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發(fā)布時間:2016-08-05 09:09 來源:逗游網(wǎng) 作者:天天天藍(lán) 編輯:文學(xué)組
5. 《最終幻想13》及其續(xù)作
所有人都認(rèn)為《最終幻想》系列都應(yīng)該有個龐大的、經(jīng)過精心設(shè)計的劇情,這也是它同其它游戲的區(qū)別開來的原因。但是,《最終幻想13》卻是其中的例外。
游戲一開始就讓玩家置身于一個頗為費解的開端,而且還使用很多專業(yè)術(shù)語。這樣就讓那些不熟悉這個世界觀的玩家在能夠真正理解這個游戲之前,必須要先學(xué)會一門新的語言。
就算故事情節(jié)真正開始后,一切也沒有變的清晰。因為游戲中帶有太多的時間旅行和次元跳躍這種容易令人混淆的東西,這些看起來并不十分好玩。這游戲里包含了太多的東西,而且所有東西都是雜亂地連接在一起,這讓那些想要獨自搞明白故事情節(jié)的人有無窮的挫敗感。
《最終幻想13》估計是這個系列里最難懂的作品。
4. 《穿越時空》
《穿越時空》是倍受喜愛的《時空之輪》(史克威爾廣受好評的作品,同樣是史上最好的RPG游戲之一)的續(xù)作。但是,它的后繼者并沒有像它一樣成功,這一切都要歸罪于那令人費解的故事情節(jié)。
說是故事情節(jié),是夸獎它了?!洞┰綍r空》要你在現(xiàn)實和不同維度中穿越,還有大量的可以玩的角色,包括:龍、外星人、機(jī)器人、一個白蘿卜和一個巫毒娃娃等。而這其中的大部分角色其實和故事的主要情節(jié)并沒有關(guān)系。此外故事的主要情節(jié)卻無謂地冗長、龐大。
這些所有的一切造就了一個愚蠢而復(fù)雜的故事情節(jié)。玩家經(jīng)常會不知道發(fā)生了什么、不知道具體的時間點、或者不知道自己是不是會被突然間轉(zhuǎn)換到一個基本沒什么關(guān)系的視角。估計連開發(fā)者自己都怕玩家會困惑,所以在最終BOSS戰(zhàn)前,他們通過一個幽靈孩子明確地解釋了游戲故事到底發(fā)生了什么。
但在最終BOSS戰(zhàn)前,估計玩家的腦子早就被搞壞了。
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