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發(fā)布時(shí)間:2016-08-05 09:09 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:天天天藍(lán) 編輯:文學(xué)組
1. 《王國(guó)之心》系列
當(dāng)《王國(guó)之心》的主創(chuàng)人野村哲也被問(wèn)到,對(duì)于書(shū)寫(xiě)游戲故事情節(jié)而言,最重要的是什么?他的回答是“讓它出人預(yù)料”。這個(gè)事實(shí)導(dǎo)致所有冗長(zhǎng)的、費(fèi)解的、復(fù)雜的故事情節(jié)被濃縮進(jìn)了一款游戲之中——俗話說(shuō),回答問(wèn)題最好的方式就是提出另外6個(gè)問(wèn)題來(lái)讓你分心。
游戲兌現(xiàn)了他的話,確實(shí)不缺乏驚喜。事實(shí)上,驚喜實(shí)在是太多了,導(dǎo)致如果劇情按照你所想的發(fā)展的話,你反而會(huì)感到吃驚。你必須時(shí)刻保持警覺(jué),等待下一個(gè)真相的揭露,然后你就要更新你關(guān)于這個(gè)游戲的角色列表,看看誰(shuí)又是誰(shuí)黑暗面的克隆,或者是他們自己或別人的克隆,亦或者他們的一半心靈被隱藏了起來(lái),所以本質(zhì)上他們不是他們自己。
游戲的故事情節(jié)錯(cuò)綜復(fù)雜,幾乎每個(gè)分支情節(jié)都和主要?jiǎng)∏橄嚓P(guān),這樣就會(huì)導(dǎo)致你自己有一張剪不斷理還亂的劇情網(wǎng),把你搞的暈頭轉(zhuǎn)向,無(wú)法真正理解這款游戲??纯础锻鯂?guó)之心3》的話,就會(huì)知道,野村哲也所說(shuō)的“驚喜”在未來(lái)還要持續(xù)。
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