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發(fā)布時間:2016-01-31 15:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《傳說之下》這款像素風(fēng)的RPG游戲或許在畫面上給人的感覺并不精細,但各大媒體的評分及玩家的評價著實不低,今天小編帶來“蛋疼的同學(xué)”分享的《傳說之下》劇情畫面及玩法試玩圖文心得,下面我們一起來看吧。
tobyfox制作的一款復(fù)古RPG游戲,不需要殺死一個敵人即可通關(guān)。
發(fā)現(xiàn)一款如此高分的小游戲說實話還是有些意外的,以至于在游戲之前,一度讓筆者對本作是否真的能達到媒體和玩家如此之多滿分評價的高度作出懷疑。但是無論如何Destructoid,PCInvasion,TheJimquisition,IGN都給出10分的高分,這樣近乎完美的數(shù)據(jù)也可以肯定本作必有其獨到之處,那么話不多說就讓筆者帶著大家嘗嘗鮮,窺視其中一二。
畫面&音樂
游戲走的是復(fù)古的風(fēng)格,第一眼看上去這樣的像素風(fēng)格其實并不討好,畫面給玩家的感覺不太精細,邊緣和色彩上細節(jié)更是足以讓一些側(cè)重于畫面的玩家感到不適。但如果能夠忍受這些接著玩下去,說不定就會像筆者一樣,在怪物的畫風(fēng)和動作表情的刻畫上,覺得迷之帶感,尤其是在戰(zhàn)斗的過程中,這種感覺更甚。
但平心而論,這樣的畫面還是有其細節(jié)上的缺失的,相比之下,游戲的音樂就讓人覺得良心很多了,契合著經(jīng)典RPG的風(fēng)格,舒適的BGM,就像是實實在在正在歷經(jīng)一場冒險,而戰(zhàn)斗時隨著事件變化的音樂讓人感到誠意十足。
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