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發(fā)布時間:2011-12-28 來源:
感謝EA又給我?guī)砹艘豢睢爸乜谖丁钡挠螒?,可能是因為恐怖片看太多的緣故,游戲給我的感覺遠(yuǎn)不如開發(fā)商承諾得那樣恐怖,說是世界上最恐怖的游戲還是夸張了些。因為游戲的大多數(shù)時間都是在一個相對明亮的場景里面度過的,只要不像寂靜嶺和毀滅戰(zhàn)士那樣一片漆黑基本上都不能對我造成太大的壓力。
相反,游戲帶給人的爽快感卻要遠(yuǎn)超過其恐怖感。
本作的頭盔男主人公是典型的歐美硬漢的形象,那身裝甲對某些日系唯美控的眼里雖然略顯笨拙,但我實在無法想象在這樣的一個場合下出現(xiàn)一名剃著“八神”頭型,腰細(xì)得跟顆蔥,兩手插兜的“酷酷”男是怎樣滑稽的一種場面。
沒有撲天蓋地的怪物,沒有華麗的連招,更沒有扔比薩打完怪再接著吃的裝酷舉動(好吧,我承認(rèn)我鄙視鬼泣)。同一屏幕上通常不會出現(xiàn)太多怪物,移動速度也不快,我們的頭盔男不會空翻,不會滑步,更不會在與怪物生死搏斗的也不會跟個sb似的“哇哦”亂喊。你要做的,是舉起你的光線切割槍,找準(zhǔn)怪物的弱點,一槍將其擊倒,然后走上去一腳把它踩個稀巴爛。什么?有怪物撲到后背上了?那么好,你要做的是把它強(qiáng)行拉到面前,重重地一拳將其打倒,再補(bǔ)上一腳并像碾蟑螂一樣把它碾成一團(tuán)爛肉。
邁著沉重的步伐,我們的頭盔男并不知道未來的結(jié)局是什么,而EA本次卻讓我徹底擺脫了“腦殘游戲制作公司”的看法,如果你能在玩本作之前看一下相當(dāng)于前轉(zhuǎn)的同名動畫片,相信結(jié)局會讓你落淚。
涉及到劇透,我就不多說了。
游戲要求配置不高,3600+,2gddr2 667, 9600gso顯卡在1024*768分辨率下可以開全特效流暢運行。游戲本身來講和生化震撼玩起來的感覺類似,都屬于重口味,劇情好,節(jié)奏偏慢,能夠升級技能和裝備的暴力型游戲。嚴(yán)格來說應(yīng)該被歸類于和生化危機(jī)系列一樣的恐怖動作冒險游戲而非設(shè)計游戲,迷題不算簡單,但萬能的B鍵卻讓你基本上不會卡在某個地方無法進(jìn)行下去。2008年度非常好的一款游戲,各位暴力分子們必玩。
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