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發(fā)布時間:2011-01-22 來源:
要建設,首先打開游戲的右下角的那個天守的小圖標。每個圖標都有說明,可以看到,顯示的是“城池建設操控板”。進入后可以看到城池的詳細信息,兵力的儲備等。
在那個圖形界面里,大的正方形就是主城了。周邊的小正方形為你已經(jīng)建筑的內政建設物或者是原來已存在的。而椎體的就是空置的地,可以用來建設。點擊椎體后,底下的內政建筑物的畫面就亮了,可以選擇了。
內政建筑物每個城都一定相同,以武田主城為例,能夠修建:農(nóng)田,糧倉,城鎮(zhèn),兵營,市場,馬房,堤壩。需要注意的是,建筑所需的補給量需要農(nóng)田等的產(chǎn)量增加來修筑,具體的各個建筑的功用游戲里顯示很清楚,就不一一介紹了。
還有一點,每個城池能建筑的地皮不一定,有些有將近10個地皮,有些只有2-3個。所以要做好規(guī)劃。相對來說,信玄3的內政非常的簡單,可以基本放手去在戰(zhàn)略上跟戰(zhàn)斗上下功夫。
最后說一點,除了自己的本據(jù)城,其他打下來的城池都可以在圖里的政策那一欄選擇策略。第一個是城池自動管理(攻擊),城池自動管理(防御),跟玩家操控。城多了煩了,可以委任,但是戰(zhàn)斗時還是會提醒你是要自己操控戰(zhàn)斗還是交給電腦AI判定。。。。一般大戰(zhàn)還是自己操控的好。。。比如我打織田,電腦搞。。。。。失敗,死傷慘重。鐵炮的怨念。但是自己操控,迂回斬將旗策略卻能贏,同時省下大批兵力。電腦AI基本都是平等狀態(tài)硬碰硬的。。。
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