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《暗黑地牢》戰(zhàn)斗、冒險等全系統(tǒng)解析

發(fā)布時間:2016-01-21 08:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:心生雙翼   編輯:小貓

 

  2、負面情況

  當你的英雄在戰(zhàn)斗中生命值減到0時就接近死亡之門了。

  這時英雄一般不會直接死亡,但是再受到攻擊就相當容易陣亡了。

  英雄在接近死亡之門時會受到很多能力上的懲罰。

  此時英雄的作戰(zhàn)能力會大打則扣,死亡幾率也很高。

  必須及時治愈,藥劑和治療技能可以恢復(fù)他們的生命。

  當一個英雄因為種種原因壓力值達到一百時,他就進入失控狀態(tài)。

  失控時會獲得“折磨”效果,會影響英雄的行為和狀態(tài)。

  比如不聽你的指揮,任意的施放技能或是改變位置。

  折磨狀態(tài)的英雄還可能辱罵、傷害隊友,造成其他人壓力增大。

  直到回城或者找到辦法將其壓力降到0,否則折磨效果會持續(xù)。

  此時英雄能力受限,隊伍容易受其傷害,非常不利。

  及時的治愈英雄們受到的傷病和負面效果。

  盡量不增長他們的壓力。

 

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