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發(fā)布時間:2016-03-21 11:33 來源:互聯(lián)網(wǎng)
溫季-生存攻略
收起溫季-生存攻略
資源
sw新增了不少基礎(chǔ)資源,這也是物品欄不足的原因之一。
1.基礎(chǔ)物資
?、俨莺蜆渲稍谏碁┡c紅樹林區(qū)域獲取。另外草原也會有大量草叢。
?、诘V產(chǎn)資源新增熔巖礦,熔巖礦區(qū)取代原版礦區(qū)。使用鏟子挖掘熔巖礦脈。(挖掘時,有0.5%幾率產(chǎn)生藍(lán)寶石,0.25%幾率產(chǎn)生紅寶石)
除此以外,還有少量其他礦石分布于世界各島。硝石礦和巖石礦常分布于沙灘,金礦常分布于叢林,尤其是有猴子的叢林。
目前版本礦石幾乎不可再生,除了金幣合成金子以外,只有漁網(wǎng)能從海底撈到少量礦產(chǎn)資源。
如果是打算長期發(fā)展,注意合理利用礦產(chǎn)資源。(官方的火山內(nèi)部mod也可解決礦產(chǎn)資源不足的問題)
③新增竹子和藤蔓,生長于叢林。使用砍刀采集,砍刀攻擊34,等于長矛。
竹子使用量較大。在礦產(chǎn)資源再生困難的當(dāng)下,如果肥料充足,使用鏟子挖掘更節(jié)約燧石。
?、苌匙优c珊瑚,使用較少的基礎(chǔ)資源。均為可再生資源。
11.沙子產(chǎn)自沙灘的沙堆,一共可挖掘兩層,每層再生時間兩天,風(fēng)季雨季再生時間四天每層。
沙子可在精煉欄合成瓶子。
挖掘沙堆的時候,有較低幾率產(chǎn)生如下物品:貝殼(1%)、巖石(1%),羽毛(1%),齒輪(0.2%),紅寶石(0.2%)藍(lán)寶石(0.2%),毒腺(0.1%),椰子(0.1%)、紫寶石(0.1%)。此外,螃蟹和蛇也有0.1%的幾率產(chǎn)生。
沙堆無法清除,只能用控制臺代碼刪除。
22.珊瑚產(chǎn)自珊瑚礁,鶴嘴鋤鑿得,可合成石灰石,是制作防風(fēng)火爐的必須材料,再生時間較長。
智慧樹和章魚王均是在珊瑚礁區(qū)域發(fā)現(xiàn)。
珊瑚礁可被隕石船炮等爆炸摧毀,掉落石灰石和本來生長的珊瑚。石灰石會沉入海底。
2.生物資源
和rog相比,sw生物的最大特點(diǎn)就是強(qiáng)盜。
此外,螃蟹龍蝦等水生生物自然死亡會變成魚骨,用錘子砸毀獲得兩個碎骨片,是sw里碎骨片的重要來源。
?、袤π罚寒a(chǎn)生于蟹窩
行為:被接近會迅速遠(yuǎn)遁,會吃掉地面上散落的食物。
由于活螃蟹擁有魚一樣的食物度,因此其烹飪價(jià)值遠(yuǎn)高于rog中的兔子。
普通的捕捉方法即一直追趕到螃蟹埋沙,然后將陷阱蓋上,即可捕獲。
此外也可以直接擊殺:先追趕,然后停止追趕,螃蟹逃跑一段距離后會站住發(fā)呆,這時上前平a至死即可。不過這樣獲得的只是小魚肉,烹飪價(jià)值僅有0.5魚度。
可用四塊小魚肉做海鮮湯,或者一螃蟹一小魚肉加二怪物肉做海鮮牛排。
人物精神低于25%會變成黑化蟹,與黑化兔類似死亡掉落胡須,不再做詳細(xì)贅述。
?、谏撸嚎车怪行痛笮蛥擦謽?.25%幾率會產(chǎn)生,此外,抖動的特殊藤蔓(俗稱蛇藤)也會產(chǎn)生蛇。
前四天不會出現(xiàn)毒蛇,之后,出現(xiàn)的蛇有四分之一的幾率變成毒蛇。
普通走位方法即可無傷擊殺。
其掉落的蛇油(約為1%的幾率)暫無用途。
行為:類似蜘蛛,黃昏夜間活動,屬于邪惡生物,敵視一切生物,會吃掉肉類食物。
用來刷蝴蝶是個不錯的主意。
(值得注意的是,蛇藤與普通藤代碼并不相同,被挖掉的蛇藤再種下來也會變成普通藤,因此蛇藤無法移植,只能控制臺刷出,代碼參看sw常用代碼及圖表)
?、酆镒樱簻?zhǔn)確的說,失落之船的猴子稱謂猿類更為合適,它們與地下二層的猴子雖然相似,但還是有很大不同。
與其他強(qiáng)盜不同,猴子雖然幾乎什么都偷,但是死后都會掉出來,所以還算得上友善。
猴子的特性和利用有很多,吧里有不少帖子均有介紹,在此只列舉一項(xiàng)實(shí)用的方法。
做一個猴子球放進(jìn)箱子里,這樣附近的猴子都會被吸引到箱子處,而不會到處偷東西搗亂。
需要香蕉或者糞便的時候可以過去殺兩只。
更近一步的,你可以把箱子靠近蛇藤,蜘蛛巢,蜂巢等,讓猴子與其他生物互刷。
?、芩福核副还魰?dǎo)致人物觸電,造成五點(diǎn)屬性傷害(無視護(hù)甲減傷的真實(shí)傷害)
