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未能實現(xiàn)的九大游戲續(xù)作!完美之作為何不可延續(xù)

發(fā)布時間:2016-08-02 13:47 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:summerli

 

  8.《恐懼反應(yīng)3:魔域》

  《恐懼反應(yīng)》是一款PS1獨占的高度風(fēng)格化游戲,融合了動作和恐怖要素??上У氖?,別扭的操控模式讓這款游戲減色不少。即便如此,它還是聚集起一批熱愛主人公的粉絲,Eidos曾想趁熱打鐵,在PS2上推出續(xù)作。

  新作的開發(fā)副標題定為‘地獄’,主人公依然是Hana Tsu-Vache,我們的傭兵主角團隊再次受到惡魔的追殺,早期放出的演示中充滿了的恐怖元素,比如Hana的幻覺,以及惡魔醫(yī)生的瘋狂手術(shù)等。

  在最初的計劃中,新作試圖讓游戲的操控機制更加友好,并維持前兩作的電影化風(fēng)格?!兜鬲z》一開始進展還算順利,直到Eidos忽然改主意,決意中止開發(fā),又過了好幾年,他們才最后確定取消這款游戲。

  自此看起來,整個《恐懼反應(yīng)》系列也就走到了盡頭。然而,最近一次Kickstarter眾籌活動成功地籌集到一筆資金,準備從原版權(quán)方手中買下這個品牌,開發(fā)一款衍生作品《恐懼反應(yīng):賽德納》。

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