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發(fā)布時間:2015-12-11 10:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
杭州營救戚將軍事件
收起俠客江湖事件之四:杭州營救戚將軍事件
劇情分類:原有劇情
流程長度:★
劇情深度:★
人物性格:無
總評:取消了解謎部分,使劇情再一次淪為靠拳頭說話的簡單過場。
評析:
為了照顧新玩家,使得俠客本就薄弱的江湖劇情變得更為無腦。幾乎所有江湖事件都淪為了戰(zhàn)斗的附屬品,為了戰(zhàn)斗而劇情,為了劇情而劇情。
并非懷念原版,但是原版武林在這一段的設(shè)置上確實是下了功夫,花了心思。從丐幫暗號的標志,杭州城遍布的需要靠任務(wù)獲得的解謎雕像。再到營救過程中需要簡單破解字謎的部分,可以說原版武林中,這一大段流程都是有頭有尾的連接在一起的。
但是俠客中,取消了所有需要讓玩家動腦子的部分,仿佛玩家的大腦就是一塊豆腐做的,稍加琢磨就會爛的稀碎。于是這些劇情變?yōu)榱撕唵未直┑囊徊☉?zhàn)斗流,劇情不再讓玩家參與,而是讓你看,看完了打。我不知道這樣的設(shè)置跟某國產(chǎn)言情rpg有什么區(qū)別。
照顧玩家不是這么照顧的,這樣的所謂的“照顧”,使得這些江湖事件劇情變得按圖索驥,索然無味。老玩家們的不滿也就在于此,當年那些充滿想法和細節(jié)的劇情推敲部分統(tǒng)統(tǒng)不見,任何事件都是靠武力解決的傻大白路子,使得劇情探索過程中的趣味性被生生割裂,玩家就像狗一樣被牽著脖子由一場戰(zhàn)斗領(lǐng)到另一場戰(zhàn)斗上去,不再需要動腦,不再需要解謎,不再需要探索,掏出大刀大喊一聲安拉胡阿克巴就沖向了敵人,這樣的武俠,實在無趣的很。
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