逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2016-07-08 10:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)
第一個文件夾是關(guān)于觀察站觀察原始文明的相關(guān)內(nèi)容(啟蒙速率、完成后觸發(fā)的事件和其他相關(guān)的東西)。
第二個文件夾是各種行動會觸發(fā)的事件。
第三個文件夾是行動所帶來對態(tài)度值的影響。
personalities文件夾決定了電腦的個性(探靈者、聯(lián)邦建設(shè)者、榮耀衛(wèi)士),并規(guī)定什么樣的個性會做些什么。
第二個文件夾(行星的類型)是行星到恒星的距離范圍,是圓環(huán)的概率和相關(guān)的參數(shù)設(shè)定。
第三個文件夾(行星的修正),行星的類型決定了行星的修正。例如:高重力和強磁場同時存在的幾率很大,死亡星球不可能有危險動物,等等。
Policies:,各種政策以及效果。
pop_faction_types:,派系類型以及派系的各項參數(shù)。
precursor:先驅(qū)者文明(具體是什么其實我也看不懂)。
random_name:隨機名字,顧名思義。
scripted_effects:預(yù)先設(shè)定好的腳本(效果)。
scripted_triggers:預(yù)先設(shè)定好的腳本(觸發(fā)器檢測)。
spaceport_module:空間站模板。
special_projects:特殊項目(在情報日記里可以點的那個東西)。
species_classes:種族類型(可以自定義新種族)。
special_names:種族名字。各個種族的名字都有,游戲設(shè)計人員想象力真豐富。
star_classes:恒星類型決定了星系的內(nèi)容(行星數(shù)量和產(chǎn)生各種行星的概率)。
start_screen_messages:沒看懂(如果有人看得懂的話請在補充下,感激不盡)。
static_modifiers:全局變量(例如:難度帶來的各種buff或者是debuff。別修改名字,因為有很多代碼引用了這里的設(shè)定)。
startegic_resouroces:各種資源以及戰(zhàn)略資源。
subjects:規(guī)定附庸以及保護國可以做的事。
technology:各種科技。
terraform文件夾負責地形和大氣改造的時間和花費以及其他一些亂七八糟的東西。
tile_blockers文件則是地塊上物體的生成幾率(山脈,工業(yè)廢土,野生動物等等)。
traits:各類“領(lǐng)導(dǎo)”的特質(zhì)。
triggered_modifiers:動態(tài)戰(zhàn)爭經(jīng)濟(應(yīng)該是這樣,不大確定)。
戰(zhàn)爭需求的分數(shù)計算和戰(zhàn)爭需求的類型。
common內(nèi)文件夾作用這里就講完了。
下一篇: 《上古卷軸5》梭默法師套裝獲得方法視頻
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch