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發(fā)布時(shí)間:2015-12-10 23:48 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
《上古卷軸》
當(dāng)然這也不是一個(gè)嚴(yán)格的冷兵器游戲——跟《龍騰世紀(jì)》一樣也包含了魔法——但是這是一個(gè)第一人稱(chēng)游戲啊,更愿意被人稱(chēng)為蘊(yùn)含了魔法的沒(méi)有經(jīng)營(yíng)的《騎馬與砍殺》,作為另一個(gè)基于《龍與地下城》世界觀的第一人稱(chēng)游戲,在戰(zhàn)斗方面,《上古卷軸》的手感也是相當(dāng)優(yōu)秀的,在普通攻擊后擁有者消耗體力值的重?fù)粝到y(tǒng),還有左右手的互博系統(tǒng)(瞎扯),作為第一人稱(chēng)動(dòng)作游戲,本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然只是很小的一個(gè)部分,但是不作戰(zhàn)你也沒(méi)辦法生存——雖然也不代表你可以隨便砍人。無(wú)聊你就砍砍壞人跟怪獸換取賞金吧,雖然沒(méi)有那些無(wú)腦割草游戲那么有快感,但是有技巧的打擊還是很有樂(lè)趣的。
《GTA》
請(qǐng)不要打我,這依舊不是一個(gè)嚴(yán)格的打擊砍殺類(lèi)游戲——但是這并不妨礙各種玩家研究砍殺或者打擊技巧。在完成一定量的任務(wù)后主人公便可獲得相應(yīng)的冷兵器,例如武士刀、菜刀、砍刀、棍棒乃至電鋸?!禛TA》本身的打擊手感其實(shí)還是很不錯(cuò)的,游戲的打擊手感比較像早期的接機(jī)格斗游戲手感——比較明顯的重量感與停頓感——讓你有一種刀刀到肉的感覺(jué)。又到了砍翻無(wú)辜的路人與黑手黨的時(shí)候了(請(qǐng)自動(dòng)忽略道德問(wèn)題),當(dāng)你把路人砍翻的時(shí)候就會(huì)有呼嘯而出的警車(chē)與奔涌而出的警察把你打翻在地,然后你兩眼一黑,當(dāng)你從醫(yī)院醒來(lái)繼續(xù)著這個(gè)死循環(huán)——很多玩《GTA》的人并不去做主線(xiàn)任務(wù),只是在不停的打人,打人,大人——可能生活壓力太大,所以需要找一個(gè)地方發(fā)泄一下多余的荷爾蒙把。
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