蛇皮帽,雙層傘等防雨的帽子可以隔絕靜電。
活水母需要用捕蟲網(wǎng)或者拖網(wǎng)捕捉。
⑤野豬:雖然大體設(shè)定類似原版的豬人,但還是有較大的不同。
野豬的攻擊方式變成了沖撞攻擊,不得不說,這種攻擊很吊,也很蠢。
要想無傷擊殺的話,趁它沖撞完發(fā)呆時擊殺即可,或者更簡單一點(diǎn)就是四塊怪物肉喂瘋擊殺。
在18日更新以后,野豬會對附近的人產(chǎn)生仇恨,所以沒事不要在野豬旁邊呆太久。
因此,大面積豬房計(jì)劃也被擱置,還是老老實(shí)實(shí)利用猴子吧。
?、搛L魚:出沒在中海與深海區(qū)域,類似以前的大象,在海里找尋找數(shù)次氣泡后發(fā)現(xiàn)(6-12次)
三分之二幾率是無害的藍(lán)鯨(這個幾率真的科學(xué)嗎,為什么我直播至今十幾條鯨魚全是藍(lán)鯨)
血量500傷害50速度2/4。
三分之一幾率是插著魚叉的紅眼白鯨,額外掉落200傷害,10次耐久的魚叉。
血量750傷害75速度2.5/5。建議引到岸邊擊殺。
鯨魚死后分三階段腐爛,依次是2天后凹陷,2天后膨脹,1天后爆炸。
第三階段膨脹時可以用砍刀分尸。
(特別說明的是,鯨魚的腐爛是饑荒里常見的需要人物在附近才會觸發(fā)的偽靜態(tài)數(shù)據(jù)。
具體的說就是:腐爛兩天后,如果人物沒有在鯨魚尸體的兩個屏幕范圍內(nèi)出現(xiàn)過刷新狀態(tài)的話,那么它會一只保持第一階段這個狀態(tài),直到人物靠近它,它才會刷新狀態(tài)進(jìn)入腐爛第二階段)
在18日更新以后,發(fā)條戰(zhàn)馬船也會刷新在腐爛的鯨魚尸體附近了。(發(fā)條生物具體后文再詳細(xì)介紹)
鯨魚尸體爆炸后,除了固定掉落的大魚肉和鯨脂以外,還會隨機(jī)產(chǎn)生3-9種物品。這些物品的產(chǎn)生幾率我隨后會補(bǔ)充到sw常用代碼及圖表里。
?、咂渌飼翰蛔鼋榻B了,利用率較低。畢竟這也不是專門的生物介紹帖,雖然有打算做一個全生物介紹帖,但是按我這個強(qiáng)迫癥的速度,得等到猴年馬月去了,暫且擱置。
3.特殊資源
①章魚王:類似原版豬王。坐落于珊瑚礁群落
章魚王會在晚上睡覺,因此只能在白天與其兌換,而且每天限量兌換一次。(有一個mod可以解除交易限制)
具體兌換列表參看那個sw常用代碼及圖表。
?、诶?虎0機(jī)(賭o博o機(jī)):用途顧名思義,出現(xiàn)在一個一半沙灘一半紅樹林的小島。
每次使用消耗一個金幣,具體介紹參看sw圖表。
?、鄱啥渗B
地圖上固定刷新兩只,不可再生,兩只在一起可交配繁衍后代。
具體介紹參看我之前的介紹帖五百多樓或者之前小號的人物,boss,特殊生物整合帖。
?、芗t色魚人(魚人長老)
在類似原版的沼澤地形也會有魚人房,其中有一種魚人房刷新紅色的魚人長老。
它們會不知疲倦的在池塘叉魚,叉上來的魚仍在地下,不會吃掉。
這些家伙實(shí)在是太友善了,你打了它它還是會繼續(xù)幫你叉魚。
挨著這些家伙就不怕沒魚吃了。
(紅色魚人房的代碼我發(fā)那帖子也有)
4.其他資源
①拖網(wǎng)
在溫季與雨季的收益較低。
在風(fēng)季和火山季收益更高,火山季還會也幾率額外產(chǎn)出黑曜石。
具體參看sw圖表,該表有更新,我隨后刪除原樓層重新補(bǔ)充到新樓內(nèi)。
②黑曜石火山權(quán)杖陷阱
由六個黑曜石與一個紅色的火山權(quán)杖(熔巖法杖)組成。
黑曜石可隨意拾取,但是撿起火山權(quán)杖有幾率引發(fā)一次火山噴發(fā)。
(猴子撿取也會觸發(fā)陷阱)
③海上的箱子
有一個內(nèi)有雙層傘,其他箱子資源隨機(jī)。
?、懿貙殘D
在海上或陸上拾取到內(nèi)有紙條的藏寶圖的瓶子后,使用可在大地圖上顯示一個X標(biāo)記的藏寶地點(diǎn)。
用鏟子挖掘X標(biāo)記即可挖出寶藏,一個箱子加兩個碎骨片,有時會有兩條蛇。
箱內(nèi)物品隨機(jī),甚至?xí)羞h(yuǎn)古三件套。
(需要特別說明的是,地圖上藏寶點(diǎn)是固定的,即藏寶地先于藏寶圖,這一點(diǎn)已經(jīng)有熊大證明了,在還沒有被藏寶圖X標(biāo)記出來但是其實(shí)是寶藏的地方,熊大能直接拍地板砸出來。因此,在藏寶地發(fā)掘完了以后,即使你再用代碼刷一個藏寶圖瓶子,也沒有多的藏寶地給你了,這些藏寶地都是地圖生成時就固定了的)
?、莺I系拇?
