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發(fā)布時間:2016-01-31 15:44 來源:互聯(lián)網(wǎng)
解密玩法&游戲性
當(dāng)然對于會關(guān)注像素游戲的玩家來說,玩的到什么相信才是最重要的。在這款游戲中將RPG,彈幕,解謎,音游般的攻擊方式等等元素融合在一起,給玩家的是一種耳目一新的感覺。
在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,本作采用的是回合制。攻擊時把握好節(jié)奏,在白線達到中間時打出傷害。而敵方回合采用在一定時間內(nèi)躲避彈幕的方式來進行防御。
很有趣的是敵方彈幕的快慢,方向,樣式都會隨著當(dāng)時這個怪物的狀態(tài)做出不同變化,無形之中將這些角色刻畫的活靈活現(xiàn)。使戰(zhàn)斗的過程變得足夠的有趣。
除此之外,正如游戲介紹中所說的一樣“不需要殺死一個敵人即可通關(guān)?!?,戰(zhàn)斗只是其中的一種方式,玩家們可以通過在游戲中收集到信息,在戰(zhàn)斗中選擇相應(yīng)的動作,行為。比如討好,恐嚇等等讓戰(zhàn)斗用平和的方式結(jié)束,玩家也能在其中得到更多有趣的內(nèi)容。
再說說筆者在游戲體驗下來認為游戲最有魅力的地方,那就是風(fēng)趣幽默的怪物和NPC。不同一般老式RPG的刻板講故事的游戲方式,本作在對話的過程中加入了很多語言和行為上的幽默,同時給予玩家不同方向的選擇機會。比如途中的幽靈,它的攻擊方式是一直哭出的眼淚,這時候玩家只要在動作中選擇逗樂它的選項,那就可以跨過戰(zhàn)斗,直接取勝。
再比如筆者在移動機關(guān)時遇到的石塊,這家伙居然會調(diào)侃玩家,讓人覺得一陣好笑。這樣的設(shè)計會讓玩家們逐漸期待著接下來的發(fā)展和每一次的對話內(nèi)容。筆者非常喜歡。
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