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《魔獸》終極影評(píng)!來啊來啊~黑子你倒是來噴啊~

發(fā)布時(shí)間:2016-06-14 21:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:baby恒仔sky   編輯:summerli

 

  接下來說一下本片的爭(zhēng)議點(diǎn):

  一、有人覺得洛薩有點(diǎn)不正經(jīng),喜歡裝逼,覺得不夠英雄風(fēng)范。有這樣想法的同學(xué),我覺得你們下評(píng)論太早。英雄不是天生的,是經(jīng)歷許許多多常人無法經(jīng)歷的,最后才能成長(zhǎng)為英雄。英雄,不是千篇一律的有著嚴(yán)肅、正派、氣場(chǎng)很足最好來個(gè)霸道總裁壁咚伽羅娜的所謂——“標(biāo)準(zhǔn)答案”式的人物,如果每個(gè)英雄的性格,表現(xiàn)都是一樣的無差別的,像所謂“英雄工廠”生產(chǎn)出來的螺絲釘一樣的人物, 那假的一比 ,正是由于洛薩有點(diǎn)放蕩不羈的性格(西方拍的電影,英雄有點(diǎn)放蕩不羈很正常啊),反而更飽滿,并且有這種性格也跟他的所處環(huán)境有很大關(guān)系:人類和平日子已經(jīng)過了很多年(從人物對(duì)白,盔甲的嶄新程度能看得出來),洛薩作為阿拉希血統(tǒng)后裔,與國(guó)王是基友,有貴族身份,和平時(shí)期武力值也MAX比較牛逼,喜歡自由不羈一點(diǎn),有這種性格難道很難理解??

  二、有人覺得洛薩跟黑手插旗一劍就干掉有邪能的黑手了。這有什么問題?首先在此聲明這是電影不是游戲,洛薩受到失去兒子,失去基友,被騙炮的三重打擊,他沒有崩潰,沒有被憤怒沖昏頭腦,而是把憤怒壓制在心里然后冷靜下來思考該如何殺掉黑手(這點(diǎn)有個(gè)鏡頭給洛薩,2次刷電影我都刻意去看,那時(shí)候他冷靜的可怕)跟充值了邪能(有了邪能主要也是在力量,武力值方面增加,并不是說死不了好嗎)的黑手硬剛,以自己弱勢(shì)去拼敵方優(yōu)勢(shì),這是TMD沒腦子。通過戰(zhàn)術(shù)上的思考來回避自己弱勢(shì)這有什么問題?(可以參考《權(quán)力的游戲》紅毒蛇親王VS魔山,這跟洛薩打黑手都是用戰(zhàn)術(shù)取勝)非得讓黑手把他折磨的不行然后再反殺?反而要為洛薩作為優(yōu)秀戰(zhàn)士,統(tǒng)帥懂得如何控制情緒,如何思考作戰(zhàn)點(diǎn)贊好嗎??并且人類和獸人大規(guī)模作戰(zhàn),人類也是要通過戰(zhàn)術(shù),陣型等來彌補(bǔ)自己力量上的想對(duì)劣勢(shì),而非跟獸人硬碰硬,多思考,把效益最大化(我估計(jì)這在續(xù)集中的雙方的大場(chǎng)面作戰(zhàn)會(huì)有體現(xiàn))。和黑手的打斗,一擊制敵,前面也是有鋪墊,洛薩跟他兒子(好像是艾爾文森林吧)說過要用戰(zhàn)術(shù),技巧和思考,這點(diǎn)是獸人的劣勢(shì),而人的優(yōu)勢(shì)。有人,和黑手打斗可以增加一些鏡頭,多試試別的方法不行再通過技巧。我覺得這樣拍的話,有這么幾個(gè)優(yōu)缺點(diǎn),優(yōu)點(diǎn)是不那么夸張,對(duì)于大部分人比較好接受,但缺點(diǎn)也是顯而易見——————時(shí)間上不允許。至于優(yōu)點(diǎn),我覺得能給洛薩正面加分很多,原因如下:第一點(diǎn),前面有鋪墊,打獸人,特別是充值過的黑手,常規(guī)方法只是浪費(fèi)時(shí)間,并且增加自己被殺的風(fēng)險(xiǎn)。第二點(diǎn),當(dāng)時(shí)周圍那么多獸人,洛薩一擊制敵把TMD充值邪能的酋長(zhǎng)干了,那震撼肯定是杠杠的,對(duì)洛薩的敬意也是很大的,此時(shí)古爾丹讓人把洛薩殺掉也是怕洛薩的影響力在以后發(fā)揮出來,但獸人沒人聽他的,一擊必殺對(duì)于洛薩能抽身回暴風(fēng)城也是有幫助的。綜上,一擊殺黑手,利大于弊,沒問題,反而是導(dǎo)演鄧肯瓊斯處理的好!!!(洛薩都那么慘了,一擊必殺怎么了,人家光腳的(洛薩當(dāng)時(shí)真的沒穿鞋哈哈哈)不怕穿鞋的懂伐?)黑手在劇情上的作用也完成了,早點(diǎn)領(lǐng)便當(dāng)回家懂吧(權(quán)力的游戲看多了SORRY)?

  三、有人覺得感情戲多余,這其實(shí)也沒什么問題。一方面,感情戲也許是有向好萊塢妥協(xié),但另一方面,感情戲在片中也增加了一點(diǎn)“柔性、愛情”的維度,而非所有劇情都是直來直去,這讓人物更飽滿,總之就是增加矛盾。盡可能地讓洛薩這個(gè)角色更痛苦,同時(shí)迦羅娜也更糾結(jié)。并且,洛薩失去兒子,失去基友 ,被伽羅吶背叛,分別是從親情,友情和愛情三個(gè)維度來表現(xiàn)這個(gè)人所遭受的痛苦(你們可以看洛薩乘獅鷲回城回頭看伽羅吶那個(gè)眼神,簡(jiǎn)直了),這也為第二部洛薩的改變,成長(zhǎng)為英雄做鋪墊。也為第二部伽羅吶,洛薩和卡德加三人間的矛盾和沖突等做鋪墊。從這個(gè)角度看,感情戲也是有它的作用,雖然篇幅上增加,但我覺得對(duì)于人物刻畫,對(duì)劇情推動(dòng),利大于弊。凡事有利有弊,多幾個(gè)角度思考,別單單抓住一個(gè)方面就不放。(人家妻子死了那么多年,以其相貌地位,再找個(gè)門當(dāng)戶對(duì)又漂亮可人的易如反掌,跟伽羅娜嘿嘿嘿怎么了?我都想跟她....[這對(duì)于純潔的我來說實(shí)在是太下流了.jpg])。感情戲冇問題,劇情沒問題,要有問題也是點(diǎn)卡不夠用的鍋,所以我們要多刷幾遍給她充點(diǎn)卡多拍幾部啊喂!!

  四、關(guān)于劇情跟原著,跟游戲不同。這點(diǎn)我在缺點(diǎn)里的第一點(diǎn)說過了,不再過多詳述,暴雪在下一盤大棋,一上來就阿爾薩斯,就薩爾,恐怕更懵逼,權(quán)衡之后,放在人獸第一次戰(zhàn)爭(zhēng),重點(diǎn)表現(xiàn)雙方矛盾,沒有問題,原著黨、游戲黨請(qǐng)別用原著和游戲的角度先入為主,也不要秀優(yōu)越,不要去攻擊路人,這是電影,載體不同。

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