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《三國志13》武將自立及武將忠誠度等技巧心得

發(fā)布時間:2016-02-26 15:06 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《三國志13》作為君主或臣子,都有很多玩法技巧需要注意,下面為大家?guī)怼斑z夢殘陽”分享的《三國志13》武將自立及武將忠誠度等技巧心得,一起來看看吧。

  一.刷名品

  很多人都因為俸祿少,而買不起寶物,于是就投機取巧做任務,將系統(tǒng)任務給的錢買了名品再解除任務,這樣確實可以狠刷名品,有啥買啥,我也這么做,基本不用愁錢,不過我還是想要說兩點

  1.怎么刷利益最大化,比如你的角色統(tǒng)武智型,就去做文化,農(nóng)業(yè),商業(yè)任務,一般政治三四十的,做高級城文化,農(nóng)業(yè),商業(yè)任務目標200都是3400錢,足夠刷名品,買完之后然后點解除任務,再繼續(xù)做任務刷

  2.做任務刷名品會掉義理實績,而且掉的多,不過最大掉到-5000,掉到負5000就不會再掉,義理實績有影響嗎?有,不過只跟與其他武將關系度有影響

  比如:你的義理實績?yōu)?5000,你去訪問與你關系度都是34的對你有好感的武將,談完話訪問完之后你對他的關系是40,他對你的好感度會降到20左右,不過這是一次性的,之后你再訪問他,他對你的關系度不會再降,,但義理實績對你提高與其他武將的關系度有影響,尤其是重視義理的武將,送個效果25的名品關系度能提升十幾就不錯了,關系度提升的很緩慢

  3.義理實績要是真是負5000的話,恭喜你,義理實績往上提很困難的,這玩意掉的快,提的慢,也就別想著再提上去,除非你有那個耐心玩

  二.關于武將自立的問題

  1.很多玩家玩的角色不是君主,而是臣子,前期幫助君主開疆擴土,征戰(zhàn)沙場,深得君主信任,坐了太守,管轄一方城池,更高的做了嘟嘟,統(tǒng)領一方軍團,位極人臣,這是想舉兵叛亂,自立的往往方法不得當,被滅

  前期自己所扮演的角色想自立比較簡單,找個空白城市自立就行,當了太守想自立的話只是自己所管轄的城歸附與你,除了城里與角色的君主關系是絆的離開,其余的,只要是自己所管轄的城市里的武將,除了死仇一般都會歸附你

  誤區(qū):很多玩家前期刷了好多絆,于是想自立,但是和主角帶絆的武將都不來歸附

  主要原因是:她們不是你的直系下屬,無論你是在空白城市自立,還是做了太守叛亂,和你帶絆的武將都不回來,那么,怎么才能讓她們歸附你呢?

  在空白城市自立,你是作為一個新勢力,自己去親自登庸和自己帶絆的武將,大多數(shù)都能登庸,

  2,自己當太守叛亂前,先向自己所屬勢力提出異動提案把與自己帶絆的武將異動到自己所管轄的城市里再叛亂

  大都督叛亂

  接下來重點說說做了大嘟嘟時候該怎么叛亂,做了大嘟嘟之后,自己是軍團老大,管轄幾個,十幾個,甚至是二十幾個城的時候,如何叛亂使自己利益最大化

  1:培養(yǎng)和自己帶絆的太守,和自己帶一級絆就ok啦,當然然絆越高越好,然后讓與自己帶絆的武將分別擔任各地太守

  2.向自己的勢力君主提出異動提案,把他手下能挖來的將全挖來放到自己帶絆的太守手低下

  3.借刀殺人法

  看看和自己的老大帶絆的武將都有哪些在自己軍團里做事,先撤了他們的要職,只要不是太守就行,想讓他們死的話,就把派到前線打仗,死了更好,反正活著的話你叛亂了還要與你為敵,比如我是孫策手下嘟嘟,而周瑜恰恰在我手低下做事,我就派他1000兵去打曹操,然后被殺了

  這樣,自己所屬軍團的所有武將,所有城市都會跟你一塊叛亂,即使你所管轄的軍團里有你的死仇,也是要跟你叛亂的

  需要說明的是: 第一:和自己君主帶絆的武將,即使和你關系再好,也不會歸附你

  而且你叛亂了,即使她們在你手低下也會離開,

  第二:除了自己軍團的,你君主所屬的軍團里不會有將領跟你一起叛亂,比如,你和你君主所在軍團里的長沙太守呂布是義兄弟,你叛亂了,他不尿你,他不會跟著一起叛亂,更別提他的那座城了

