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發(fā)布時(shí)間:2011-12-23 來(lái)源:
接觸夢(mèng)三也有一年半了還記得那個(gè)1700藍(lán)旗滿天飛得時(shí)代記得那個(gè)丑丑的面具記得當(dāng)年的菊花蓋逆天五殺電魂在一步步的完善夢(mèng)三而其中最吸引的人的我想就是娛樂(lè)三國(guó)無(wú)雙模式,作為一個(gè)娛樂(lè)模式的忠實(shí)玩家在這里總結(jié)一下娛樂(lè)模式的經(jīng)驗(yàn)玩法純個(gè)人意見(jiàn)謝謝合作 首先我們
接觸夢(mèng)三 也有一年半了 還記得那個(gè)1700 藍(lán)旗滿天飛得時(shí)代 記得那個(gè)丑丑的面具 記得當(dāng)年的菊花蓋逆天五殺 電魂在一步步的完善夢(mèng)三 而其中最吸引的人的 我想就是 娛樂(lè) 三國(guó)無(wú)雙模式,作為一個(gè)娛樂(lè)模式的忠實(shí)玩家 在這里總結(jié)一下娛樂(lè)模式的經(jīng)驗(yàn) 玩法 純個(gè)人意見(jiàn) 謝謝合作
首先 我們來(lái)看看娛樂(lè)模式與赤壁2的不同 技能冷卻短 殺死小兵所獲得的經(jīng)驗(yàn)和錢也不同 每秒的工資不同 有些技能也稍稍做了改動(dòng) 那么 展現(xiàn)在我們眼前的是什么呢 ,沒(méi)錯(cuò) 是一場(chǎng)技能的激情對(duì)拼 是一場(chǎng)快節(jié)奏的游戲 。相信各位都有過(guò)5分鐘將人打退 或者5分鐘被人打退的經(jīng)歷吧,我們所熱愛(ài)的娛樂(lè) 就是因?yàn)樗募で椤?/p>
我們首先談?wù)動(dòng)螒虻拈_(kāi)始 相信各位一定混跡于各個(gè)大區(qū)的娛樂(lè)頻道之中吧 娛樂(lè)頻道 往往被我們視為質(zhì)量局最多的頻道 拋開(kāi)關(guān)卡頻道和新手頻道 我們最習(xí)慣的 一定是一直在擠那個(gè)娛樂(lè)頻道吧 可是我們往往發(fā)現(xiàn)勝率并不高 可能前期你配合你線上的隊(duì)友將對(duì)面的敵人5分鐘擊殺了6次 但是往往游戲的中期越發(fā)無(wú)力 后期的團(tuán)戰(zhàn)也屢戰(zhàn)屢敗 相信各位這樣的經(jīng)歷不在少數(shù) 好 那我們總結(jié)一下原因
1.團(tuán)戰(zhàn)支援不及時(shí) 總是處在2打3 3打4等不利的情形
2.技能銜接不好 往往路人中最容易出現(xiàn)的就是大招搶人頭 小喬 諸葛 糜竺 之輩 常常在最后一滴血秒殺之
3.對(duì)于局勢(shì)的判斷 有時(shí)候一次縮塔 可以免受一次血光之災(zāi) 野區(qū)的一次游走奠定了勝利 錯(cuò)誤的一次團(tuán)戰(zhàn)斷送了前程等等
4.英雄陣容問(wèn)題 也許前期我們可以殺崩對(duì)面 但對(duì)面的后期拿起了三尖 bkb 到時(shí)候倒下的就是w我們了。
5.心態(tài)問(wèn)題 經(jīng)常被擊殺幾次就喪失了信心 秒退了游戲
6.操作 我們都不是大神 我們都會(huì)犯錯(cuò) 但是我們可以練習(xí) 我們可以的!
7.高科技 不解釋 和諧游戲 杜絕全圖
8.遭遇黑店 建議沒(méi)有過(guò)硬的隊(duì)友不要嘗試挑戰(zhàn)
遭遇黑店 往往是我們不可避免的事情 黑店無(wú)縫的配合 一旦開(kāi)戰(zhàn)tp支援的速度都讓我們措手不及 雖然這是夢(mèng)三的娛樂(lè) 但一個(gè)神裝的后期肯定會(huì)被5個(gè)控制輪死 尤其是娛樂(lè)模式下技能cd快 常常是一個(gè)錘子接一個(gè)踩地盤再接一個(gè)減速再接一個(gè)禁魔 總之良好的配合可以讓對(duì)面死的沒(méi)有脾氣 而黑店也正是如此 我們都說(shuō)黑店如虎 不是因?yàn)閷?duì)面紫色的名字也不是因?yàn)榛ɑňG綠的裝備 而是因?yàn)榕浜?是因?yàn)槟酢?/p>
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