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《文明5》過神思路解析

發(fā)布時(shí)間:2016-03-17 14:51 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  四、戰(zhàn)術(shù)

  戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行效果決定了戰(zhàn)略的成敗。

  1、宗教。

  宗教的投入產(chǎn)出比很高,宗教建筑沒有維護(hù)費(fèi),其他的產(chǎn)出也基本屬于沒本兒的買賣,無(wú)中生有,所以如果能強(qiáng)勢(shì)宗教,那么會(huì)大大加快勝利進(jìn)度。如果有較好的宗教資源,則必須重視宗教。宗教資源就是,你國(guó)土里遍地石頭,還仰搶到了石圈(是一種神系,可能出自巨石陣的靈感),又或者你家不遠(yuǎn)就有宗教山,并搶到了天然合一神系。宗教信條我喜歡:葬禮儀式、佛塔、清真寺、巡回傳教士。如果沒有宗教資源,除非你選的文明是強(qiáng)宗教文明,比如出生在大森林里的凱爾特,或者小黑等等,否則,我感覺宗教是件碰運(yùn)氣的事兒,還不如坐等傳教。

  2、城邦。

  收買城邦是貫穿始終的,要盡一切努力討好城邦,滿足他們的要求。想武力統(tǒng)一全世界,還沒幾個(gè)小弟跟著,多沒面子?這里有些小技巧,比如一個(gè)城邦的任務(wù)中要的資源正好其他城邦有,你就可以通過收買這個(gè)城邦討好兩個(gè)城邦。還有,如果一個(gè)小野營(yíng)寨位置正好在城邦旁邊隔一格,那就是絕好的位置,因?yàn)楦粢桓駮r(shí),城邦的妹子一定會(huì)被小野抓到,如果這個(gè)城邦再發(fā)一個(gè)清野的任務(wù),那么這個(gè)小野營(yíng)寨就等于50+45的影響力。用的斥候磨幾輪,一定要把這個(gè)寨子拔了,相當(dāng)于1000+的金幣。(開了榮譽(yù)政策,用斥候可以拔小野營(yíng)寨)其他的自己總結(jié)。

  3、政策。

  首開榮譽(yù),直到開滿,從左一左二開始。然后開商業(yè),直到開滿,開的順序自己看著辦。然后開理性,直到開滿。這里面有迫不得已的時(shí)候,可以虔信開門或者贊助開門,另外為了笑臉可以穿插開意識(shí)形態(tài)。

  4、奇跡。

  能搶到就能加速勝利。大本鐘基本可以100%搶到,另外會(huì)培養(yǎng)出1個(gè)大工,自己看著辦,比較值得搶的有:神諭、大報(bào)恩寺、西斯廷教堂、加拿大國(guó)家電視塔、埃菲爾鐵塔、雪梨歌劇院等等,自己看機(jī)會(huì)和喜好。

  比薩斜塔也挺好,搶到了就相當(dāng)于搶到兩個(gè)奇跡了,但是我很少能搶到。

  我還挺喜歡新天鵝堡的。

  5、外交。

  有幾個(gè)好朋友做盟友是很好的,可以賣資源換現(xiàn)金。如果和好多個(gè)AI相鄰,宣友也可以降低你被圍攻的可能。博取好感的方法有:送東西、譴責(zé)他譴責(zé)過的其他AI、和他建立商路、釋放他被別人搶的妹子、你和他共同戰(zhàn)斗、通過議會(huì)提一些他喜歡的提議等等。還有就是盡量不要和好戰(zhàn)的AI宣友,否則會(huì)被殃及。另外,進(jìn)攻AI的時(shí)候,盡量不要滅族,戰(zhàn)爭(zhēng)懲罰太大,除非你已經(jīng)非常強(qiáng)大,可以抗衡所有AI。

  6、買宣。

  整個(gè)游戲過程中不能讓各家AI都一團(tuán)和氣,花些錢讓每個(gè)AI都能找個(gè)對(duì)手開戰(zhàn)。這里要注意平衡,別讓某個(gè)AI做大。盡量讓實(shí)力相近的,地理相鄰的AI開戰(zhàn)。

  7、國(guó)際會(huì)議。

  控制國(guó)際會(huì)議對(duì)你非常有利。我們可以通過國(guó)際會(huì)議限制對(duì)手,拉攏朋友,擴(kuò)大自己的影響力。拉攏盡量多的城邦,這樣就能做主辦者。一定要通過的提議有:世界意識(shí)形態(tài)、世界宗教等,如果你產(chǎn)能很強(qiáng),可以搞國(guó)際賽事等。

  8、開城點(diǎn),和挑圖。

  我現(xiàn)在還沒有做到隨便什么圖都能接受的水平。首都的開城點(diǎn)要有如下條件:一定要坐丘陵,不是為了防御,是為了那一錘的生產(chǎn)力,當(dāng)然,如果是滿地鹽和石頭,平原也就湊合了,哈哈。三環(huán)以內(nèi)奢侈資源一定要有2種以上,越多越好,一定要有4+的丘陵或者大片的森林,一定要有2+的高糧地塊。能沿河靠山就更好了。

