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《信長之野望14創(chuàng)造》會戰(zhàn)技巧政策與機(jī)制詳解

發(fā)布時(shí)間:2016-03-03 16:17 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《信長之野望14創(chuàng)造》大家覺得會戰(zhàn)好玩嗎?今天小編就為大家?guī)砹诵砰L之野望14創(chuàng)造會戰(zhàn)技巧政策與機(jī)制詳解,非常不錯的內(nèi)容哦,小伙伴們你們的會戰(zhàn)玩的好嗎?下面就跟我一起來看看吧。

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  會戰(zhàn)技巧

  會戰(zhàn)部隊(duì)的攻擊/防御力=大地圖部隊(duì)之顯示武勇/統(tǒng)率各加100

  攻擊力再加上政策效果,內(nèi)政建筑物效果,城墎改修效果

  (大地圖戰(zhàn)斗中武將特性發(fā)動的效果,天守的補(bǔ)給后強(qiáng)化效果

  以及佛堂/茶庵/禮拜堂對保守/中道/創(chuàng)造武將的強(qiáng)化則不被納入會戰(zhàn)部隊(duì))

  政策

  (需滿足對軍馬及鐵炮的配備要求):

  龍騎兵配備+15,信玄家法+10,火器集中運(yùn)用+10,王法為本+5,游騎兵配備+10

  鄉(xiāng)中教育+5+5,佐竹流炮術(shù)+10,強(qiáng)化鐵炮隊(duì)+10,強(qiáng)化騎馬隊(duì)+10

  內(nèi)政建筑物:狩場+10

  城墎改修效果:桝形門+10,出城+5,真田丸+10+10,隅櫓+10,炮臺+15

  例如武勇50的部隊(duì),會戰(zhàn)中攻擊力原本只有150,加上所有城墎效果,4個狩場

  3種+10政策(大名有創(chuàng)造特性),攻擊力就變成265

  由于會戰(zhàn)傷害是以攻防力乘除計(jì)算,所以加上這些效果后,傷害成為265/150=1.766倍

  此外,戰(zhàn)法的攻擊力提升效果會包括以上加成,例如使用蜻蛉切(攻擊力+200%=3倍)

  亂戰(zhàn)攻擊力從265變成795,傷害也再增為3倍

  機(jī)制

  會戰(zhàn)中部隊(duì)混亂機(jī)制

  會戰(zhàn)時(shí)間每經(jīng)過5會執(zhí)行一次各部隊(duì)的混亂指數(shù)計(jì)算

  (已經(jīng)混亂中的部隊(duì)則跳過,會戰(zhàn)時(shí)間10約為游戲中時(shí)間1小時(shí)

  戰(zhàn)法附加效果的設(shè)定持續(xù)時(shí)間*0.3=會戰(zhàn)中持續(xù)時(shí)間,例如蜻蛉切的各項(xiàng)效果設(shè)定時(shí)間300

  實(shí)際在會戰(zhàn)中持續(xù)時(shí)間90,或是游戲中時(shí)間9小時(shí))

  部隊(duì)受到附有混亂效果的攻擊時(shí),混亂指數(shù)才會增加,達(dá)到300才會成為混亂狀態(tài)(持續(xù)時(shí)間240=24小時(shí))

  以下戰(zhàn)法可以使亂戰(zhàn)或射擊在一定機(jī)率下帶有混亂效果

  亂戰(zhàn)

  咆哮15%,奧義一閃/一之太刀/赤手奪刃100%,伊達(dá)者20%,笹之才藏15%,黑田武士15%,車懸20%

  三河魂10%,突擊(對齊射狀態(tài)的目標(biāo))100%,突擊30%,(自然發(fā)動的戰(zhàn)法)傾奇者20%,軍神20%

  射擊

  伊達(dá)者20%,三支箭15%,三段射擊&齊射(對突擊狀態(tài)的目標(biāo))100%,齊射30%

  (即使發(fā)動多種戰(zhàn)法,也只以最高的機(jī)率做計(jì)算)

  混亂指數(shù)=(攻擊方的亂戰(zhàn)or射擊攻擊力–防守方的防御力)/10(最大50最小20)

  想要盡快混亂敵方,提高本身的亂戰(zhàn)or射擊攻擊力也很重要,除了使用高倍率戰(zhàn)法

  上面提到的強(qiáng)化效果也非常有用

  (不過目前游戲有bug,用亂戰(zhàn)攻擊時(shí),混亂指數(shù)的計(jì)算會去使用射擊攻擊力,反之亦然)

  混亂狀態(tài)下,部隊(duì)的攻防力都降為1/3,并且可以與戰(zhàn)法的強(qiáng)弱化效果相乘

  (即使敵方同時(shí)受到-25%防御與-50%防御的戰(zhàn)法效果,防御力也只取最高效的-50%而成為1/2,

  但是混亂可以相乘生效,使防御力變成1/6(=傷害6倍))

  會戰(zhàn)時(shí)間每經(jīng)過300(=30小時(shí))會判定一次各武將是否自然發(fā)動其本身特性可觸發(fā)的戰(zhàn)法,

  每一種戰(zhàn)法的發(fā)動機(jī)率都是10%.特定戰(zhàn)法(例如地黃八幡)在會戰(zhàn)開始300時(shí)間內(nèi)100%發(fā)動

  天守的補(bǔ)給后強(qiáng)化效果只有2種(持續(xù)30天,停留在城前會不斷將剩余天數(shù)更新為30天)

  一種是巨城的+30攻+30防+10速,另一種是其他天守的+15攻+15防+5速,各種天守其實(shí)沒有差異.

  先在巨城獲得高級效果,再到其他低級效果的城池補(bǔ)給----->等到高級效果30天過期后才獲得低級效果

  先獲得低級效果,再到巨城補(bǔ)給----->立即獲得高級效果,低級效果直接消失

  佛堂/茶庵/禮拜堂效果為+10攻+10防,部隊(duì)中3名武將都有效的話就是+30攻+30防

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