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發(fā)布時間:2015-12-05 09:01 來源:互聯(lián)網(wǎng)
-游戲極其不穩(wěn)定,讀盤速度感人
本作的畫面算是合格,遠(yuǎn)景和隨機(jī)天氣看起來相當(dāng)?shù)馁p心悅目。然而時不時的掉幀也讓人覺得酸爽的不行。尤其是在芳鄰鎮(zhèn)下方地區(qū)的掉幀情況已經(jīng)是每次來都必掉幀。
杯賽的游戲怎么可能沒有BUG,在過了一個星期都還沒有補(bǔ)丁的情況下已經(jīng)遇見了各種喜感BUG和惡性BUG。喜聞樂見的BUG有刷錢BUG和復(fù)制BUG,雖然非常影響游戲性;惡性BUG有死亡后讀取死亡前的存檔導(dǎo)致無限死亡,也有出現(xiàn)大面積貼圖錯誤的情況(虎不理漫畫)。
BUG這些中獎要素尚且可以忍受,但讀盤速度這個問題實(shí)在太惡心,比當(dāng)初血源詛咒的讀盤鬧心的多了,而且輻射4還有那么多可進(jìn)入的場景,一下就把這個問題擴(kuò)大化了。
-主線存在感過于薄弱,角色刻畫有問題
“兒子是什么?能拆解嗎?”
以上一句話就能反映出主線劇情存在感的薄弱,雖然杯賽的RPG基本都會出現(xiàn)支線風(fēng)頭過甚的問題,這一作里除了支線任務(wù)和撿垃圾以外還多了讓玩家們徹底忘記兒子的“模擬城市”系統(tǒng)。并不是說有更豐富的玩法是一件壞事,但本作劇情的推進(jìn)順序也是讓玩家忘記兒子的主要原因之一。但至于算不算扣分點(diǎn)也是一個見仁見智的問題。
▲本作中也出現(xiàn)了原子神教
角色的問題就比較大了,主角被冷凍兩百年后出來就能沒有一絲迷茫困惑,在廢土上橫行霸道的問題已經(jīng)說過了,隊(duì)友們的問題也是很大的。首先是勢力問題,就算帶著尼克和壯壯在痛恨超級變種人和合成人的鋼鐵兄弟會溜達(dá)也不會出現(xiàn)敵對問題,這個是非常讓人困惑的。畢竟前作中也有隊(duì)友會和某個勢力發(fā)生矛盾,但這一作卻沒有。但如果你為了帶上居里,與嘎抓解散的話會讓嘎抓感到不滿,既然隊(duì)友與隊(duì)友之間會發(fā)生矛盾/互動,那為什么合成人尼克能與圣騎士丹斯和睦相處呢?不知這在游戲設(shè)計(jì)的時候已經(jīng)是既定事項(xiàng)了,還是說只是一個沒做上的細(xì)節(jié)而已。
▲于總部觀摩兄弟會士兵鍛煉的尼克
▲和尼克交替時與尼克互動的凱特
體驗(yàn)總結(jié)
這一作相比前作有進(jìn)化也有退步,雖然充滿了各種哭笑不得的BUG和瑕疵,但能從中看出Bethesda對《輻射》這個IP的重視。包括對中國的本土化,雖然仍然有各種沒經(jīng)過校對的地方特別是“姐所”,真的沒法不讓人好奇做漢化的人每天都在寫些什么。目前還有些字幕不顯示的BUG,然而首次官方中文化同步發(fā)售的誠意還是非常好的。
輻射4確實(shí)是一個充滿缺陷和問題的游戲,但就游戲的角度來說,能讓玩家游玩的最大原因就是好玩,而這一點(diǎn)輻射4是絕對合格的。套用偵探尼克的話來說就是,就是“令人沮喪的是,這破游戲居然是我今年玩過最好玩的游戲了”。
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