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發(fā)布時(shí)間:2016-01-24 11:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲系統(tǒng)-角色扮演
收起《三國(guó)志13》就快要和大家見面了,目前已經(jīng)公布了很多游戲系統(tǒng)及武將方面的消息,下面為大家?guī)?lái)《三國(guó)志13》內(nèi)政外交戰(zhàn)斗等系統(tǒng)前瞻匯總,一起來(lái)看看吧。
滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄。
是非成敗轉(zhuǎn)頭空。
青山依舊在,幾度夕陽(yáng)紅。
白發(fā)漁樵江渚上,慣看秋月春風(fēng)。
一壺濁酒喜相逢。
古今多少事,都付笑談中。
前言:
三國(guó)志一直是我最喜歡的三國(guó)類游戲,同時(shí)也是我玩的時(shí)間最長(zhǎng)的游戲。小的時(shí)候什么也沒有,只能跑去富有的哥哥家里看他玩,順便趁他不在的時(shí)候偷偷玩一會(huì)兒然后無(wú)意中蓋了他的檔以至于體驗(yàn)了一把什么叫真人“一騎討”......
后來(lái)歲數(shù)大一點(diǎn)了,開始熟讀三國(guó)演義和三國(guó)志,有了電腦后就從7代開始玩,一直玩到了12代,這幾代里我個(gè)人評(píng)價(jià)最高的是11,最差的就是12,毀天滅地。
從12發(fā)售后的三年間,我一直等著《三國(guó)志13》正統(tǒng)續(xù)作的消息,然而國(guó)內(nèi)的那些投機(jī)倒把的小游戲廠商各種欺名盜世,恐怕現(xiàn)在三國(guó)志15的名號(hào)都已經(jīng)出了。
好在KOEI TECMO沒有讓人失望,正統(tǒng)的《三國(guó)志13》最終還是有了消息,并且在2016年1月28日即將發(fā)售于PS4、PS3、XBOXONE、PC平臺(tái)。
這次的13基本推翻了12的游戲思路,整體傾向于9代+信野創(chuàng)造,而且角色扮演及舌戰(zhàn)要素也再次回歸,F(xiàn)AMI通也給出了36的高分,真可謂要“一雪前恥”了。
值得一提的是,《三國(guó)志13》的制作人是鈴木亮浩,三國(guó)志系列是他初次接手,此前他一直擔(dān)任的是三國(guó)無(wú)雙(現(xiàn)在也是)......
好了,上面又說(shuō)多了,下面我就簡(jiǎn)要整合一下目前的情報(bào),給還在懷疑游戲質(zhì)量的大家做一個(gè)售前匯總:
因?yàn)楹w的內(nèi)容非常多,所以咱們就優(yōu)先來(lái)談?wù)勏到y(tǒng)。本次的游戲系統(tǒng)大方向上分為武將關(guān)系、內(nèi)政、戰(zhàn)斗、外交、單挑、角色扮演、新武將登陸(制作)及英杰傳。
游戲系統(tǒng)-角色扮演
時(shí)隔兩代,本作的武將扮演系統(tǒng)回歸,玩家將可以扮演君主、都督、太守、重臣、一般、在野六種身份游玩。
君主:這個(gè)模式大家應(yīng)該很熟悉的,君主模式就是統(tǒng)領(lǐng)一方勢(shì)力,持有著外交、人事等各種權(quán)限,可決定方針、外交交涉、向都督重臣各都市太守等下達(dá)命令,使自勢(shì)力發(fā)展。
都督:有著僅次于君主的權(quán)利,可進(jìn)行軍團(tuán)內(nèi)太守與重臣的任命等,除了沒有外交與賞罰權(quán)限外幾乎與君主相同。
太守:管理各自城市,可以向所屬的部下武將們下達(dá)各種命令,注力于發(fā)展擔(dān)當(dāng)城市的發(fā)展,當(dāng)然有時(shí)還需聽從君主與都督命令親自上陣。
重臣:君主、都督、太守任命的內(nèi)政、軍事、軍師等擔(dān)當(dāng),完成自己與部下的任務(wù)內(nèi)容,或者提案可實(shí)行的武將,是可靠的中間管理職位。
一般:所屬于勢(shì)力但是沒有役職的武將為“一般”,有時(shí)完成君主與太守下達(dá)的任務(wù),或向政廳提案積攢功績(jī),目標(biāo)是成為太守或重臣等。
在野:不所屬于任何勢(shì)力的武將,也就是流浪狀態(tài),可將各地諸勢(shì)力收為自己部下,目標(biāo)為在沒有太守治理的空白地揭竿建立新勢(shì)力。
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