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發(fā)布時間:2016-05-11 10:09 來源:17173 作者:未知 編輯:零九
手感上來說,游戲中的槍械大多數(shù)后坐力都小的可憐,你幾乎感覺不到自己準(zhǔn)心的跳動,并且子彈擊中敵人后的反饋音效也是不盡人意,給人一種軟無力的感覺,近戰(zhàn)武器亦是如此,是否擊中敵人還是要由敵人血量和準(zhǔn)心出現(xiàn)的標(biāo)志確認(rèn)。總的來說武器手感令人少許失望,但暴雪顯然不打算往這方面做文章,因?yàn)橐磺小叭菀鬃屝率植A谋粨羲椤钡挠埠嗽O(shè)定,在守望里都看不到。
獵空的雙槍幾乎沒有后坐力和彈道擴(kuò)散
與傳統(tǒng)FPS不同,比起槍法,《守望先鋒》優(yōu)秀的技能施放配合合理的走位甚至能彌補(bǔ)槍法上的不足。技能不僅僅是之前COD那種【連殺獎勵】,因?yàn)檫B殺獎勵是一種對新手不友好、對老手滾雪球碾壓的機(jī)制。新手玩家在槍法上的欠缺,很難連續(xù)收到人頭,連殺獎勵更像是老玩家的滾球球福利。
所以《守望先鋒》為了讓新手容易獲得快感、技能重要性,shift e 右鍵 這些短CD小技能,高頻率的使用,真正的讓技能上升到了和槍法一樣的地位和高度。就算是一個新手玩家,在使用牛仔的時候,用E技能暈住對手,然后右鍵左輪連發(fā),必然可以帶走一個人頭。此時這位新手玩家考慮的只是如何抓住一個和對手1V1決斗的機(jī)會,發(fā)揮出牛仔的最大威力。
牛仔麥克雷技能
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