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發(fā)布時間:2016-07-19 17:21 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:不笑貓
移動速度:340 ? 335
普攻射程:550 ? 500
高玩點評:較大削弱,移速和射程對AP很重要,自身風(fēng)險性提高。
圣錘之毅 波比
被動冷卻時間和傷害下調(diào)。被動護盾和W速度增加。
在上一輪的改動后,波比好不容易重新站穩(wěn)腳跟,但波比先手的可靠性已經(jīng)大幅度降低。坦白地說,這份可靠性并不是我們想立即恢復(fù)的東西——我們希望波比的能力來自她的破壞能力,而不是沖后排能力。波比最閃耀的時刻可謂找對位置并控住盡量多的敵人的時候,因此我們改善了她為自己創(chuàng)造的近距離交鋒能力。
被動-鋼鐵大使
冷卻時間:18/14/10 秒 (于1/7/13級) ? 16/13/10 秒 (于1/7/13級)
傷害:20-190 (于1-18級) ? 10-180 (于1-18級)
護盾值:全等級下波比15%的最大生命值? (于1/7/13級)波比15/17.5/20%的最大生命值
W堅定風(fēng)采
額外移動速度:27/29/31/33/35% ? 32/34/36/38/40%
高玩點評:較大增強,被動前期的冷卻減少,后期肉裝成型后,護盾值更高。W加速快趕上疾跑了。
虛空遁地獸 雷克塞
W追蹤單個目標的冷卻時間上調(diào)。
通常在版本補丁中,我們會提到某些高差異化的機制或是英雄——他們的成功與否非常依賴玩家的能力水平或是團隊的合作。視野就是一個其中的機制——雖然插眼很重要(真的很重要),但插眼的位置和你的團隊會如何利用視野信息往往也能注定一次戰(zhàn)術(shù)決策的成敗。
當(dāng)談到英雄技能的差異化時,雷克塞的地聽術(shù)在英雄聯(lián)盟中起到了至關(guān)重要的作用。它能讓你知道敵人在哪,但當(dāng)雷克塞為敵方所在的位置提供了近乎完美的信息時,事情就開始變得非常瘋狂了(就像是增加了技巧射擊的精確度或者說幾乎完全阻止了一場入侵)。我們想要回調(diào)雷克塞的團隊貢獻能力,讓她所提供的信息從“他們就在這兒!”變成“他們在這的某處!”。地聽術(shù)將仍然是游戲中數(shù)一數(shù)二的信息采集工具,但讓敵人有更多的方式與之互動也讓這個技能更像是一場心理戰(zhàn),而不是單純的電子追蹤器。
W遁地
地聽術(shù)對每個單位的刷新時間:0.75秒? 1.5秒
【新】如果敵人略微改變朝向,地聽術(shù)將不警告雷克塞
高玩點評:較大削弱,降低了偵查能力,導(dǎo)致其反野和機動安全性較低。
巖雀 塔莉埡
W冷卻時間上調(diào)以及施法鎖定機制移除。E傷害下調(diào)。
塔莉埡仍然是英雄聯(lián)盟中的小鮮肉,她難以上手的玩法也獎勵著那些精通她的玩家們。我們喜歡陡峭的學(xué)習(xí)曲線,但塔莉埡的游戲機制更像是一個負擔(dān),而不是一種挑戰(zhàn)。尤其是,【巖突】的技能鎖定和兩次施法機制讓塔莉埡的巖石秀太過遲鈍。
讓我們弄清楚一件事:移除鎖定機制后的塔莉埡太強了(塔莉埡很可能會變得瘋狂起來)。在測試期間目睹了這樣的詭計后,我們決定先發(fā)制人,以提前削弱“【巖突】+【撒石陣】”連招的可靠性。塔莉埡可能會在短期內(nèi)變得不同尋常,但我們確信更平滑的游戲方式才能為巖雀鋪設(shè)道路,我們就能從長計議地造就一個更加平衡的塔莉埡。
W巖突
冷卻時間:16/14/12/10/8秒? 16/15/14/13/12秒
施放方式:首次施放位置,再次施放選擇方向?矢量施放(類似蘭博的【R恒溫灼燒】)
塔利埡不再會在施放【W(wǎng)巖突】后的0.55秒內(nèi)無法使用其它技能
E撒石陣
【新】衰減傷害:當(dāng)對同一個目標爆炸時,每一個石雷將造成比上一個石雷少15%的傷害(最少55%傷害)
高玩點評:小幅削弱。E減少了傷害,W提高了后期冷卻。
機械先驅(qū) 維克托
維克托首次??怂购诵纳壻M用更高,但最后一次升級費用減少。
和瑪爾扎哈一樣,當(dāng)維克托快速完成第一次??怂购诵纳壓?,他的對線階段就從“小心謹慎控兵線”變成了“通過神級清線能力無效化對手的一切行動”。我們樂于看到維克托的能力從對線到大型團戰(zhàn)的自然成長,但【死亡射線】余震傷害強大的清線能力幾乎代表著一旦維克托完成了??怂购诵牡纳?,他就擁有了神的清線能力。為了給予敵人一個迎頭趕上的機會,我們踩住了剎車,決定探討維克托應(yīng)該在什么時候“進化”。他仍然是狹小空間里的大殺器,但線上能力成長的放緩對他的偉大設(shè)計來說應(yīng)該具有更大的影響力。
被動-光榮進化
??怂购诵膍k-1型:1000金幣? 1250金幣
完美??怂购诵纳壻M用:1000金幣? 750金幣
完美??怂购诵目傎M用:3000金幣(未改動)
高玩點評:稍微降低了前期被動裝備升級的成型速度
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