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發(fā)布時間:2016-08-19 11:39 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
攻略前言
無論在哪個版本中,推塔與守塔都是游戲的核心內容之一,而每一次對于防御塔的改動,都會給游戲的玩法帶來巨大的變革。在6.15版本中,防御塔新增了一血系統(tǒng),這又會對游戲帶來什么樣的影響呢?
防御塔改動內容
首先我們來了解一下這次的版本更新中,防御塔機制具體有哪些改動。
核心改動:
1. 新增 "防御塔一血"金幣獎勵
2. 防御塔傷害減免持續(xù)時間降低,下路防御塔移除該效果
3. 外塔生命值提高
防御塔改動影響
防御塔的首次摧毀會給予更大的好處,除了常規(guī)獎勵,第一座被摧毀的防御塔將為擊殺隊伍提供總計400金幣的額外獎勵,這對整個隊伍而言獎勵并不是很高,但是摧毀防御塔的英雄可以獲得高額的賞金,這會使得對線強勢的英雄更加容易取得優(yōu)勢。
下路防御塔并不享受傷害減免效果,這會使得主動換線的那一方將不能夠快速的推掉上塔,還會使得對手搶得防御塔“一血”的獎勵而占得經(jīng)濟上的領先,這無疑提高了換線戰(zhàn)術的代價與風險。
游戲戰(zhàn)術的變革
鼓勵玩家線上的對拼,無論是前幾個版本中對于傳送的各種削弱,還是在6.15版本中防御塔的改動,這些改動的目的無非只有一個:鼓勵玩家們前期的博弈,增強游戲的多樣性.這使得對線強勢的英雄們將更受青睞,而前期弱勢的英雄們選擇抗壓將要付出更大的代價。
游戲核心重回下路,在這個賽季之前的改動中,設計師們希望玩家們能夠更加依賴團隊的配合來獲取游戲的勝利,卻無形中使得下路玩家們的發(fā)揮收到了很大的限制,不僅僅要擔心打野的gank,還時不時會面臨對手中路和上路的TP形成打麻將的局面甚至多人包夾越塔強殺。對于防御塔的改動以及之前傳送的削弱可以使得打法激進,對線強勢的ADC們更加好的發(fā)揮,也使得下路重新成為游戲博弈的重點。
換線玩法收到限制,打野擁有更多的發(fā)揮空間。在職業(yè)比賽中,我們經(jīng)??梢砸姷綋Q線戰(zhàn)術的使用,這使得弱勢的一方可以在前期比較平穩(wěn)的發(fā)育,但是同時卻迫使打野在前期很難去尋找機會。在換線戰(zhàn)術被遏制之后,相信前期強勢,喜歡進行入侵的打野也將變得更加熱門起來。
對于游戲玩家的影響