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VR時代到來:從虛擬網絡走向虛擬現(xiàn)實

發(fā)布時間:2016-06-12 10:13 來源:互聯(lián)網  作者:不笑貓

 

  羅伊最后在Dungeon的代碼基礎上編寫了一個內容框架,能夠讓多名玩家同事文字在線存儲游玩,成功開發(fā)出了MUD((Multiple User Dimension)應用以及這個文字多人在線冒險游戲類型。在圖形游戲發(fā)表以前,MUD是一個純文字的虛擬世界,在這個世界中沒有任何圖片,不同計算機前的玩家通過輸入文字進行交互冒險,做一個桌面游戲延續(xù)。

  簡陋的MUD界面,時至今日仍然有許多玩家在堅持著

  羅伊開發(fā)的MUD最大的特色是能夠保證整個虛擬世界和玩家角色的持續(xù)發(fā)展。無論是玩家退出后重新登錄還是服務器重啟,游戲中的場景、寶箱、怪物和謎題仍保持不變,玩家的角色也依然是上次的狀態(tài),這是整個虛擬世界保持魅力的基礎。此時的MUD可以滿足幾名玩家的在線文字冒險游戲,但是依然存在著內容短缺上的不足,玩家(或許那時候還應該稱之為用戶)在上面只能進行一些簡單的人機交互,大部分功能則是在聊天(對,你可以理解為初始版本的網上聊天系統(tǒng))。

  這是有史可查的第一個虛擬現(xiàn)實平臺,人與人之間的即時交流不再只限定于傳統(tǒng)的現(xiàn)場交流與電話交流,更是來到了一個更大的虛擬的空間。

  單純的聊天顯然無法滿足這群初次接觸網絡的用戶,熊熊的冒險之火在這群學生當中燃燒起來。無奈羅伊自己只是一個編程高手(就是程序猿嘛),對整個游戲的具體策劃劇情走向以及人機互動體驗則是一頭霧水。好在他的好基友理查德?巴特(Richard Bartle)站了出來,他在羅伊原本的規(guī)劃之下,增加了更多的區(qū)域、怪物、寶物以及謎題等,增加了更多的人機互動劇情,極大的提高MUD的趣味性,幾乎是在瞬間就風靡了整個校園。

  當年的羅伊與巴特

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