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發(fā)布時間:2016-08-26 13:56 來源:互聯(lián)網 編輯:LAnche
攻略前言
新版掘墓快要進入游戲了,本次筆者便對于新版掘墓的有關改動做出了一些測評,來看看這個可以操縱行尸的家伙吧!
新版掘墓者技能測評
約里克可以立即召喚至多4個迷霧行尸為其所用。若迷霧行尸距離約里克或迷霧巫女太遠則會立即消失。若約里克附近有敵方小兵或野怪死亡,可能會出現(xiàn)墓碑,而約里克附近有任何敵方英雄死亡,必將產生墓碑。
墓碑刷新:第12/8/4個(于1/7/13級時)敵方單位將產生一座墳墓。
(紅色近戰(zhàn)小兵被擊殺后生成了鬼手狀墓碑)
技能詳解:該被動使得約里克最多可以有著4個迷霧行尸得以輔佐戰(zhàn)斗,并且機制與大發(fā)明家的炮臺一樣有著一個范圍生效的原則。而在生成至少三個墓碑時,便可以利用Q技能的第二個主動進行召喚行尸也可以用大招直接召喚。雖然沒有原本掘墓召喚的行尸種類多樣,但勝在沒有持續(xù)時間的限制。行尸有著【100+5*英雄等級+?】的血量和【10+5*英雄等級+?】的攻擊力(似乎這兩個屬性于約里克的自身屬性也有某些加持)。
技能點評:在墓碑達到3個或以上的時候,適時召喚行尸可進行一次對對方的騷擾,或是利用W和E技能留人以對對方造成一次輸出。
約里克下一次攻擊將造成額外傷害,并回復一定生命值。若“臨終祭祀”擊殺目標,則會產生一座墳墓。若約里克附近已經有至少3座墳墓,且“臨終祭祀”尚在冷卻中,則可以使用“亡者復蘇”將迷霧行尸從墳墓中召喚出來。
魔法值消耗:25
冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6
(被Q擊殺小兵后生成的墓碑,黃色邊緣為行尸能存在的范圍)
技能詳解:Q技能有著隨等級提升的固定傷害收益與一定比例的AD屬性加成,筆者查詢到的測試服中的數(shù)值是造成【30/55/80/105/130(+?AD)】物理傷害,并且能回復一定數(shù)目的生命值,這個回復效果在自身生命值降低到50%以下時會翻倍。在利用Q擊殺掉一名單位時會獲得一座墓碑,配合被動可以快速的生成3座以上的墓碑,此時再使用Q的第二個主動技能進行召喚行尸。
技能點評:約里克的核心技能,可配合附帶攻擊特效的裝備(三項,冰拳等)增加單次攻擊的威力,也可利用小兵進行不斷地進行線上血量續(xù)航。
約里克召喚一堵可破壞的墻,由尸體繞環(huán)而成,持續(xù)數(shù)秒。
魔法值消耗:70
冷卻時間:20/18/16/14/12
技能詳解:約里克在指定區(qū)域召喚環(huán)形墻體,在極短延遲后生成一個類似皇子大招的墻,但可以破壞,若不破壞的情況下,可以持續(xù)4秒鐘。對于被圈在里面的英雄來說,是選擇在4秒時間拆掉墻壁還是與你對戰(zhàn),是很頭疼的事情,并且隨技能等級有【2/2/3/3/4】生命值(每次普通攻擊減少一點生命值)。此外隊友可以自由通過。
技能點評:該技能對于單線的敵對英雄來說,是極為可怕的一個技能。在前期普遍攻擊速度差的情況下,留到對方英雄之后,一般都需要交掉位移來躲避,不然的話就得面對一堆食尸鬼撲來的威脅。