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發(fā)布時間:2016-03-03 16:10 來源:互聯(lián)網(wǎng)
有爭議的主要有以下幾項:
第一個:
外交從屬國力差,2000。對應(yīng)param第561項。
這一條確實不完整,因為有外交姿態(tài)補正,見上樓。
舉個栗子,37年7月,我有1本15支,國力值為1800??梢粤?00國力值的木曾家和小笠原家從屬。原因是這兩家對我的外交姿態(tài)是畏怖。(1800-100)*1.2=2040>2000
栗2,37年10月,我有1本21支,國力值為2400??梢粤?00國力值的筒井家從屬。原因是筒井家對我的外交姿態(tài)是畏怖。(2400-400)*1.2=2400>2000
栗2,37年8月,我有1本17支,國力值為2000。不可以令400國力值的筒井家從屬,雖然筒井家對我的外交姿態(tài)是畏怖。(2000-400)*1.2=1920<2000
現(xiàn)在還不太清楚信用值是否有補正系數(shù)。
對本項還有疑義的朋友可以在樓中樓回復(fù)我,大家一起探討。
第二個爭議:
“那很奇怪,我新開了一局51魔王,,,沒有被聯(lián)合,已經(jīng)是全國第一了”
針對的是
10.外交_N14PK_連合_目標敵人_國力,3000。對應(yīng)param第1592項。
11.外交_N14PK_連合_盟主_國力,1000。對應(yīng)param第1593項。
外交_N14PK_連合_盟主_位階,10。對應(yīng)param第1594項。
第一種情況:當本國國力值達到3000時,軍師會提醒你本家有被聯(lián)合的可能,要你注意外交(參見1L的圖)。如果有人發(fā)現(xiàn)自己國力值達到了3000,而軍師沒有提示,可以把存檔發(fā)給我。
第二種情況:本國國力值已經(jīng)超過了3000,但一直沒有被聯(lián)合。就像@_逆天邪_所說的那樣。
我個人的看法是這是有可能的。
1.玩的是歷史劇本開的有史。開有歷史劇情是否會影響聯(lián)合或被聯(lián)合,尚不清楚,但我覺得有這種可能。
2.不滿足第11項。也就是說你的敵人都是小蝦米,沒有一個有足夠的力量或威望來反對你。
3.不是不報,時候未到。目前對聯(lián)合的觸發(fā)機制了解的還不是很透徹,雖然我每次玩都是軍師提醒幾輪內(nèi)就被聯(lián)合了。所以,如果你玩的無史,觸發(fā)了軍師提醒你本家有被聯(lián)合的可能的事件,3年內(nèi)一直滿足第10項和第11項,卻一直沒有被聯(lián)合,請告訴我。
4.曾經(jīng)提到過聯(lián)合的條件“60信用,2個以上,且態(tài)度不能為敵視”。我覺得這個條件應(yīng)該對玩家和AI是一視同仁的。如果你玩的無史,觸發(fā)了軍師提醒你本家有被聯(lián)合的可能的事件,3年內(nèi)一直滿足第10項和第11項,卻一直沒有被聯(lián)合。會不會因為你的敵人個個都是孤家寡人,各自為戰(zhàn)。有盟主實力的外交關(guān)系不好,外交條件滿足的卻又沒有實力。就像歷史上的信長那樣,雖然周邊的大名各個恨他恨得要死,但卻因為互相牽制,還是讓信長過了好幾年太平日子。
目前對聯(lián)合的機制還處在探索階段,希望大家多多提出寶貴的想法。畢竟,本帖的主旨就是為了拋磚引玉嘛。
第三個爭議項:
5.外交從屬國力最大,900。對應(yīng)param第746項。
9.外交_N14_臣從_主城數(shù)_最大,3。對應(yīng)param第1394項。
外交_N14_臣從_國力_最大,1000。對應(yīng)param第1395項。
外交_N14_臣從_國力差,300。對應(yīng)param第1396項。
外交_N14_臣從_總兵數(shù)差,1000。對應(yīng)param第1397項。
外交_N14_臣從_總武將數(shù)差,4。對應(yīng)param第1398項。
這個我確實犯了主觀的錯誤。我的理解“從屬國國力超過900就會獨立了”、“不清楚如果本城數(shù)達到3是否會觸發(fā)破棄臣從”是不正確的。
正確的理解(我猜的0.0)是:
5.你不能令國力值〉900的勢力從屬于你。
9.只有滿足“主城數(shù)不超過3”&"國力不超過1000"&“宗主國國力-臣從國國力不小于300”&“宗主國總兵數(shù)-臣從國總兵數(shù)不小于1000”&“宗主國總武將數(shù)-臣從國總武將數(shù)不小于4”才可以臣從。
這兩項指的是外交-交涉里的“從屬”“臣從”兩項,與獨立或者自動破棄臣從無關(guān)。之前腦補了一下,鬧了個大笑話。
另外,臣從自動破棄的條件尚不清楚,param參數(shù)里也沒找到破棄的對應(yīng)參數(shù)。了解自動破棄(AI主動破棄)的機理,對規(guī)避因玩家手動破棄帶來的外交懲罰有重要意義。
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