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發(fā)布時間:2016-05-21 22:38 來源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
3、超人:鋼鐵之軀
在九十年代初的世嘉還作為主機大廠之一,MD也作為上個世紀(jì)的優(yōu)秀主機而被玩家們所熟知,而鋼鐵之軀也作為當(dāng)時超人漫畫最經(jīng)典的部分被漫迷們津津樂道--不僅僅是因為超人倒下了,后面出現(xiàn)了更多的使用超人名號的英雄出現(xiàn)在了地球上,漫畫劇情也變得越來越復(fù)雜好看。反觀到這部8bit所模擬出來的傳奇漫畫劇情,玩家可以在游戲中體驗非常多種的超人特殊能力。游戲中的反派包括了布萊尼亞克、邁特羅歐與搗蛋鬼,雖然在早期漫畫中這幾個都屬于比較強力的反派,但是游戲的超人已經(jīng)可以通過各種拳擊能力與超能力進(jìn)行對抗,而玩家的路易斯萊恩也成為一個必須被拯救的關(guān)卡任務(wù),本作還是一個主要在平臺上進(jìn)行冒險與格斗的游戲--玩家就跟超人一樣一個人孤獨的拯救著世界。游戲中最大的問題就是超人這樣的英雄只有一條命,而在這種限制條件之下,任何游戲的難度都會瞬間提高很多--想要輕松的通關(guān)簡直是不可能的事情。
4、超人:大戰(zhàn)影子俠
2002年雅達(dá)利由于運營和時代的大潮從歷史舞臺中慢慢的退出了,而超人的游戲卻并沒有停下開發(fā)的腳步,而游戲在基于了96版的超人動畫來制作了游戲--超人大戰(zhàn)影子人,并在任天堂的NGC平臺上推出--令人奇怪的是當(dāng)時的制作方華納公司居然沒有選擇xbox或者PS2這樣的游戲平臺而選擇了任天堂這樣的日系游戲平臺,不僅讓人感覺奇怪。本作的主角只有超人一個,游戲的模式比較類似于今天的樂高大冒險--通過一個半開放平臺來完成游戲任務(wù)并提高超人的超能力水平。而在達(dá)克塞的創(chuàng)造的超人影子--影子人摧毀超人與統(tǒng)治地球的路途中,我們的主角超人就開始在漫長的游戲路程中拯救世界。本作在超人能力上的還原算是游戲中非常符合漫畫原著,例如X射線視覺、熱能力眼、飛行與強壯的身體,而在游戲中的任務(wù)還用到了超級聽力與超級體力等等的英雄特有技能,當(dāng)然超人的對手主要也就是一些熱兵器或者導(dǎo)彈,在于對抗難度上也沒有漫畫中那樣強力的敵人出現(xiàn),游戲在動畫基調(diào)下沒有顯得特別現(xiàn)實主義色彩,反而因為采用的是動畫設(shè)計風(fēng)格反而游戲顯得有一些些過于卡通風(fēng)格的低齡化,雖然游戲內(nèi)部通過解鎖可以獲得更多的人物資料與圖片資料,只不過沒有太多令人期待部分。
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