  三.關于提升武將忠誠度的問題

  1.主角是君主時,想提升自己屬下武將忠誠度的話最簡單實用的方法是賞賜,給官職,官職一般都加忠誠,

  有些新招收的武將等級低,給不了官職的話,給賞賜寶物,所有的寶物名品都是隱藏加忠誠度,價值越貴的寶物加的忠誠度越高

  2.任命

  自己屬下有重臣特性為公正無私的,任命為軍師重臣,每季度自己所屬勢力武將忠誠度都會提高,對于前期缺人的情況下非常有用,

  另外說明的是,太守也可以,把自己武將忠誠度不高的,放在一個城里,然后任命一個重臣特性為公正無私的為太守,然后每個季度那個城里的武將忠誠度會慢慢提高

  需要注意的是:太守或太守重臣的公正無私和軍團重臣的公正無私不疊加

  3.制定任務使命,勢力使命,軍團使命,還有都市使命,如果玩家是君主,制定勢力使命,完成后勢力所有武將忠誠度都會提高,越困難的使命,能夠完成的話,武將忠誠度加的越高

  另外說明的是,君主的勢力使命,嘟嘟的軍團使命,還有太守得都市使命效果不疊加

  4.玩家與自己勢力武將提高關系度也可以加忠誠,而這個所加的忠誠與前面那幾個是有區(qū)別的,先說玩家是君主的話,與自己勢力武將提升關系度,自己勢力的武將忠誠度也會提高,實際上這個忠誠度是武將對于你個人的忠誠,因為你是君主,也可以默認為是對你所在勢力的忠誠,關系度帶絆的,已經(jīng)就是死忠了,如果你和你手下的關系度降低,他們忠誠度也會隨之降低

  做了軍團嘟嘟或太守的話,你與你所管轄的武將關系度越高,你屬下的武將也會忠誠度提高

  再來說說關系度和忠誠度的區(qū)別:1.和你關系度越高的武將對你的忠誠度越高,你是君主的話,關系度相當于忠誠度,但忠誠度卻不是關系度,比如,你的死仇被你手下給挖來了,他和你關系度是負100,但是,他的忠誠度會因為前面的勢力影響提高,提高到100,你也不用擔心他會被其他勢力挖走

  2.關系度只是等價于電腦對你自己的忠誠度,比如:你不是君主的話,如果你無管轄權,你與其他武將關系度提高不會影響到該武將對君主的忠誠度,但你是太守或嘟嘟的話,你與你所管轄范圍內(nèi)的武將關系度提升也會影響到他們的忠誠度提升,對于我這個當了嘟嘟之后一天想著叛亂的人而言,這TM不是一個好事情,,除非你和你自己所管轄的武將有絆,不然別想著她們叛亂跟從你,所以 一級絆>忠誠度100

  3.屬于同一勢力但不是自己所管轄的武將,提升他們的關系度卻不會影響到她們的忠誠度提升

  四:關于武將戰(zhàn)死的問題

  很多玩家開了武將戰(zhàn)死之后,武將戰(zhàn)死率很高,有些玩家心疼名將,害怕戰(zhàn)死,我也是,死了一個樂進都心疼的要死,更別提關羽,張飛了,那么如何避免呢。

  1.關于戰(zhàn)場上玩家與電腦ai單挑,如果碰到了單挑的情況,而且對面是名將,又害怕名家戰(zhàn)死的話,我覺得盡量最后一擊不要放必殺,必殺討死率很高,最后一擊用普通攻擊,武將死亡率便會低很多,而且,如果玩家的角色戰(zhàn)勝了對面名將,并且沒有被殺死,對面其他的武將都會對你產(chǎn)生迷戀效果,最后一擊可以理解為在本回合內(nèi)武將體力降到0

  2.文官是不會觸發(fā)單挑,但到了戰(zhàn)場也會戰(zhàn)死,無論文官武將,上了戰(zhàn)場部隊被毀滅有一定幾率被誅殺

  3.有些玩家給心愛的武將送名馬,送武器,這樣是不是戰(zhàn)死率低了?其實還是一樣高,只要在戰(zhàn)場上就有一定幾率被誅殺,被俘虜,但有了馬只是保證部隊毀滅不被俘虜而已

  4.怎樣降低上了戰(zhàn)場的武將死亡率呢,最好的方法就是編隊,別自動編隊,有時候電腦自動編隊很不合理,三將編一隊,設置帶兵量最大,保證武將戰(zhàn)斗力高,不容易一下子部隊毀滅,然后,幾個城的部隊合成一個部隊,比如:你十個城,各出一隊,一隊一萬多兵,然后集結在一個中間城市上放,再整編在一起一個十萬人的大部隊出來了,指哪打哪,或者不用合編,一起去上,等看哪個部隊數(shù)量變少成一千人左右,再點擊撤退

  因為撤退被俘虜?shù)母怕屎艿?,低的可以忽?

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標簽:三國志13 武將自立及武將忠誠度 
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