種打法在后面說(shuō)怎么打毛利時(shí)再詳細(xì)說(shuō)明。
后面兩場(chǎng)攻城戰(zhàn)是最麻煩的,敵人城外兩側(cè)有騎兵、城里一片步槍,攻城時(shí)只能是用步槍逐步干掉城里的步槍,武田的步槍再爛四隊(duì)射一隊(duì)還不贏嗎,然后一起沖本陣。不過(guò)一開(kāi)始敵人有一隊(duì)騎兵突前,可以以密集隊(duì)形慢慢前進(jìn)、引他主動(dòng)出擊,要避免在對(duì)方步槍射程之內(nèi)交戰(zhàn),干掉以后用所有步槍隊(duì)一起慢慢打,敵人兩翼的騎兵會(huì)來(lái)沖你的步槍隊(duì),在離城遠(yuǎn)的地方用騎兵擋住。下一仗敵人的步槍看起來(lái)分散,但實(shí)際上是相互照應(yīng),我第一次打用猛攻雖然很快贏了,但損失了包括信玄在內(nèi)的四員大將,所以還是要用步槍慢慢推進(jìn),和上一關(guān)所不同的是這次他沒(méi)有部隊(duì)突前,城外兩側(cè)雖然仍然有騎兵,但是可以不用防備,因?yàn)閮蛇叾际菢?shù)林,騎兵走得慢,加上超容易被卡,所以肯定還沒(méi)到你的步槍面前就被射光了。要注意的一點(diǎn)是這兩仗無(wú)法速?zèng)Q,所以一定要防備敵人迂回過(guò)來(lái)的部隊(duì),我都是留了四隊(duì)比較強(qiáng)的騎兵守衛(wèi)本陣,到后面不要用騎兵攻城了,除非敵人的步槍已經(jīng)死光了,否則靠近城就是一片活靶子。 打毛利的兩仗最簡(jiǎn)單,全部弄成騎兵,擺好陣勢(shì)就猛沖(狂點(diǎn)FORWARD,沖散敵人第一陣之后就Ctrl+a,然后往敵人本陣一點(diǎn)……),完全就是屠殺,我打毛利第一仗雙方的損失是19:362,第二仗是4:358,不用擔(dān)心敵人迂回過(guò)來(lái)的部隊(duì),還沒(méi)出現(xiàn)戰(zhàn)斗就已經(jīng)結(jié)束了。用這種打法時(shí)根本不要留人防守本陣,全軍一起沖,不過(guò)FORWARD只對(duì)前九隊(duì)有用,后面三隊(duì)要手動(dòng)控制,直接把攻擊目標(biāo)點(diǎn)到敵人本陣就可以。一開(kāi)始陣形擺OPEN WING,假如敵人陣形的前端不平、中央突出的話就用這個(gè)陣形開(kāi)始沖,否則就先讓全軍REGROUP,在最后面排成一線以后再狂點(diǎn)FORWARD、同時(shí)對(duì)后面三隊(duì)下攻擊指令,要所有部隊(duì)一起出擊,以最猛的攻勢(shì)、最堅(jiān)實(shí)的陣壁把敵陣沖垮,沖垮敵人前面的部隊(duì)以后就可以選定全軍然后把攻擊目標(biāo)點(diǎn)在敵人本陣……。打織田的時(shí)候毛利可能會(huì)來(lái)打你,打法和最后兩仗一樣。
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