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《三國志13》作戰(zhàn)陣型與攻防戰(zhàn)術(shù)解析

發(fā)布時間:2016-03-05 19:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《三國志13》戰(zhàn)法運(yùn)用非常有深度。今天為大家?guī)怼度龂?3》作戰(zhàn)陣型與攻防戰(zhàn)術(shù)解析說明以及戰(zhàn)法運(yùn)用攻略,感興趣的玩家快來看看吧。

  測試過程

  前提:基于最新優(yōu)化的狼群戰(zhàn)術(shù):即兵科以騎兵為主,主力少部隊(duì)大兵力+翼兵多部隊(duì)小兵力的聯(lián)動推進(jìn),同時開辟正面戰(zhàn)場和多個側(cè)面戰(zhàn)場進(jìn)行作戰(zhàn)。

  首先拋出結(jié)論:

  1. 戰(zhàn)損和戰(zhàn)斗時間大致成正比,局部擊潰首支部隊(duì)的時間和局部戰(zhàn)損大致成正比。

  2. 當(dāng)敵方作戰(zhàn)部隊(duì)士氣歸0時,敵方和己方作戰(zhàn)部隊(duì)的攻防收益趨0化。

  3. 在沒有范圍的情況下,當(dāng)己方作戰(zhàn)部隊(duì)多于敵方作戰(zhàn)部隊(duì),總防御即過剩。攻擊收益閥值較高,越高的攻擊對于減少戰(zhàn)斗時間的作用越小,合理的突破部分閥值即可,雖然說防御不如切掉部隊(duì),但是純攻擊戰(zhàn)損并不好看。

  4. 大多數(shù)情況下,切割戰(zhàn)場一定比不切割戰(zhàn)場戰(zhàn)損低,有機(jī)動部隊(duì)夾擊一定比沒有機(jī)動部隊(duì)夾擊戰(zhàn)損低。

  5. 基于士氣機(jī)制,集中火力先滅掉一支部隊(duì),在某個戰(zhàn)法的有效戰(zhàn)斗期不斷觸發(fā)士氣減益保持全紅并打滅,然后運(yùn)動調(diào)整陣型再重復(fù),就可以集中優(yōu)勢兵力把敵方部隊(duì)以大化小。

  6. 陣是一種資源,關(guān)鍵時刻打掉陣配合作戰(zhàn)給予的士氣打擊,讓對面在關(guān)鍵時候紅掉士氣,不下于放了一個萬人敵,不建議在作戰(zhàn)的時候全部打掉陣再進(jìn)攻,也不建議不打就進(jìn)攻。

  7. 高性價比的戰(zhàn)法不一定具有高收益,在依托其它戰(zhàn)法時才具備改變戰(zhàn)局的能力,所有的結(jié)果讓最終戰(zhàn)損來衡量。所以在某個戰(zhàn)法削弱時不要灰心喪氣,在某個戰(zhàn)法加強(qiáng)時也不必一擁而上。

  8. 機(jī)動增益中,每1點(diǎn)機(jī)動的收益通常大于1點(diǎn)攻擊或1點(diǎn)防御,數(shù)學(xué)模型按此計(jì)算,戰(zhàn)損與模型大致統(tǒng)一,不同的是斜率,那么可以認(rèn)為機(jī)動收益曲線減緩。

  9. 戰(zhàn)略優(yōu)于戰(zhàn)術(shù)優(yōu)于兵科優(yōu)于戰(zhàn)法,測到后面真的是發(fā)現(xiàn)許多戰(zhàn)法的差距真的不大

  10.火計(jì)的測試戰(zhàn)損浮動范圍很大,請求專業(yè)玩火的玩家給予支援

  下面引入作戰(zhàn)陣型概念,只討論以少打多,每類戰(zhàn)法只列出一種情況(圖片是象征性的表示,請不要深究)。模型的組合相加可以推算出一部分戰(zhàn)斗的情況,但是實(shí)際情況實(shí)在是太多太多了,無法全面概括。軍勢對于戰(zhàn)損的支持有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義,但是仍需實(shí)際情況實(shí)際對待。當(dāng)戰(zhàn)法結(jié)束獲得軍勢上的優(yōu)勢時,大部分情況下戰(zhàn)損低;當(dāng)戰(zhàn)法結(jié)束獲得軍勢上的劣勢時,大部分情況下戰(zhàn)損高。

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  首先認(rèn)為:高采配戰(zhàn)法定戰(zhàn)局基調(diào),低才配戰(zhàn)法為戰(zhàn)局提供有力的支撐,下面先放分類

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  這次測試的戰(zhàn)法(1.03)包括始皇帝/神火計(jì)/火牛計(jì)/太平要術(shù)/古今無雙/驍將疾馳/神算陣法/天下無雙/軍神/萬人敵/斗志豪壯/決死指揮/國士無雙/堅(jiān)守指揮/勇略指揮/妖術(shù)/小霸王/斗志勇壯/神弓/剛將不屈/威風(fēng)指揮/突進(jìn)指揮/王佐/猛射指揮/虛報(bào)/鬼謀計(jì)/連環(huán)計(jì)/機(jī)略縱橫/妖艷/離間計(jì)/疾馳指揮/鐵壁指揮/速防指揮/軍略支援/仁王立/不屈/鐵壁/逆境指揮/攻擊指揮/守備指揮/速攻指揮/范圍/方圓陣/動搖/煽動/連擊/鼓舞/偽報(bào)/挑釁/消沉工作/攻擊弱化/守備弱化/機(jī)動弱化。

  不在該列表的戰(zhàn)法不作討論,測試對象大多是打曹操,測試結(jié)果以最終的戰(zhàn)損衡量,不偏心于任何一個戰(zhàn)法,盡量保證微操到位,為可能會出來的對戰(zhàn)開路,一切為了抗日。

  其中高才配戰(zhàn)法著重測:始皇帝/神火計(jì)/神算陣法/天下無雙/斗志豪壯 /國士無雙/堅(jiān)守指揮/妖術(shù)/猛射指揮/剛將不屈/突進(jìn)指揮/虛報(bào)/機(jī)略縱橫/連環(huán)計(jì)。

  低才配戰(zhàn)法著重測試:鐵壁指揮/速防指揮/仁王立/逆境指揮/不屈/守備指揮/方圓陣/煽動/消沉工作/守備弱化。

  高才配戰(zhàn)法中,始皇帝和神火計(jì)只單獨(dú)釋放,突進(jìn)指揮的測試占全測試首位,以上著重測范本相配占了整個測試的一半。

  低才配戰(zhàn)法中,簡單說一下幾個重要的,守備指揮的戰(zhàn)損十分不錯,一部分情況下離數(shù)學(xué)軌道很遠(yuǎn),考慮有隱藏屬性;仁王立對于士氣的打擊有較好的支持;方圓陣基本上可以說是完美肉盾了;逆境指揮依然有著不俗的能力;守備弱化是我最常搭配的戰(zhàn)法之一,低才配,能使攻擊閥值下移不少,對于打滅局部部隊(duì)有相當(dāng)?shù)闹Α?

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