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發(fā)布時間:2016-01-24 11:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲系統(tǒng)-舌戰(zhàn)
收起游戲系統(tǒng)-舌戰(zhàn)
在10代、11代大受好評的嘴炮,啊不,是舌戰(zhàn)系統(tǒng)又回歸了,高智力的武將再也不用大眼看小眼的盯著五大三粗的豪杰們耍威風(fēng)單挑了。
本作中在遇到外交、評定、武將登用、拜師等面臨最終決定的重要場面時會引發(fā)舌戰(zhàn),對決雙方需要用智謀及嘴遁一決高下(大膽猜測每年一度的比“嘴”大會也會回歸)。
我有一言,請諸位靜聽
舌戰(zhàn)中可以使用5個指令,每個指令都會有相互之間的相克性。這5個指令分別是:
大主張:使用必殺技給對方造成巨大傷害。
主張:給對方造成小傷害,不消費才氣。
挑撥:給對方造成中傷害,如成功對方下回合無法使用反論和大主張。
集中:恢復(fù)才氣,但防御降低。
反論:減少受到的傷害,成功時能恢復(fù)才氣。
與武將締結(jié)羈絆關(guān)系的其它武將會在舌戰(zhàn)中出面相助,給舌戰(zhàn)中的武將帶來恢復(fù)體力、恢復(fù)才氣等各種好處,因此與多名武將締結(jié)羈絆關(guān)系的話會使舌戰(zhàn)更加有利。
如果最終舌戰(zhàn)獲勝,將會大大提升自己的名聲,使其它的武將更容易與自己親近。
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