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發(fā)布時(shí)間:2016-03-26 19:38 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《洛川群俠傳》在延續(xù)經(jīng)典的同時(shí),不可否認(rèn)也存在一些瑕疵,下面為大家?guī)?lái)《洛川群俠傳》玩家初上手及9小時(shí)的體驗(yàn)感受,一起來(lái)看看洛川群俠傳怎么樣吧。
游玩一小時(shí)初期感受:手法生澀,但頗具潛力的業(yè)余之作
玩到了忘憂谷任務(wù),基本上就算結(jié)束教學(xué)劇情了,先分幾個(gè)點(diǎn)談?wù)劙?
缺點(diǎn):
1.配置問(wèn)題
我是集顯hd4600,i7的cpu本子,目前運(yùn)行基本流暢,在玩采藥游戲時(shí)連擊閃光會(huì)卡,其他沒(méi)有發(fā)現(xiàn)卡的地方,可以說(shuō)官方給的配置是胡扯,基本上目前的電腦都可以運(yùn)行。但是小游戲卡頓,還需優(yōu)化。
2.右鍵flash
大家是怎么搞出來(lái)的?是不是窗口化才有?我一直是全屏的,win7 64位系統(tǒng),沒(méi)發(fā)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題,感覺(jué)測(cè)試那么久,還有這種低級(jí)問(wèn)題,太扯淡。
3.劇情
只玩了開(kāi)頭,過(guò)場(chǎng)太快,很多還沒(méi)看清,就跳到下副圖了,對(duì)話劇本比較生澀,感覺(jué)很多對(duì)話不夠精簡(jiǎn),甚至有錯(cuò)別字和語(yǔ)病,配樂(lè)整體良好,但是渲染不夠,比如豬腳和兒時(shí)兄弟山上烤地瓜時(shí),配那么歡樂(lè)的曲子是想干仨小?不該是婉轉(zhuǎn)低沉的蕭訴衷腸嗎?還有人物建模頭上偶爾的表情符號(hào),太扯蛋,特別是村長(zhǎng)死的時(shí)候,氣氛好不容易有點(diǎn)了,突然冒出個(gè)豬腳星星眼的q版表情,讓我一口老血噴在鍵盤(pán),瞬間出戲。
其次是劇情鋪墊不夠,開(kāi)場(chǎng)高潮應(yīng)該是村長(zhǎng)的死,問(wèn)題是這老頭誰(shuí)啊,我不認(rèn)識(shí)他啊,就給了豬腳一餃子,然后莫名其妙打了豬腳一頓,他死關(guān)我卵事?我干嘛要悲哀?建議前期劇情給村長(zhǎng)多些戲份,臺(tái)詞,以及任務(wù),好歹刻畫(huà)下村長(zhǎng)的形象。
4.節(jié)奏
節(jié)奏很亂,感覺(jué)不是快節(jié)奏,而是急,急著把劇情跳過(guò)的感覺(jué)
5.人物動(dòng)作
比較生硬,還沒(méi)買(mǎi)的可以參考“魚(yú)戲江湖”這款游戲,有點(diǎn)接近。
優(yōu)點(diǎn):
1.地圖畫(huà)風(fēng)
很久沒(méi)有這種風(fēng)格的游戲了,這種風(fēng)格我個(gè)人喜歡,給個(gè)贊。
2.小游戲
對(duì)比下課,洛川的小游戲有很多可圈可點(diǎn)的地方,打獵比較有樂(lè)趣,采藥不錯(cuò),拼圖我居然失敗了,但拼圖、地鼠、釣魚(yú)跟俠客沒(méi)有本質(zhì)差別,特別是地鼠,我想說(shuō)母地鼠能不能做萌些,這濃妝犯賤母地鼠讓我看了忍不住就想打啊朋友!丹青的任務(wù)很有意思,我使用觸摸板操控的,來(lái)回讀取試了十幾次,差點(diǎn)砸了電腦,但成功后獲得的成就感是我好多年在國(guó)產(chǎn)游戲上沒(méi)體會(huì)到的了。象棋的太操蛋,老武林好歹走一步就可以了,你洛川直接搞個(gè)殘局,雙方下個(gè)十幾手是想干嘛?讓不讓不會(huì)下棋的活了?好在棋譜上把殘局名稱(chēng)寫(xiě)了,百度了一下,可以找到解法。然后就是送藥材的任務(wù),有小的猜謎在其中,不過(guò)猜不出來(lái)也不發(fā)愁,送之前存檔,一個(gè)個(gè)試,總有一個(gè)是對(duì)的。整體來(lái)說(shuō),這次的小游戲難度適中,有部分挑戰(zhàn)性和成就感,值得肯定。
3.可預(yù)測(cè)的拓展性
既然是flash做的,那就有弊端也有優(yōu)勢(shì),可以預(yù)見(jiàn),mod制作將會(huì)極其簡(jiǎn)單,這么說(shuō)吧,此作bug瑕疵在目前這一版一定滿天飛,但是,如果開(kāi)放mod,那么此作必成神作。
總體來(lái)說(shuō),目前我個(gè)人還算滿意,但是瑕疵的確很多,不知道能否在接下來(lái)的版本中徹底修復(fù)。
就個(gè)人來(lái)說(shuō),這個(gè)游戲讓我玩下來(lái)了,并且還想接著玩下去,也在小游戲中體會(huì)到了樂(lè)趣(注意,是小游戲),劇情鋪展太急了,還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)就到忘憂谷了,所以要調(diào)整的細(xì)節(jié)部分還有很多。
對(duì)觀望的朋友,建議可以繼續(xù)觀望,游戲到目前不爛,感覺(jué)很有想法,但是瑕疵很多,可以等待官方接下來(lái)的修復(fù),看看官方的態(tài)度再?zèng)Q定入手。
招式設(shè)計(jì)很有新意,六項(xiàng)基本屬性組成的函數(shù)圖決定了你能修煉什么心法,心法的大小決定了你能學(xué)什么武功,更直觀,更有策略性,加分
碰上兩個(gè)bug,采師傅門(mén)前的草藥沒(méi)有觸發(fā)和師傅對(duì)話的劇情。和后山的蛇打斗卡死
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