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發(fā)布時間:2016-03-29 15:48 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
4.《魂斗羅》
現(xiàn)在才知道,那個年代出來游戲玩家才是真正的高手?,F(xiàn)在還有多少人去琢磨《魂斗羅》一命通關(guān)?那時候沒有存檔,沒有記憶棒,有的只有你一次一次被折磨又一次一次變強(qiáng)大的技術(shù)。
看看現(xiàn)在的游戲難度,真是佩服當(dāng)年的玩家。
3.《黑暗之魂》系列
也算是游戲界的一個奇葩了,有點(diǎn)像怪物獵人,在無腦和快餐游戲的浪潮中獨(dú)步而上,自成一家,以虐死人為最大的快樂。更多就讓玩家自己感受吧。
3代PC版馬上發(fā)售了,你準(zhǔn)備好了嗎?
2.《忍者蛙》
這又是一款很多玩家應(yīng)該都印象深刻的游戲,《忍者蛙》由于其間有飛行等因素的亂入,游戲版面可謂是多樣化的。兩位可操縱的主角名字分別為Rush和Zitz,可以雙打(但是會大大增加難度)。兩只蛙除了長相不一樣,其他戰(zhàn)斗能力是一模一樣的。該游戲相對于同一時期的其他的動作類游戲來說,難度著實(shí)不小,而且算是大容量了,一共12關(guān),這也是相當(dāng)一部分玩家打不穿的原因之一。
這游戲存在的意義就是打擊人?
1.《魔界村》
《魔界村》的第一作是街機(jī)游戲,游戲從一開始便以超高難度著稱,低HP設(shè)定,僵硬的操作手感,敵人的動作敏捷而招式繁多,最讓人咋舌的是必須要二周目才能完成真正的通關(guān),并且如果沒有拿到二周目指定武器而會強(qiáng)制退回重來。
而這款FC上的《魔界村》更是因?yàn)橛布C(jī)能的縮水而使得原本極高的難度有再上一層樓,并且沒有像原作那樣流暢的畫面,跳幀現(xiàn)象嚴(yán)重,不過憑借當(dāng)年原作的人氣在日本的銷售情況還算不錯。
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