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20年的追溯與回憶 盤點游戲產(chǎn)業(yè)20個重要時刻

發(fā)布時間:2016-06-12 11:37 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:Mr.Z

 

  2003年,Steam面世

  21世紀(jì)的第三個年頭可以當(dāng)之無愧地稱之為PC之年。那一年Valve正式將旗下游戲平臺Steam推向市場,盡管當(dāng)時沒有人能夠預(yù)想到Steam在隨后幾年里輝煌的戰(zhàn)果。今天Steam的注冊用戶已達(dá)1.25億之巨,平臺內(nèi)游戲超過6000種,成為當(dāng)之無愧的業(yè)界龍頭。而且Steam還分別開放了電影和非游戲軟件項目。

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  2002年,Xbox Live上線

  2002年正式面世的Xbox Live可以說是整個微軟主機行業(yè)的基石。Robbie Bach,前Xbox負(fù)責(zé)人,其負(fù)責(zé)了Xbox網(wǎng)絡(luò)工作的構(gòu)建和發(fā)布,對此他認(rèn)為“Xbox Live可以說是比Myspace和Facebook更早面世的社交網(wǎng)絡(luò)”。

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