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發(fā)布時(shí)間:2016-06-13 11:28 來源:互聯(lián)網(wǎng)
會(huì)戰(zhàn)(1)
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會(huì)戰(zhàn)
1、會(huì)戰(zhàn)基本設(shè)定
會(huì)戰(zhàn)是游戲的一個(gè)核心內(nèi)容,玩家甚至可以把會(huì)戰(zhàn)當(dāng)成自己的主要玩法。
玩家可以自定義會(huì)戰(zhàn)、在線會(huì)戰(zhàn)或是在戰(zhàn)役中指揮會(huì)戰(zhàn),如果選擇進(jìn)入會(huì)戰(zhàn),則進(jìn)入專用地圖和界面。
首先筆者介紹一下會(huì)戰(zhàn)界面:
a.左上方按鈕是游戲的菜單操作、幫助和魔法介紹,右上方按鈕則能加減游戲速度甚至?xí)和W屇闼伎疾呗浴?
b.頂部綠框記錄了會(huì)戰(zhàn)的時(shí)間以及雙方兵力陣線的對(duì)比,你可以由此查看局勢對(duì)自己是否有利。
c.底部紅框內(nèi)是自己可以指揮的全部部隊(duì),點(diǎn)擊部隊(duì)圖標(biāo)可以查看詳情以及發(fā)布命令。下方的按鈕則是部隊(duì)的可執(zhí)行命令。
d.左下方藍(lán)框是當(dāng)前部隊(duì)的頭像,如果有可用技能則在頭像周圍顯示,點(diǎn)擊使用。旁邊的兩個(gè)按鈕上面一個(gè)是詳細(xì)信息,下面一個(gè)則是近距離跟隨視角觀察選定的單位。
e.右下方黃框是魔法能量,會(huì)根據(jù)你的技能、建筑、科技和英雄情況自動(dòng)恢復(fù)。單位使用魔法需要消耗魔法能量??梢允褂玫哪Хㄒ矔?huì)在能量球周圍顯示。
玩家可以在會(huì)戰(zhàn)開始前排兵布陣。
點(diǎn)擊兵種圖標(biāo),右鍵點(diǎn)擊地圖上任意位置就可以將該部隊(duì)部署到位。
注意部署區(qū)域?yàn)榈貓D上的黃框區(qū)域。
兵種分為步兵、長柄武器部隊(duì)、飛行、騎兵、器械、騎射等等。
不同的兵種有不同的戰(zhàn)力以及戰(zhàn)斗特性,玩家需要對(duì)自己的部隊(duì)有深入的認(rèn)識(shí)。
關(guān)于兵種屬性、能力、戰(zhàn)斗使用方式筆者會(huì)在后面的全派系兵種詳解里說明。
會(huì)戰(zhàn)的核心就是了解自己和敵人軍隊(duì)兵種的能力,然后根據(jù)戰(zhàn)場情況下達(dá)合適的指令。
接下來筆者會(huì)舉例說明會(huì)戰(zhàn)中的戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn)。
2、兵種/戰(zhàn)術(shù)使用指南
首先是遠(yuǎn)程單位,包含射擊、炮火單位。
他們的作用是遠(yuǎn)距離給與敵人打擊,你可以點(diǎn)擊查看他們的攻擊區(qū)域、彈道等屬性。
你要盡量保證自己的遠(yuǎn)程單位不受敵人近戰(zhàn)軍力的突襲,尤其是敵人騎兵的沖擊。最佳的情況就是利用自己的遠(yuǎn)程單位打擊敵人的飛行單位或遠(yuǎn)距離上的近戰(zhàn)單位。
通常情況下,你需要在布陣的時(shí)候給遠(yuǎn)程單位一些支持,比如布置長槍兵種進(jìn)行保護(hù)。
遠(yuǎn)程單位通常移動(dòng)慢、防護(hù)弱,有些火炮還需要展開的時(shí)間,因此機(jī)動(dòng)性較差。
敵人常常利用沖擊力很強(qiáng)的騎兵從側(cè)翼沖擊遠(yuǎn)程陣地,這時(shí)利用長槍兵對(duì)抗就能有效遲滯甚至阻截。
當(dāng)然,還有些遠(yuǎn)程單位,例如騎射部隊(duì),擁有良好的機(jī)動(dòng)性。
這時(shí)就要充分發(fā)揮機(jī)動(dòng)性優(yōu)勢,基本就是邊打邊跑或是快速補(bǔ)充到威脅區(qū)域。
這些都需要你對(duì)兵種有一個(gè)直觀明確的認(rèn)識(shí)。
你還可以按住右鍵不放,指定遠(yuǎn)程單位的射擊區(qū)域和方向。
這在陣列作戰(zhàn)中也很重要,將一定的區(qū)域交給遠(yuǎn)程單位覆蓋殺傷。
通過這一區(qū)域的敵人則交由其他部隊(duì)處理,只要單位陣型配合合理,可以有效簡化操作。
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