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《英雄聯(lián)盟》1分鐘看懂重做掘墓:神技完爆皇子大招

發(fā)布時(shí)間:2016-08-26 13:56 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:LAnche

 

  攻略前言

  新版掘墓快要進(jìn)入游戲了,本次筆者便對(duì)于新版掘墓的有關(guān)改動(dòng)做出了一些測(cè)評(píng),來看看這個(gè)可以操縱行尸的家伙吧!

  新版掘墓者技能測(cè)評(píng)

亡魂之倌(被動(dòng))

  約里克可以立即召喚至多4個(gè)迷霧行尸為其所用。若迷霧行尸距離約里克或迷霧巫女太遠(yuǎn)則會(huì)立即消失。若約里克附近有敵方小兵或野怪死亡,可能會(huì)出現(xiàn)墓碑,而約里克附近有任何敵方英雄死亡,必將產(chǎn)生墓碑。

  墓碑刷新:第12/8/4個(gè)(于1/7/13級(jí)時(shí))敵方單位將產(chǎn)生一座墳?zāi)埂?

  (紅色近戰(zhàn)小兵被擊殺后生成了鬼手狀墓碑)

  技能詳解:該被動(dòng)使得約里克最多可以有著4個(gè)迷霧行尸得以輔佐戰(zhàn)斗,并且機(jī)制與大發(fā)明家的炮臺(tái)一樣有著一個(gè)范圍生效的原則。而在生成至少三個(gè)墓碑時(shí),便可以利用Q技能的第二個(gè)主動(dòng)進(jìn)行召喚行尸也可以用大招直接召喚。雖然沒有原本掘墓召喚的行尸種類多樣,但勝在沒有持續(xù)時(shí)間的限制。行尸有著【100+5*英雄等級(jí)+?】的血量和【10+5*英雄等級(jí)+?】的攻擊力(似乎這兩個(gè)屬性于約里克的自身屬性也有某些加持)。

  技能點(diǎn)評(píng):在墓碑達(dá)到3個(gè)或以上的時(shí)候,適時(shí)召喚行尸可進(jìn)行一次對(duì)對(duì)方的騷擾,或是利用W和E技能留人以對(duì)對(duì)方造成一次輸出。

臨終祭祀/亡者復(fù)蘇(Q)

  約里克下一次攻擊將造成額外傷害,并回復(fù)一定生命值。若“臨終祭祀”擊殺目標(biāo),則會(huì)產(chǎn)生一座墳?zāi)?。若約里克附近已經(jīng)有至少3座墳?zāi)?,且“臨終祭祀”尚在冷卻中,則可以使用“亡者復(fù)蘇”將迷霧行尸從墳?zāi)怪姓賳境鰜怼?

  魔法值消耗:25

  冷卻時(shí)間:8/7.5/7/6.5/6

  (被Q擊殺小兵后生成的墓碑,黃色邊緣為行尸能存在的范圍)

  技能詳解:Q技能有著隨等級(jí)提升的固定傷害收益與一定比例的AD屬性加成,筆者查詢到的測(cè)試服中的數(shù)值是造成【30/55/80/105/130(+?AD)】物理傷害,并且能回復(fù)一定數(shù)目的生命值,這個(gè)回復(fù)效果在自身生命值降低到50%以下時(shí)會(huì)翻倍。在利用Q擊殺掉一名單位時(shí)會(huì)獲得一座墓碑,配合被動(dòng)可以快速的生成3座以上的墓碑,此時(shí)再使用Q的第二個(gè)主動(dòng)技能進(jìn)行召喚行尸。

  技能點(diǎn)評(píng):約里克的核心技能,可配合附帶攻擊特效的裝備(三項(xiàng),冰拳等)增加單次攻擊的威力,也可利用小兵進(jìn)行不斷地進(jìn)行線上血量續(xù)航。

黑暗魂途(W)

  約里克召喚一堵可破壞的墻,由尸體繞環(huán)而成,持續(xù)數(shù)秒。

  魔法值消耗:70

  冷卻時(shí)間:20/18/16/14/12

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  技能詳解:約里克在指定區(qū)域召喚環(huán)形墻體,在極短延遲后生成一個(gè)類似皇子大招的墻,但可以破壞,若不破壞的情況下,可以持續(xù)4秒鐘。對(duì)于被圈在里面的英雄來說,是選擇在4秒時(shí)間拆掉墻壁還是與你對(duì)戰(zhàn),是很頭疼的事情,并且隨技能等級(jí)有【2/2/3/3/4】生命值(每次普通攻擊減少一點(diǎn)生命值)。此外隊(duì)友可以自由通過。

  技能點(diǎn)評(píng):該技能對(duì)于單線的敵對(duì)英雄來說,是極為可怕的一個(gè)技能。在前期普遍攻擊速度差的情況下,留到對(duì)方英雄之后,一般都需要交掉位移來躲避,不然的話就得面對(duì)一堆食尸鬼撲來的威脅。

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