  9、RA。

  簽不簽RA都可以,簽RA可以加速勝利。不過簽RA有兩個(gè)方式,一是簽多個(gè)RA,二是和弱小的AI簽,不與科技快、實(shí)力強(qiáng)的AI簽。前者是你的外交很好的時(shí)候可以做。

  10、快樂。

  快樂的來(lái)源有以下幾種:奢侈資源、城邦、宗教(信條和建筑)、建筑(奇跡和快樂建筑)、政策、意識(shí)形態(tài)(旅游業(yè)績(jī)輸出不足時(shí)會(huì)被反噬)、自然奇觀。缺快樂了就從這幾個(gè)方面找。如果沒快樂了,注意把城市內(nèi)的“避免成長(zhǎng)”點(diǎn)了,這樣可以讓所有城市的糧食繼續(xù)增加,而不是成長(zhǎng)速度縮水,又不會(huì)影響產(chǎn)能和戰(zhàn)斗效率。

  11、偉人。

  大工是很好的,用來(lái)?yè)屍孥E。大科如果是出的早,就坐地,如果出的晚就燒掉,我基本都燒掉了,因?yàn)檫@個(gè)打法大科出的很晚。大藝用來(lái)開黃金。大音用來(lái)出作品。大仙用來(lái)創(chuàng)教或者洗教,如果是搶了別人的大仙,就坐地。大商可以坐地,也可以一次性賺點(diǎn)金幣。大軍留一個(gè)用來(lái)帶兵打仗,其他的都坐地。大作家,燒了出文化。

  12、專家。

  從頭到尾,大藝術(shù)家席位、大作家席位一定要一直坐專家。選一個(gè)有工廠有風(fēng)力磨坊有工坊和其他大工點(diǎn)數(shù)的城市一直坐專家出大工,需要注意的是大科到后來(lái)會(huì)很多,相出大工一定記得把大科點(diǎn)數(shù)壓一下。所有城市的科研專家都坐上。其他的沒所謂,看需要調(diào)節(jié)吧。

  13、海軍。

  海軍戰(zhàn)斗效率超高,如果地圖有大片海洋可以考慮出6+的巡防艦,后期可以升級(jí)戰(zhàn)艦。如果大陸面積大,就不考慮出海軍。

  14、間諜。

  初期間諜都用來(lái)偷科技,需要注意的是,如果在一個(gè)AI處偷了兩個(gè)科技了,最好換個(gè)地方,因?yàn)榈?個(gè)的時(shí)候,陣亡的幾率很高。后期都用來(lái)顛覆城邦和在自己的首都反間諜。

  15、鋪城。

  鋪城要看實(shí)際情況,沒有數(shù)量限制,有奢侈就可以鋪,有糧食有產(chǎn)能也可以鋪,戰(zhàn)略位置重要也可以鋪。但不能勉強(qiáng)鋪,實(shí)在是沒有地方,就兩個(gè)城(一個(gè)首都,一個(gè)拍臉的)也夠用。

  五、總結(jié)

  文明5是一個(gè)可以教會(huì)我們做出最佳選擇的游戲。人生如戲,戲如人生。回憶過往,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),人生就是不做出選擇,并對(duì)自己所做的選擇負(fù)責(zé)的過程。同時(shí),因?yàn)樗y于上手,所以它是一個(gè)小眾游戲,這也是它的魅力和價(jià)值所在。

  以上打法是比較慢但是比較穩(wěn)妥的打法,一般要300輪以上。特別注意的是在弩手升級(jí)成加特林之后可能會(huì)有一段時(shí)間很艱難,飛機(jī)沒出來(lái),機(jī)槍進(jìn)攻效率低,甚至?xí)驗(yàn)殡娔X出了飛機(jī),而自己沒有飛機(jī),只能停止進(jìn)攻,這時(shí)候一定要堅(jiān)持住,輕易不要TJ,因?yàn)楹笃诘碾娔X發(fā)展會(huì)變慢,你會(huì)逐漸超過他們。

  最后還是要感謝論壇里的各位大神,很難想像 如果沒有這樣的平臺(tái)和一群喜歡文明游戲的玩家,自己一個(gè)人玩文明5是個(gè)什么樣子,我相信一定少了很多樂趣。以上很多東西都是跟各位大神的戰(zhàn)報(bào)和各種攻略學(xué)習(xí)的,衷心感謝他們。因?yàn)樗麄兊拇竺趬永锒际侨缋棕灦?,我就不一一提名字了?漏了誰(shuí)都得罪人,哈哈哈)

  通過玩這個(gè)游戲我發(fā)現(xiàn)了自己的很多性格弱點(diǎn):

  1、過于急功近利,總是一味求勝,而不是享受游戲的過程;

  2、遇到失誤就SL,不敢承擔(dān)自己行為的后果;

  3、游戲中途遇到些瓶頸就想TJ,事實(shí)上在度過那個(gè)難關(guān)之后形勢(shì)就一片大好了;

  4、作選擇時(shí)過于關(guān)注當(dāng)下,而不是把眼光放在未來(lái),玩文明5一定要想得遠(yuǎn)一點(diǎn),目光短淺是玩不好這個(gè)游戲的;

  5、自控能力弱。玩起游戲就不會(huì)按時(shí)睡覺,把自己搞得很。

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