這個類似陸地的前輩,有不同的船,比較常見的就是一個木筏加兩個矛槍
?、薷鞣N奇遇
現(xiàn)在一個明顯的奇遇就是骷髏島,兩個眼睛處是無數(shù)的熔巖礦和熔巖金礦,是個建家的好地方。
除此以外還有很多,比如高鳥群,蘑菇島,前輩島,豬人群,漿果從群等等。
大部分奇遇都擁有豐富的資源。
可能的危險(xiǎn)
1.定期的系統(tǒng)追殺
狗的追殺還是和以前一樣的沒什么變化,只是如果追殺時間你在海上的話,前來追殺的獵狗會被替換為海狗(所謂的小鯊魚)。
需要說明的是,現(xiàn)在發(fā)條機(jī)械船也加入了此列。
除了傳送底座小島附近的三個戰(zhàn)馬船以外,隨著天數(shù)增加,后期家住島嶼的附近也會定期刷新發(fā)條船騷擾玩家。雖然這些家伙的戰(zhàn)斗力幾乎為零,但是多了還是很麻煩。
除此以外,腐爛的鯨魚尸體旁,章魚王附近等常經(jīng)地也會有發(fā)條騎士船刷新。
(機(jī)器人終于不再苦逼了)
2.毒
前面已經(jīng)有很多介紹了,如果前期不小心中毒了,缺毒腺的話最好刷蝠噴或者挖毒池。
3.精神
常見的就是被浪打濕,濕度過高,精神狂降
需要特別說明的是,各種防雨的雨具并不能阻止浪濕,也無法加快浪濕的干燥速度,唯有升火堆才能快速下降潮濕度。
至于精神問題,其實(shí)潮濕度過高是不會導(dǎo)致精神降低的,只是會導(dǎo)致武器打滑。
真正導(dǎo)致精神降低的原因是穿戴了潮濕的裝備及背包。這時只要換上干燥的裝備,或者直接取掉,就不會降低精神了。
至于海洋影怪,沒什么特別的,也沒什么難度,不再詳細(xì)贅述。
4.季節(jié)boss
目前只有虎鯊boss。溫季boss暫無。
具體boss介紹還是參看有渡渡鳥的那兩個帖子
3.生存
完畢
4.航海
1.照明
沒有帆的船是手動劃的,因此,不能夜間手舉火把航行。
有帆的船即可夜間舉火把航行,但是由于海上視野降低的緣故,火把能見范圍極小。
(瓦尼拉的沖浪板不需要手劃,所以晚上也能舉火把航行)
船火炬照明范圍過小,也不太推薦夜間航行使用。
主要常用的還是是船燈,雖然螢火蟲不可再生,但是船燈可用海鮮牛排(海浪地皮)與章魚王兌換獲得。所以獲取也不困難。
2.航行船
有了二本以后,一般出行無外乎貨船和裝甲船兩種,各有優(yōu)劣,看個人習(xí)慣使用。我比較習(xí)慣用貝殼船。
耐久度低的船可以砸掉回收一半的資源。
由于船在耐久過低的時候會漏水,所以還是建議自備修船工具。
3.帆
布帆可用海鮮湯與章魚王兌換,獲取難度不高。
蛇皮帆,廉價(jià),耐久高,增速幅度還行,算是最常用的帆了。
羽毛帆需要渡渡鳥的羽毛制作,總的來說還是算稀有物品,用得快完了就用針線包修一下。
主要還是按個人實(shí)際情況選擇吧
4.視野
推薦探圖時做一個海盜帽增加視野范圍,畢竟材料也不貴。
望遠(yuǎn)鏡的話,有條件還是可以做一個的,效果還是不錯的。記得白天使用即可。
5.邊界
地圖是取的地球的球形鋪開的,所以四邊界是相連的,
邊界會有濃霧,穿越邊界會扣不少精神,沒事就別亂穿了。
已知bug:(后面也許會修復(fù))
鵜鶘無法穿越邊界
穿越邊界刷新人物狀態(tài),中毒狀態(tài)會一并刷新掉。
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